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文献检索:
  • 超攻略道场完全攻略篇(上):口袋妖怪金·银(GB)
  • 完全故事流程,基本系统解说,全属性详细分析,金·银中全251个怪兽完全资料。
  • 超攻略道场完全攻略(中):心跳纪念品2(PS)
  • 第一个隐藏人物登场6人告白达成及特殊事件攻略。
  • 莎木(DC)
  • 1986年11月29日下午4.00。漫天的雪花像征着一个悲运的冬天,一片白茫茫的出坡街道,肃杀之中带有焦急的恐惧从四面八方涌来。
  • 火焰之纹章 多拉基亚传说776攻略要点补充(SFC)
  • 由于“NINTENDO POWER”版的热销,任天堂决定在1月21日发售《火炎之纹章 多拉基亚776》的卡带纪念版,这个版本去掉了以前卡带限定版中附加的礼物,以5200日元发售《原限定版为9800日元)。不过游戏的内容与以前的版本是完全一样的。本文着重对游戏中的一些难点进行分析,并提升一些便利的技法,便于玩者可以少走弯路。
  • 剑客异闻录(PS)
  • 流浪汉的故事超攻略始动(PS)
  • “流浪者的故事”的故事背景是相当错踪复杂的,这次我们为大家介绍一样与这个事件有非常重要关系的三个人物,并且把出现人物与团体之间的相关图给大家揭示一下。这个物语的发展是围绕着魔都所展开的,这些人为什么都集结在レアモンデ呢?他们的目地是什么呢?这里的真相只能用你自己的眼睛去确认。
  • 生化危机传记(PS、DC)
  • 大家应该都知道,目前发售过的“生化危机”再加上即将在DC及N64上发售的2作加起来,就是有关于Umbrella公司生化事件的全部解决过程。2月初在DC上发售的“生化危机——指令是搜索”属于本故事的最终回,因此在此作发售之前,现刊出有关于本次故事的全部档案及资料,也用此使为攻略始动吧!
  • 寄生前夜2(PS)各分支及TRUE ENDING大公开
  • 分歧一:成功击例喷火Creature (Bvrner).进行到pryfield巨大怪物来袭事件,如果成功地将之击例,就会发生此事件。Bvrner在死亡前将通往6号室的通路撞Aya就从楼梯返回底层。道格拉斯并没有什么事,将刚修理原毕的车钥匙交给Aya,让她到他屋内门旁的铁箱取一件道是以作答谢。由于那条通道自己毁,Aya就从地下通道去那里,道格拉斯已在那里等待,交给她连装一百发的手枪,也能从箱内得到一支大型手枪“MP50”,Ay可以在此作最后一次购买道具,随后出发。
  • NEWTYPE网络社区介绍
  • 随着新千年的到来,《电子游戏与电脑游戏》终于有了发球广大玩家的网站--“NEWYTPEM网络社区”。这个社区里凝聚着众编辑们的辛勤与汗水,为了网站能早日和大家见面,我们颇费了些心思。由于网站还处在建设阶段,还请大家多多关照,CARL WANG在此先谢过了。
  • 纹章传说
  • 制作过“火焰之纹章”的加贺昭三氏的最新作在PLAYSTION上登场。在过去十年中,加贺昭三氏参与制作了模拟RPG《火焰之纹章》系列的5个作品,这回他的最新作将在PLAYSTION上推出。
  • 勇者斗恶龙Ⅶ
  • 收集小金币是游戏的一大乐趣。在勇者斗恶龙的系列里,有一个很有趣的系统,就是收集小金币。玩家去收集它们,最后到小金币国王那里换取奖品,同样,本作里这个系统也延续了下来,并且加以改进,在以前寻找小金币是在各地的宝箱、壶、罐子等东西中找到,而本作的寻找的范围将更为广范,例如你可以把壶举起,在壶的下面找到小金币。
  • 龙战士Ⅳ
  • 龙战士Ⅳ的世界情势已经渐渐清楚了,并且有4人物已经公开,游戏的舞台是设立在长时间战争后的东部大陆和西部大陆,在休战1年后的世界。
  • 神来
  • 神与人产生的新神话诞生了。神来的独创世界观是由寺田实史所描写,并由美树本晴彦人物制作的大型RPG游戏。这个游戏的主角是人类“卡卡特”和神族“不死”,在游戏中可以使用不同的主角进行游戏。
  • 秘技库
  • PS 实况J LEAGUE 1999PERFECT STRIKER,使用各种隐藏秘技。在标题画面时输入下列的指令后,再按住SEIEC钮再按START,便会出现各种隐藏模式。要注意的是指令不能复数使用,及效果不能保存。
  • 佳作评分
  • 信息
  • 电玩同人馆
  • 赏金事务所
  • 玩友神州社
  • 撷梦园
  • 1.将生命驱动 表篇。“我们不是最擅长处于劣势的战斗吗?”迪奥用一惯的口气对同伴说道,远处新的敌增援部队的隐约可见……。
  • 长篇RPG小说:生命
  • 序章。“伟大的真神啊,唯一的主宰,保佑您虔诚的孩子取得胜利吧。”
  • 机动新撰组:萌芽之剑
  • 在幕末的动乱时代活动着立志驱散邪恶的新撰组战士。如果在明治时代中继承了新撰组志向的他们的后代出现了,历史会怎么样呢?他们会在动乱的时代中如何活动呢?广井王子的新作“机动新撰组萌芽之剑”终于出现了。
  • 业界新闻
  • 2000年中游戏业界的期待与不安,期待于2000年活跃的厂商,期待于2000年活跃的人物,“莎木”的发售活动盛况空前,可培养的虚拟宠物成为社会现象。
  • 《科学时代》封面
      2008年
    • 01
      2006年
    • 11

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