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文献检索:
  • 电脑新时代——编辑手记
  • Windows 2000让游戏走开
  • Windows 2000这个最新的操作平台已经来到了我们的身边,32位的操作系统让使用更加容易,对即插即用、Direct X的支持和其它一些特性一起被固化在系统中。微软站在其NT的市场角度上,坦言Windows 2000是只为商业用途的用户设计的,至于游戏方面财闭口不谈。但不管他们怎么讲,若没有强有力的证据,人们还是将信将疑。
  • Windows 2000中的新玩意儿
  • 如果你很熟悉NT 4.0操作系统,那么乍看起来,Windows 2000的环境会令你觉得有点陌生,不过也没有大碍,很快就可以适应,另外,GUI也有了进一步的改善,但基本上还是与原来一致。
  • Windows 2000 VS Windows 98
  • 随着Internet Exolorer 5.0和Windows 98第二版增强功能的陆续推出。目前windows 9B已无庸质疑地成为了继DOS之后的最稳定的操作系统,Direct 7.0a虽末固化于Windows 98之上,但借助于该系统的支持,并且随着硬件厂商争相推出新驱动程序。它的更新速度越来越快、运行也越来越平稳,就连Direct 3D看起来也越来越诱人了,既然这么好,那么有什么理由促使你移情于Windows 2000呢?
  • 系统管理器跑到哪里去了?
  • 也许是微软人认识其NT产品在界面上存在的一个漏洞——为了设置一个NT盒,用户不得不同时访问“控制面板”(Control Panel)和一个名为“管理工具”(Administrative Tools)的程序组,于是在Windows 2000中有了些改进。
  • 故障保护措施
  • 我想最可能的一个原因恐怕就是系统的稳定性了,Windows98中有些性能虽然不够稳定,但对于玩家而言,那怕是最微小的故障,也会带来极大的伤害:想想看,当一个烦人的对话框突然跳到屏幕中央,提示你系统产生了一个无效页面错误,必须关闭应用程序时,你会作何感想?
  • 处理器越多越好吗?
  • 在铁杆游戏迷中讨论得最激烈的问题便是Windows 98并不具备对多处理器的支持,而NT或Windows 2000则恰恰相反。实际上游戏并非匀充分利用SMP(也称多处理)而作,而且根据试验结果显示:一个多处理器系统对于游戏运行似乎没有太大的促进作用,直到开发人员围绕SMP设计出多线索游戏为止。
  • 在Windows 2000中运行游戏
  • 我们挑选了六个游戏以及游戏应用程序对这个新的操作系统进行测试。到底游戏在Windows 2000中运行的效果如何,是否比Windows 98速度快,到底是否值得我们喜新厌旧?这些问题现在还是个谜。
  • 基准程序
  • 3D Mark 2000:我们所做的第一次测试是通过该软件进行的,因为实际上它是最有资格成为基准测试标准的。这个经久不衰的应用程序的最新版本能够在Windows 2000中运行。3D Mark 2000的得分几乎无法与其早期版本相比较,明显低了许多。
  • 对Windows 2000更进一步的观察
  • 在进行完基准程序测试之后,我们又继续对Windows 2000做了更深入一步的测试。从上面的结果我们不难看出,多数基准程序测试中所选的游戏均可以在新的操作系统下顺利运行。然而在接下来的测试中,却出现了许多让我们吃惊的事情。
  • 什么是Windows世纪版
  • 对于Windows Me,微软公司更是三缄其口.哪怕是当其β测试已进入第三次具体化阶段,仍不见在官方网站或其它媒体上出现有关这个新操作平台的广告宣传。然后,从参加β测试的试验者嘴里还是吐出了只言片语,让我们对其有了些了解。
  • 我们到底应该做什么
  • Windows 2000的无可挑剔的稳定性的确给我们以深刻印象,它所具有的几尽完美的即插即用功能,以及它对硬盘高速缓存的驾驭能力等,也使其成为人们竞争追随的目标。很显然,它是迄今为止市面上最捧的用于商业用途的操作平台,而且不可否认的是,的确也有一些游戏在Windows 2000上运行的效果比98更好。
  • 武林秘籍
  • (神偷2:金属时代),(命运战士),(弥塞亚),(玩耍军人4:空中打击),(冒险2)……
  • X-BOX制胜的五个原因
  • 昨天我们收到了这篇短文章,它的作者是一位身居高职的电脑软件专家,很显然,他写这篇文章的原因是被Dan在Sony发布会上那句大话“我爱PS2”给激怒了,这位业内专家请求我们不要公开他的实际身份和姓名,以避免不,必要的麻烦,但他强调说自己希望读者能确实读到这篇文章并大致了解在哪些方面X-Box比PS2更胜一筹,为了尊重作者的意愿。我们在此不便透露其真实身份,但有一些可以肯定的是,该作者确实是位开发者目前正从事着新一代游戏平台的研究工作。
  • 全面控制——各类游戏手柄的选购指南
  • 你也许曾有过这样的感受:当自己兴高采烈地怀揣着一个新游戏回家,在经过小心翼翼的安装之后,紧紧地握住你的忠诚的老伙伴——摇杆。两眼紧盯屏幕准备尽情享受其中的乐趣时,不幸的事情发生了。你明显感觉到自己的动作再也无法象以前那样,就如同第一次学骑自行车时那样,笨手笨脚地总有一种失控的感觉。
  • UO练功必备工具介绍——UO Loop
  • 光是简单的介绍可能新手都不会太明白的,我下面举个练习剑术技能(Swordsmanship)的例子给大家做个示范。
  • Chris Taylor's的地牢围杀
  • 即时战略游戏具有令人激动的故事进程,而浪漫的RPG则有令人兴奋的人物性格发展。《横扫千军》的设计者成功地将它们融合,目的只有一个一将《暗黑破坏神》拉下宝座!
  • 厂商资讯
  • 紧急声明:奥美电子没有DVD盒,霹雳小组3和周润发,《幻想西游记》包装上做出重大突破,……
  • 独裁者之王冠的责任
  • 下面来谈谈游戏的操作。只要对帝国类游戏有一定经验的玩家都可以很快上手,下面主要介绍一下此游戏中有别于其他游戏的操作。本游戏的一大特点是有了专用的探路键(快捷键E),点下鼠标左键之后,所选人物会以鼠标为中心对四周进行搜索。这在打任务版时是很有用的,让玩家省了很多心,不过我认为在联机战时无多大作用,因为它首先走的方向不一定是玩家最关心的方向。至于其他的动作像拾物品砍树,采矿之类都可以用右键来完成。
  • 泰伯利亚之日火线风暴
  • 《火线风暴》将继续《泰伯利亚之日》的故事,届时会有18个新任务和超过30分钟的过场动画。游戏以臭名昭著的NOD领袖Kane的死亡开始,一个新的更加邪恶的敌人诞生了。扩充版包含18个新的单人任务,GDI和NOD各9个,玩家可以扮演GDI的指挥McNeil及NOD的长官Slavik。
  • 新闻特报
  • 第三届互动成就奖入围者名单,《半条命:军团要塞》国内服务器开通,中华旅游网正式成立,《法老王》比赛载稿时间推迟,BLIZZARD再起人事变动,Psygnosis放弃PC旅游,
  • 欧美游戏发售表
  • 新作预览
  • 例利商店之火锅店
  • 来来来,X-MAN的火锅店开张了。虽然已经是夏天了,但是吃一次麻辣火锅也是非常过瘾的,那种汗流决背的感觉是过——瘾的(姿态学周星驰状)。什么?要X-MAN请客,那就看你有没有本事了,去和CPU叫板吧!其实是一个游戏 !小生在此感谢旅游橘子为我们送来这么好的游戏,非常感——谢(再学姿态学周星驰状)。好了,言归正传,小生要开中介绍旅游戏!
  • 北欧古字
  • 仔细想一起,你也许会觉得有些奇怪,似乎秀久没有见过有关维京人(斯堪地郡维亚半岛的气候,8-10世纪在北欧和西欧劫掠并定局)国险的游戏了。这可不成!当年维京人的故事可以说是PC游戏源源不断的塑材之根本所在。现今旅游市场繁荣了,可也不能忘本呢?
  • 虎胆龙威三部曲Ⅱ
  • 相信有不少玩家都玩过当年的《虎胆龙威三部曲Ⅰ》吧,那位手持重武器的孤胆英雄的形象依然留在心中。时隔近两年之后,FOX Interactive终于就要推出其二代作品了。
  • 黑暗王朝2
  • 《Dark Reign 2》是Activision公司的《Dark Reign》的前传。
  • 家园 灾难
  • Sierra公司的一部《Homeworld(家园)》在向玩家们充分展现空间RTS巨大魅力的同时,更是勇夺了1999年紧出色RTS之一的头衔。而且谁也没有料到,在此之后的3个月后,Sierra公司再次发威,捧出了《Homeworld》最新的资料片——《Cataclysm(实难)》,不禁让所有的《家园》迷欣喜若狂。
  • O.R.B
  • 近来,描写星际科幻类的即时战略策略游戏可真是出了不少,这不,这款《O.R.B》就又是一部新形态的三维星际即时策略旅游。据称,为了这部旅游的成功上市《O.R.B》的游戏开发小组Strategy First已经奋斗了整整3年。
  • 退魔传说
  • 这又是一款类似于《暗黑破坏神》的游戏,游戏的进行方式目前设计也将采用第三人称俯视角度进行,游戏过程中的所有战斗都是直接在画面上展开,但是不同之处在于玩家可以一次填纵三名主角:因阻止千鬼死神复活而重生的瑞恩,为了建筑痛哭之剑的库斯加、和最后的公主艾琳。怎么样,是不是有点象99年那部风风火火的《黑暗之之石》。游戏中玩家的目的就是要利用这三名角色找到传说的神剑——痛哭之剑,并再度封印住千鬼死神。
  • 金银岛
  • 游戏的背景被定格在了一个风起云涌,海盗横行的年代。而玩家在这部旅游中失演的就是一个纵横四海、所向披靡的英雄式的海盗形象。在那个混乱的时代和虚幻的世界中,也许您就是那位乱世中的救世主。
  • 三国志Ⅶ
  • 今年2月28日,正是阳光灿烂,也是光荣(KOEI)公司日文版《三国志七》公开发布的日子,作为一个三国迷,我早在大半年前就一直在期待这部经典大作。在光荣公司以前对该旅游的宣传中,我也早就知道在这部新作中,光荣公司走了一条与以往不同的路子;玩家可以扮演三国中任意的角色,从而在旅游中不断体会各个角色的不同的人生经历。
  • 泰伯利亚之日火风暴
  • 想来也不需要笔者多说什么了吧,这部游戏就是去年那部褒贬不一的《泰伯利亚之日》的资料片,而且必须要有《泰伯利亚之日》的原程序才可以运行。故事紧接着《泰伯利亚之日》进行;在Kane领导的NOD力量垮台之后,新的威胁出现了,它就是NOD在Tiberian Sun中曾经使用过的CABAL——中央计算机及人工智能系统。
  • 魔法门Ⅷ
  • 《魔法门8》作为传统RPG系列游戏类型的典型代表,无论是从剧情的复杂性还是旅游的可玩性方面都称得上是当前世界旅游水平的最高发展阶段。而如此庞大而复杂的游戏世界,无论是在主线剧情还是分支剧情上都是精彩纷呈。自1983年,News World Computing年轻的设计帅Johm Van Caneghem创作出了条一部《Might&Migic》(魔法门)之后,数年时间,《魔法门》系列游戏已经逐步成长为RPG中的经典之作。
  • 银河阴影
  • 说句心里话,象《Schwarzschild Ⅳ:银河阴影》这样的“类《超时空》”型游戏作品,毛者并不十分感冒,但作为将要上市的新旅游,《Schwarzschild Ⅳ:银河阴影》又确定是喜欢此类游戏玩家的挚爱。
  • D.JUMP
  • Ubi Soft开发的游戏总是有那么一点“另类”。怎么说呢,与众不同也罢,别出心裁也罢,反正法国人的视角与东方人就是有点儿不同。就像他们目前正在开发的游戏,就是一部听起来、看起来都非常有趣的作品,即将在PC及DC上同步发行的双机种版的(D.Jump)。
  • 求婚365
  • 对于大多数的养成类、恋爱类游戏来说,在通往胜利的道路上总是有那么一些令人不耐烦的时刻。然而,求婚365却是将求爱和大富翁巧妙的结合在一起,Gameone Systems Limited2000公司却是另辟蹊径,令人耳目一新。在你事业有成的时候,还有佳人相陪、美人在抱,的确是惬意的很。
  • 新世界战记
  • 台湾大宇公司近来确实有些老虎发威,接二连三地放出了几部大作,虽然还是不见《仙剑2》的踪影,但多少可以让望眼欲穿的中文游戏发烧友们慰藉一下了。这不,在去年底一大堆经典名作疯狂地推出后,这部还冒着热气儿的《新世界战记》终于又让玩家们看到了大宇公司突破以往的新风。
  • 地球2150
  • 好了,眼睛就固定在这里吧!先生,来看看这儿有什么有趣的东西,
  • 鱼的反击
  • 钓鱼是大家最熟悉的一项体闲娱乐游戏了,一个人静静的坐在湖边,手撑鱼竿,挂上鱼饵,以钓上来的鱼满足自己精神上的需要,可谓宁息恬静,纾解绷紧神经的上等体育活动。然而人钓鱼这个事实如今已发生了天翻地覆的变化,由Snarfblat游戏制作公司制作的游戏《Fish’s Revenge》(《鱼的夏击》)已彻底改变了这个客观事实,在游戏中,一条大鱼为了报复人类,正坐在一艘装备有先进鱼竿的船上,它的目的是钓人。
  • 万神殴
  • 从来也不怎么显山露水的Frong City Software公司最近突然宣布了该公司成立已来的第三部作品——一款被称为《万神殿》(Pantheon)的即时策略类游戏。
  • 近距离作战:突出部战役
  • 历史学家总是喜欢在一些相关历史的学术问题上争论不休,比如说,历史上究竟哪一场战役最具有影响意义,是中国的还是外国的,是现代的还是古代的,是盖茨堡战役还是保卫斯大林格勒……正因为如此,多少年来这也只能是一个仁者见仁智者见智的话题。
  • 玩家论坛
  • 全部剖析魔鬼英豪
  • 在Diablo2不断跳票的情况下,国内外的许多游戏制作公司相继推出了“Diablo Too”类游戏。例如国外的《暗黑秘石》、《NOX》;国内的《雷峰塔》、《地狱门》等等。
  • 神偷Ⅱ
  • 记者:你们为《神偷Ⅱ》作了很多工作人们也都期望能有一个与一代相媲美或更棒的游戏,对此你们觉得前景如何?大家都认为《神偷Ⅱ》利用了当今最复杂的AI系统。
  • Deus Ex
  • 为什么游戏的题目选用了拉丁文?
  • 玩具和电脑完美的结合——乐高电玩
  • 随着全球电脑家用化趋势的越演越烈,而作为全球四大玩具公司之一的乐高公司则早在数年前成立了专门从事电脑游戏开发的乐高多媒体国际有限公司/LEGO MEDIA INTERNATIONAL LIMITEO,他秉承了深受全球家庭喜爱的拼插理念,成功地推出了一系列老少皆宜的益智游戏,在介绍乐高电玩之前,先让我们了解一下乐高公司的发展历史吧。
  • Ultima Online“技巧”大公开
  • 各位好,这次由我MM杀手——Grin来为大家展示我长时间苦心积累的UO中的BUG。至于欣赏对象嘛,如果Player看到了可以大加利用,不过如果被Game Master先看到了,就请封闭这些BUG吧。
  • 如何成功的PK
  • 好了,大家根据上面的表单内数据就可以自行选择要训练的技能以及准确的设置Uo loop的动作时间间隔来轻松练功了。
  • 永远的梦想——信长之野望烈风传
  • “人生五十年,与天地长久相较,如梦又似幻,一度得生者,凯有不灭者乎?”
  • 玩具兵大战Ⅳ
  • 《玩具兵大战Ⅳ》是3DO公司继玩具兵Ⅲ之后该系列最新的产品。它的名字叫做《Air Tactics(空中袭击)》。
  • 异域镇魂曲(上)
  • 不是我不明白,是你太困难,这是小生对《异城镇魂曲》基本的评价。如果你不是资深的玩家千万不要轻易尝试,做吃螃蟹的人可是要付出代价的哟(面对满眼的E文,你心虚了吗?体虚了吗?还是?)。大作、经典、酷毙了等等词汇小生就不在此形容游戏了,玩家游戏后自己体会用什么词形容吧!
  • 《大众硬件》封面

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