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  • COD再谱新章,Bungie加盟 AB力挽狂澜
  • 最近Activision Blizzard(以下简称AB)深陷Infinity Ward集体辞职事件.而在4月29日.另外一则出人意料的消息使AB再次成为焦点。AB宣布已经与《光环》开发商Bungie公司签署了十年的独家发行协议.Bungie正在开发的某个巨作系列将由AB全球独家发行。
  • 《小小大星球2》建造你的麻布机器人军团!
  • 索尼于5月10日正式宣布《小小大星球2》将于2010年冬季在PS3上推出,同时确认前作累计销量已经超过300万套。本作中提供的工具可以让玩家建设出更多样化的游戏类型,比如“俯视视点的赛车游戏”、飞行射击游戏等,甚至可以创造出类似于《命令与征服》的即时战略游戏或者复杂的RPO。
  • 《刺客信条 兄弟会》秋季展开罗马行动
  • 育碧近日正式宣布,《刺客信条 兄弟会》(Assassin’s Creed:Brotherhood)将于今年秋季发售。对应平台仍然是PS3/X360。本作为《刺客信条Ⅱ》的外传,将以在线多人模式为主.而单人剧情模式也有15小时的长度。本作的开发主力为育碧蒙特利尔工作室,而位于新加坡、罗马尼亚、魁北克等地的多家育碧工作室也参与到本作的开发。
  • EA持续亏损,将全力投身3D技术
  • EA于5月11日宣布。上个财年其总销售收入为36.54亿美元,大大低于前年的42.12亿美元。不过亏损额也从上个财年的10.9亿美元降低到6.77亿美元。第四财季的出色表现缓解了EA的困境。该季度发售的《战地 恶人连2》各机种总销量超过500万套。
  • 本期大事记
  • 04.29 Activision Blizzard宣布其已经与Bungie签署了十年独家发行协议.将发行Bungie的动作游戏新系列,并为Bungie提供充分的自由与品牌所有权。
  • 《NEOGEO群雄 终极射击》7月飞临PSP!
  • SNK Playmore曾在街机上推出《格斗之王空中舞台》,将《格斗之王》中的格斗家们带到空中,上演纵卷轴的飞行射击之战。现在SNK也将在PSP上推出一款类似的作品。
  • 6年来首次下跌!任天堂业绩缩水两成
  • 任天堂于5月6日发布了2009年4月1日~2010年3月31日的财年财报。由于Wii降价而且销量大幅降低,该年度任天堂出现了自2004年以来业绩的首次下滑,营业额大跌22%,为1.43万亿日元;利润降低18.1%。为2290亿日元。
  • NBGI巨额亏损
  • Namco Bandai宣布,上财年其营业收入为3785.5亿日元,同比降低了11%。并且从之前的盈利118.3亿日元变为亏损290.8亿日元。Namco Bandai的游戏部门NBOI上财年出现了68.5亿日元的亏损。该年度NBQI在PSP上的表现最出色,22款PSP游戏总共销售548万套,Wii游戏销量为521万套,而35款NDS游戏仅销售了422万套。
  • PS保护计划启动
  • 索尼于5月3日宣布启动“Play Statlon Protection Plan”(PS保护计划),将会有偿延长PS3与PSP的保修期。目前PS3的保修期为一年,想要把保修期延长一年的玩家需要额外缴纳44.99美元,而延长两年为59.99美元。PSP延长一年与两年质保的费用分别是29.99和39.99美元,用户还可以多花10美元,为自己购买一份PSP的“意外伤害险”,这佯出现屏幕摔裂等意外伤害就可以获得索尼的免费维修。
  • 下一个千万大作?《Wii Party》公开!
  • 在任天堂发表财报当日,卷田聪亲自为其下一个大作揭幕——该作名为《Wii Party》,是一个类似于《马里奥聚会》的聚会型游戏,而与《Wii Sports》、《Wii Fit》等游戏一样,它很可能是任天堂目标千万以上的普及型大作。
  • 新闻短波
  • PS3版《MGS和平行者》? 最近在《潜龙谍影 和平行者》的一个发售庆祝活动中.Konami发言人透露他们很有兴趣通过PSN推出该作的PS3版.并实现在线多人模式。绝大多数PSP游戏在欧美销量低迷。而《MGS》向来是依靠欧美市场.比起PSP,在PS3上销售的前景可能会更为理想。
  • 微软7500万美元阻止PS3独占《GTA IV》?
  • 几年前微软在E3展上高调宣布《横行霸道Ⅳ》将推出X360版,虽然并非独占,但是总算获得了PS2时代最重要的独占游戏。后来人们部知道,微软向Rockstar提供了5000万美元获得两张限期独占的资料片.一方面是让X360版更具价值,另一方面也是作为阻止PS3独占该作的补偿。而最近根据Wedbush Morgan的著名分析家Michael Pachter表示,微软为阻止PS3独占该作实际上支付了7500万美元。
  • 《使命召唤》新工作室曝光
  • 在Infinity Ward半数员工辞职后。Actlvision Blizzsrd必须寻找一家强有力的游戏开发商参与到“《使命召唤》系列”。最近据知情人士透露,刚刚开发完《异端世界》(sinsularity)的Raven Sortware今后将参与开发《使命召唤》,为此他们已经把原本交给他们制作的某《007》新作暂停。
  • PSP《如龙》新作发售日公布
  • 世嘉日前宣布,代号“K计划”的《如龙》首款PSP游戏正式定名为《黑豹 如龙新章》,预定于今年9月22日发售,UMD版售价6279日元,下载版售价5600日元。
  • PSP后续机种E3亮相?
  • 由于上个财年PSP销量几乎暴跌了一半,本来被抱以厚望的PSP go销量惨淡,最近有传闻称,索尼为了重振掌机业务,已经在准备推出PSP的后继机种。
  • 新浪游戏职场女性达人评选
  • 忙碌人群中,她们是一道清新亮丽的风景;网络世界里,她们是一阵温暖如春的清香。世人皆晓游戏,皆爱佳人,却不知每一款游戏背后,都蕴含着许许多多游戏圈佳丽们无私的风险和辛勤的汗水。虚幻世界真实自我,首届“新浪游戏Lady Show”游戏职场女性达人评选活动现已开启。
  • 《战神 斯巴达幽灵》今冬展现PSP极限机能
  • SCEA日前宣布,将于今年第四季度在PSP上推出《战神 斯巴达幽灵》(God of War:Ghostorsparta)。本作由《战神奥林匹斯之链》开发商Ready at.Dawn和SCE圣莫尼卡工作室合作开发。本作故事发生在《战神》第一作之后,奎托斯已经成为战神,但是为了摆脱过去的噩梦,他开始了又一个战斗旅程,讲述更多关于系列起源的背景故事。
  • SCE拖累,索尼亏损逾400亿日元
  • 索尼集团于5月13日公布了上个财年(2009年4月1日~2010年3月31日)的财报,虽然此前索尼曾表示游戏部门的业绩改善使其全年赤字情况有所好转,但实际上SCE的亏损数额仍然令人触目惊心。
  • 图说新闻
  • 《我的模拟人生》曾在Wii和NDS上创造了500万套的销量纪录,最新作《我的模拟人生 蓝天英雄》(Mysims Styrieroes)将于今年登场,这次它将成为一款飞行射击游戏。除了Wii/NDS外,本作还将有PS3/X360版。
  • Capcom的天堂与地狱
  • 对Capcom来说,天堂与地狱只有一线之隔。 在拥有《街头霸王IV》、《生化危机5》等大作的那个财年,Capcom风光无限,在欧美的出色表现专日本同行流尽口水。而仅仅相隔一年,Capcom就从天堂掉到了地狱。截至2010年3月31日的财年里,Capcom销售收入为668.4亿日元,比上个财年降低27.3%;利润为21.7亿日元,暴跌73.1%。
  • “解雇门”的次回合
  • 即使没有全球媒体的鼓噪与渲染,Infinity Ward的Jason West和Vince Zampella的“解雇门”事件,也很容易被视为游戏制作者与发行商之间矛盾的一次激烈爆发。这种说法固然没错,但《新闻周刊》的老牌游戏记者N’Gai Croal却不为所动,他意味深长地表示“或许还有尚未出场的角色”。
  • 潜龙谍影世界巡回之旅香港站现场直击
  • 为了给4月29日发售的PSP游戏《潜龙谍影 和平行者》(以下简称《MGS PW》造势。小岛秀夫和新川洋司两位负责本作的大腕级人物在游戏发售当天就展开了“港龙谍影世界巡回之旅2010”(METAL GEAR SOLID WORLD TOUR 2010)的活动,与全球喜爱系列作品的玩家进行近距离接触。
  • 日本游戏周间销量排行榜TOP10
  • 《北斗无双》 游戏的成功之处在于兼顾到了传统“《无双》系列”玩家和漫画原著FANS两类不同的受众群体,通过“传说篇”和“幻斗篇”两种截然不同的过关体验来丰富游戏的内容。除了不同角色各自的招式大部分都忠实于原著外,经典的下载服装相信也能唤起玩家曾经的美好记忆。
  • 美国游戏排行榜TOP10
  • 《分裂细胞 断罪》 游戏的单人模式无论是剧情还是气氛营造都非常到位,完成任务的过程既紧张又刺激。和单人模式经常不得已和敌人正面交火相比,双人联机模式的内容其实才能更好地体现出系列“潜入玩法”的精髓,除了所有关卡部是重新设计外.独有的追加剧情还能对单人故事进行补完。
  • 2010美国主机销量榜
  • 2010日本主机销量榜
  • 新作打榜
  • 日本游戏市场的大量新作都集中在了4月下旬推出,其中还很难得地能够看到多款X360新作的身影,表明目前X360在日本市场也不再仅仅局限于RPG领域寻找突破口,而是采用多元化的精品路线吸引更多的玩家。相比之下美国游戏市场就要惨淡很多。两周榜单10~50位中竟然没有一款新作,反倒是以往的很多老游戏趁这个空档再次受到追捧.其中不乏发售多时的PS3经典作品。
  • 狂暴异星演奏破坏交响曲
  • 2004年,刚成立不久的波兰游戏开发商People Can Fly以一款《恐惧杀手》(Painkiller)令人刮目相看,并因此获得一批忠实拥趸。之后这隶工作室获得了Epic Games的虚幻引擎3授权,他们用这款引擎做出一个技术DEMO并寄给了Epic。
  • 世界的起源和“神剑摩那德”的秘密究竟是?
  • 游戏名中虽有“异度”二字,但与之前的作品并无任何关系,本作是彻头彻尾的新作。上次的前线介绍了游戏的概念画以及高桥哲哉的剪短访谈。这次我们将为大家逐一介绍本作的几个关键词和部分登场人物。
  • 新概念的赛车游戏闪亮登场!
  • 《小小大赛车》在休闲之余不但能放松心情,还能逗得你开怀大笑。虽说是一款迷你赛车游戏,但也不失竞争娱乐性,玩家不仅仅要在赛道上展现自己的技艺,更能在设计跑道上展现自己的才华。如果你是一个上班族,又偏爱赛车游戏的话,那么抽出短暂的时间来放松一下可是个非常不错的选择哦。
  • 闪电十一人3世界的挑战火花·爆破
  • 真没想到距离前作发售仅9个月,“《闪电十一人》系列”的最新作又要在NDS上向所有玩家发起新的挑战了。这次的游戏和前作一样分为两个版本发售,不过和收录的队伍、必杀技等内容差异比起来,想必大家更想知道新作在系统和追加要素上的变化,下面就让我们一起一探究竟吧!
  • 新作短波
  • 本期短波最重头的莫过于《闪电十一人3》的最新情报了.看来Level-5摸到系列的制作与发行门路后.不但游戏的制作周期大大缩短.双版本同时出击的策略估计又会谋杀不少系列死忠的荷包。另一方面.沉寂了2年多的“《数码宝贝》系列”终于又开始在NDS推出新作了.喜欢这类游戏的玩家请提前做好心理准备吧!
  • 数码宝贝 遗失的进化
  • 提到注重收集与育成的“宠物类游戏”,很多玩家一定都不会对“《数码宝贝》系列”感到陌生。自从2006年第一款游戏登陆NDS平台后,系列的第三部作品也于近期确定了发售日,不知道大家是否又会投入到这场新的收集风暴中去呢?
  • 幻想传说 换装迷宫X
  • 本作虽然是两个老游戏合在一起的版本,但NBOI当然也不是整合一下就好意思拿出来卖的。对于游戏系统本身的改进不说,还有丰富的追加要素。主要包括新的换装、新的剧情等等,老玩家也不妨重新温习一次,说不定又能找到当时游戏的乐趣了。
  • 《苍翼默示录 CS》
  • 《苍翼默示录 CS》是今年下半年最受瞩目的一款格斗游戏。去年发售的前作好评如潮.而新作不但继承了其所有优点.还加入了家用机版独占的新角色、新的教学模式以及军团模式。这个夏天.我们将迎来2D格斗游戏最华丽的篇章。
  • 《前线任务 进化》
  • 在最新的情报中,本作又一令人振奋的消息就是支持联机对战。其实在《前线任务5》中就有这个功能,无奈当时的环境所限.大多数玩家都体验不到对战的乐趣。这下可以在《前线任务 进化》的世界中好好过把瘾了。
  • 《双重世界Ⅱ》
  • 《双重世界》曾经是一款试图挑战《上古卷轴Ⅳ》的大规模RPG,不过其开发商Topware的实力显然无法与Bethesda媲美,所以他们把希望寄托于续作。《双重世界Ⅱ》采用了全新的游戏引擎,在每个方面部有明显改进。
  • 《无限试驾2》
  • 在游戏的世界里,你可以在车库中收藏上百辆豪车,随便挑一辆在风景最美的道路上以最高时速疾驰。《无限试驾2》就是一个为满足车迷所有梦想而开发的游戏。与前作相比,本作将会更强调剧情,而试驾的场所则是地中海岛屿Ibiza,游戏围绕四大主题:比赛、社交、探索与收藏。
  • 黄金眼
  • 在《失落的星球2》还没有发售前就传来了海外游戏媒体的一阵阵恶评,这与初代登场时优秀的反响相比简直是天与地的区别。是欧美人对射击游戏要求过于苛刻,还是他们浮躁的恶评呢?因此本次我们特地将《失落的星球2》列为了大黄金眼加以评判。长期以来“打枪”游戏是欧美厂商的强项,如今为了迎合市场日厂迎难而上,看来他们还有很长的路要走呢。
  • 《潜龙谍影 和平行者》
  • 《潜龙谍影 和平行者》拥有极其丰富的游戏内容,潜入、战斗、收集、战略、合作、对战、小游戏等等,都在游戏中拥有立足之地,小岛组将各种要素结合在一起,环环相套,并没有哪个部分是脱离于游戏主体之外的,如此强的整体感让人钦佩制作人的实力和用心。丰富的内容造就了庞大的系统,全部弄明白才能感受到游戏的精髓所在,
  • 《勇者斗恶龙》
  • 作为“《勇者斗恶龙》系列”中注重收集和育成的独特分支,距离前作发售3年多后各位FANS又可以在新作中开始全新的冒险了。游戏的核心系统继承自前作,主要追加了新的怪物和更完善的对战联机系统,一周目的主线流程可能在很多玩家眼中感觉非常短,但通关后实际才是游戏真正的开始,来自隐藏迷宫和敌人的挑战绝对会让你在不知不觉中耗费掉大把的时间。
  • 《失落的星球2》
  • 《失落的星球》作为卡普空公司次世代的大作之一,想必各位读者早就体验过很多追了。5月《失落的星球2》在众多玩家的期盼下终于如约而至,作为卡普空年内的重头作品之一。玩家们自然对它充满了期待。想必玩家们或许早已通关,网上的各种评论也是褒贬不一。
  • 2010南非世界杯
  • 4年举办1次的世界杯无疑是足球的盛宴,激情与梦想,辉煌与荣耀,积累了4年的情感将在1个月的时间里肆无忌惮地宣泄。如果你已经对南非世界杯迫不及待,本作会一解你的心头之馋。作为惟一获得官方授权的2010南非世界杯的足球游戏,本作收录了从预选赛到决赛圈的真实赛程和参加过预选赛的全部199支国家队和球员的官方数据,只要你想到的球队都能够在游戏中找到。
  • 《心灵杀手》
  • 《心灵杀手》是微软几年麿一剑的一款高素质恐怖惊悚类游戏。故事讲述恐怖小说家蒋伦韦克与妻子到亮瀑镇度假,但是妻子爱丽丝却离奇失踪,并且发生了一件又一件的离奇事件。在游戏中玩家需要扮演作家艾伦韦克,在各种各样的离奇事件中生存下来,最终揭开一切事件的真相。
  • 《尼尔 完全形态》
  • 由于上期时间上的问题,截稿前只能简单地做一个简易流程指南给各位玩家。在深入游戏后各位会发现更多有趣的要素,本期研究的内容主要以全成就为大方向,各种收集要素俱全,如果想要全成就的玩家可要忍受着删档的痛苦,建议钓鱼、种植这类收集要素全部一次性搞定,万一哪个漏了补起来还是非常麻烦的。另外游戏的DLC内容马上就要发布了,对于游戏有爱的玩家可要关注起来了。
  • 游戏3.0
  • 二三月可谓PS3的天下,不过如今又轮到X360发飙了。先是《分裂细胞断罪》,再是《心灵杀手》。《失落的星球2》、《荒野大救赎》等跨平台游戏在国内肯定也是X360版居多。不过现在所谓的大作都是美版游戏,着实让我这个老玩家有些惆怅,不知日厂何时才能重振旗鼓呢?看看最近X360上公布的一系列美少女游戏,感觉这一天要到来还得很久。
  • 大作未售,下载先行!
  • 面对日益泛滥的二手、盗版行为.厂商们也是绞尽脑汁.他们想出的一大对策就是DLC。DLC要求玩家联网,此举可以有效封杀盗版用户。而将DLC以初回特典的形式随游戏附赠.又可以有效抑制二手游戏的流通。因此很多内容尽管免费.也一定要做成DLC。
  • 《神曲 地狱篇》:但丁哥的3.0时代
  • 《神曲 地狱篇》在游戏刚发售后不久即推出过一个DLC.内容是讲述但丁从片头的篝火营地开始.一直到回到家乡的那段经历。在这个DLC里只有一个名为黑森林的迷宫.有一点解谜成分.亦有部分战斗.并追加了40点成就。这个DLC平心而论不算太出色。
  • 对应人偶奖励的游戏
  • 微软的虚拟人偶系统中最有趣的一点就是为人偶换装,不过这些人偶身上的虚拟服饰可不便宜.贵的可以卖到四五百点,折算成人民币的话简直和一件真的衣服差不多了。因此对于国内玩家来说,通过玩游戏来换得人偶奖励是最为合算的一桩买卖。不过这样的游戏非常少,截止到4月有11款。这11款游戏详见右表:
  • 游戏进行时
  • 最近编辑部的联机风潮袭来,从火爆的《潜龙谍影 和平行者》开始,接下来还有《一骑当千》与《勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2》,通常在吃饭时小编们总会先拿出PSP来联上几盘。纱迦总是和掌机王编辑阿鲁玩《一骑当千》,而我自然就与雷电一起奋战《MGS》了。随后还有九兵卫与晴天一起玩《DQM J2》。4台PSP与2台NDS,我们那桌可谓“声势浩大”。
  • 《一骑当千 交叉冲击》
  • 在距离前作一年半后,MMV带着新角色.新必杀技,新服装等大量要素再次登录袭来。本作依然继承了前作横向卷轴过关的模式,隧着新要素的加入,玩法更加更富,让玩家充分感受到“极限爆乳摇摇乐”的一骑当千之超魄力。
  • 《中文游戏风向标》
  • 如果你知道网络游戏《无尽的任务》的话,那么这款游戏就是从中得到了灵感。这款游戏在几年前由SOE(索尼在线娱乐)推出,最近才有了汉化版.玩家必须从骑士,魔法师、狂战士与炼金术师中选择一个职业.然后展开壮大的冒险。
  • 软硬兼施
  • 最近很长一段时间内.各大主机在价格上都没有发生太大波动。基本上核心派玩家都早已选定了自己的主机,剩下就是走上全机种制霸的大道。而掌机市场更是风平浪静,NDS和PSP也进入了中老年时代.所以目前购买各种主机都缺乏动力,这个市场需要新的主机和更强大的游戏来刺激。所以一切的动向只有等到今年E3大战上公布。如果不是很急切的话,各位玩家还是等到E3之后再进行主机方面的消费吧。
  • 问题小卖部
  • 最近听说X360推出了最新的春季更新包,但是在网上搜索了半天,不是网站被屏蔽了就是一些介绍的新闻,不知道在哪里才能下裁完整的更新包呢?我的主机改过,从未联机所以没被BAN。
  • 享受游戏,享受音乐——PEGA DJ控制器
  • Activision凭借“《吉他英雄》系列”在音乐游戏上可是捞足了金.而今年来随着EA“《摇滚乐队》系列”的迅速成长.逼得Activision也不得不在音乐游戏上另寻创意来开拓新市场.于是在2009年《DJ英雄》这款新作诞生了。游戏中你将作为一名DJ,操控游戏专属的DJ控制台.通过各种打碟动作演绎出精彩的音乐。
  • “GUNDAM Cafe”启动!
  • 4月底5月初.走进秋叶原的高达迷会兴奋地发现在地铁站的出口附近新建了一家名为“GUNDAM Cafe”的咖啡厅,U.C.系的建筑风格和充满未来感内部装潢让人不禁产生置身于字宙的错觉.店内随处可见的高达模型以及取材自各部经典名作中的食物与饮料更是让FANS甚为感动。
  • 优衣库再出击!
  • 五一期间,优衣库的《潜龙谍影和平行者》系列T恤在全国各大城市红极一时。很多玩家都是N件一起购买,乐得店员合不拢嘴。相信通过这一次合作企划(详见上期的“特别企划”),优衣库的高层们已经认识到了中国ACG市场的巨大潜力。
  • 可爱的多罗,Happy Birthday!
  • 这期截稿以后就能回一次家了。我是个不孝顺的孩子,很长很长一段时间没回过家了。不是不想回.只是觉得自己刚刚勉强在社会上站起来.还远远不到能让父母和身边的人依靠的程度,一想到这些就不愿意回去。但每次和父母通电话时我只是在电话里问问他们身体好么,家里一切顺利么之类的,得到的回答当然是一切都好。
  • 酷热盛夏 水上激战
  • 以代理精品网游著称的“第九城市”又回来了!随着自主研发产品《名将三国》的上线,一款在台湾地区广受好评的开放式战争网游——《三国群英传2Online》也将跟随“第九城市”复苏的步伐进军内地市场,展开第一轮测试。
  • 神秘的侧写师
  • 相信不少玩家和我一样,第一次看到“侧写”这个词是在玩《暴雨》的过程中,主角之一的FBI探员诺曼·杰登就是一位“侧写专家”。而侧写这个词我一开始还以为又是什么蹩脚的汉化问题,查了些资料后才知道这个词还真是大有来头。
  • PSM的“野望”
  • 在2010年的GDC,SCE终于公布了“PS3体感控制器”的正式名字“Play Station Move”(以下简称PSM)。很多人认为它只是一个山寨版遥控器手柄,不值一提。但实际上,SCE确实把它当成了一台新主机——SCE要实现任天堂都没实现的目标——通过体感吸引普通玩家。
  • 大话体感
  • 从这期开始自由谈由奈落(Nai)负责啦,首先说明一下自由谈今后的采用原则:内容上依然是与游戏有关的“自由”谈,大家可以发挥想象畅所欲言。其次,突出“新”字、创意大胆的文章会被采用,这个“新”字既包括形式更包括内容。如果你有想象力,如果你有新点子,如果你有心怀已久的“鬼胎”,如果你想和全国读者分享你的妙语奇思.
  • 握紧手柄,握紧幸福
  • 十年前,我和她是高中同学,我们刚刚认识。 学校的操场上。她问我:“你平时在家都喜欢干什么?” 太阳照得我睁不开眼。
  • 机械与幻想的雏形——《重装机兵》系列回顾
  • 对于喜爱日式角色扮演游戏的晴天来说,能在本期栏目中和广大玩家一起回顾“《重装机兵》系列”.无疑是一个愉快而又让人感动的过程。当1991年系列的第一部作品诞生时.游戏大胆地用近未来的世界和充斥于其中的各种机械。向当时传统角色扮演游戏中,以魔法、剑为主流的设定发起了挑战,在打破很多玩家对同类游戏的普遍认知时。
  • 游戏神魔录——笑谈游戏中的神魔鬼怪
  • 曾几何时,你可为游戏中诸神的英姿飒爽所陶醉,又为各种传说中的珍奇异兽所沉迷。有些游戏总是伴随着神话色彩,以一个庞大的世界观作为底蕴呈现在我们面前,每当我们接触到一个神或一个魔,就会慢慢地走进神话故事之中。
  • 邪魔院
  • 本期的邪魔院刊载了一篇由Nai同学带来的《观“能”记》,轻松风趣的行文令人忍俊不禁。而从生活的角度来体验日本的传统文化,相信各位读者也能有更切身的感受。
  • 读编往来
  • UCC全体小编们欢迎您到读编往来作客 大家看到本期“读编往来”时一定很奇怪:为什么没有以往的大图呢?这是因为每期绘制插画的木仙同学在五一期间乐极生悲,手被玻璃划得血肉模糊,不得不缺席了整整一期时间。
  • 小编寄语——努力工作,拼命玩!
  • 自己写了一首歌,名字是《Jumping Crown》,还有幸到深圳电台“飞扬97.1”做了一次直播节目,当晚七点半到八点半,一个小时。“飞扬97.1”是致力于传播本土原创音乐的平台。我们几个只能算作音乐爱好者的非专业人士能在这个节目作客实属荣幸。
  • 新作发售表
  • 有“阿兰醒醒”之称的X360独占作品《心灵杀手》和有“科幻版怪物猎人”之称《失落的星球2》成功偷跑,前者素质相当不错,后者单机玩起来让人欲哭无泪欲笑还休,两者成功分散了大作成堆的18号的压力,算是大大的功臣。之后的注目作品《荒野大救赎》和《超级马里奥银河2》肯定不会让玩家失望!
  • 游风艺苑
  • 此前由数位板生产企业“友基科技”与我们游风艺苑栏目共同举办的联合征稿及月度最佳作品评选活动受到了广大读者朋友的热情关注。最近,我们和友基方面已经达成新的合作协议,新一轮的联合征稿活动将会在7月份的杂志上正式启动!
  • [新闻资讯]
    COD再谱新章,Bungie加盟 AB力挽狂澜(星夜)
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    潜龙谍影世界巡回之旅香港站现场直击(晴天)
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    美国游戏排行榜TOP10
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    2010日本主机销量榜
    新作打榜
    狂暴异星演奏破坏交响曲(清国清城)
    世界的起源和“神剑摩那德”的秘密究竟是?(奈落)
    新概念的赛车游戏闪亮登场!(脆薯条)
    闪电十一人3世界的挑战火花·爆破(晴天)
    新作短波
    数码宝贝 遗失的进化(晴天)
    幻想传说 换装迷宫X(脆薯条)
    《苍翼默示录 CS》(九兵卫)
    《前线任务 进化》(脆薯条)
    《双重世界Ⅱ》(星夜)
    《无限试驾2》(阳光成员 清国清城)
    黄金眼
    [实用技术]
    《潜龙谍影 和平行者》(雷电 奈落)
    《勇者斗恶龙》(晴天)
    《失落的星球2》(脆薯条)
    2010南非世界杯(火云)
    《心灵杀手》(骚扰天皇·SK 鞋饿地主·RP)
    《尼尔 完全形态》(LezardSnake)
    游戏3.0
    大作未售,下载先行!
    《神曲 地狱篇》:但丁哥的3.0时代
    对应人偶奖励的游戏
    游戏进行时
    《一骑当千 交叉冲击》
    《中文游戏风向标》
    软硬兼施
    问题小卖部
    享受游戏,享受音乐——PEGA DJ控制器
    [游戏文化]
    “GUNDAM Cafe”启动!
    优衣库再出击!
    可爱的多罗,Happy Birthday!
    酷热盛夏 水上激战
    神秘的侧写师
    PSM的“野望”(qratosone)
    大话体感(虎旋)
    握紧手柄,握紧幸福(liukai)
    机械与幻想的雏形——《重装机兵》系列回顾
    游戏神魔录——笑谈游戏中的神魔鬼怪(脆薯条)
    邪魔院(九兵卫)
    [读编交流]
    读编往来
    小编寄语——努力工作,拼命玩!
    新作发售表
    游风艺苑
    《游戏机实用技术》封面

    主管单位:甘肃省科学技术协会

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    社  长:司马

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