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文献检索:
  • 把PS3塞入口袋!
  • 2011年伊始,新一轮掌机战争的战火已经在炙热地燃烧。1月初,任天堂在日本举办3DS体验会。中旬,美国与欧洲任天堂公布了各自地区的3DS发售计划。作为回应,索尼宣布将于1月27日举办中断多年的“PlayStation Meeting”,结合同期汹涌澎湃的“PSP2”传言,业界人士纷纷断亩索尼将在该会上正式公开“PSP2”。1月27日,“PlayStation Meeting2011,,如约举行,索尼毫无悬念地公布了它的次世代掌机,只是,它的名字不叫“PSP2”,而是直接暂定名为“次世代掌机”(Next Generation Portabte),与传闻的一样,它将会在2011年末发售!
  • 死亡只是开始——“《死亡空间》系列”作品与剧情介绍
  • 2008年10月份,以《教父》引擎开发制作的全新作品《死亡空间》发售了.作为一款强调生存恐怖的动作射击游戏,原创的本作并未受到太多的关注,但发售后不久.却得到了媒体与玩家的一致好评.各种头衔与褒奖也接踵而至。男主角艾萨克(Isaac)本人十分愿意参加到营救“石村号”的行动中来的,因为她的女朋友Nicole是石村号上的船员,我们可以将他的行为理解为“一切都是为了爱”。
  • 太空惊魂 《死亡空间》的恐怖革命
  • 你可曾记得,十几年前当PS带来了3D游戏时代,当《生化危机》建造了恐怖生存游戏的新流派,我们居然在一款电子游戏里感受到了前所未有的恐怖?然而当游戏画面越做越逼真,能把我们吓到的游戏却越来越少。《生化危机》变成了强调快感的动作射击游戏,《寂静岭》堕落成三线游戏,还有一些日式恐怖游戏居然靠衣着暴露的少女吸引眼球……
  • DEAD SPACE 2
  • 《死亡空间2》以其优秀的画面表现、紧张刺激的战斗过程和绝佳的恐怖氛围渲染给我们带来了一场不容错过的游戏体验。如果你玩过前作.那么本作一定能让你找到比前作有过之而无不及的感受.如果你才开始接触本作,那么相信一定给你的游戏历程添上浓墨重彩的一笔。还等什么昵?赶快随我一起,进入那奥妙无穷又危机四伏的空间吧!
  • PS电玩大本营
  • 要说最近最热的PS家族新闻,毫无疑问是NGP的公布,如此功能强大的掌机实在太令人兴奋了,让我们一起期待今年E3会展出实机试玩吧!如果说NGP还远在天边.那么接下来二三月的大量Ps优秀独占游戏可是实实在在的大礼。这期杂志上市的时候,《凯瑟琳》、《杀戮地带3》等大作已经登场,再过半个月还有万众期待的《真·三国无双6》,各位可一定要腾出时间来好好享受哦!
  • 高卢1935·战场回顾录
  • 这是一段不为人知的战争史,一支不应存在的惩罚部队;在硝烟四起的战场背后,他们无名地战斗、无名地死去。为了祖国与自身的信念,遍体鳞伤的野犬在咆哮。——高卢1935·战场回顾录
  • 战场的女武神3
  • 春节期间大作潮袭来,相信这股大作潮将持续到3月中旬,作为掌机中必玩的大作之一,《战场的女武神3》相较前作的变化可谓巨大,无论是玩过前作的老玩家还是从本作开始接触的新手,都能体验到不同的乐趣,并且这次制作组一次性加入了前两作中的大部分人物,厚道的超长剧情也让人泪流满面。
  • 本期大事记
  • 01.18 SquareEnix举办第一开发部发布会,公布了《最终幻想Versus Xlll》新情报与《最终幻想Xll-2》。01.19 任天堂于纽约和阿姆斯特丹召开新闻发布会,公布了3DS的欧美首发计划。 01.20 3DS在日本开始接受预订,东京多家游戏店外出现排队长龙.日本一些商家开始准备高价征收3DS。 01.20 Konami宣布以股票换购方式全资收购Hudson。
  • 3DS三月末登陆欧美,新细节公布
  • 任天堂于当地日寸间1月19日分别在纽约与阿姆斯特丹召开新闻发布会,正式公布了3DS在美国与欧洲的发售计划。美版3DS的定价为249.99美元,发售日为3月2,日。欧版3DS将于3月25日发售,售价由零售商自行决定。一些大型零售商表示,英国地区3DS的普遍价格为229.99英镑,欧洲其他国家一般为249.99欧元。
  • LG要求禁售PS3
  • 近日韩国LG公司向美国国际贸易委员会(ITc)指控索尼侵犯了他们的多项专利权,一个是面向PS3。还有一个是面向BRAVIA电视。LG要求ITC勒令索尼停止向美国出口这两种产品。LG认为PS3侵犯了他们的4项专利,其中包括蓝光的多数据流处理方式,BRAVIA电视侵犯了他们的高清信号接收与处理技术。除了向ITC提诉外,LG据称还向加州法院提交了民事诉讼,向索尼索赔侵权费。
  • MMV取消高清RPG大作
  • MMV近日公布了最新财报,由于运营情况不佳,该公司决定取消正在为PS3和X360开发的一款RPG大作,该作名称未透露,但可以确定的是因为取消该作造成的损失为2.45亿日元。在2010年4月1日至12月31日期间,MMV的销售额为57.64亿日元.同比降低12.7%。公司的运营利润为4.09亿日元,前一年同期为亏损12亿日元。
  • 《皮克敏》新作随3DS首发?
  • 在E3 2008期间,宫本茂曾透露他正在开发一款《皮克敏》新作,当时大家都以为这是一款Wii游戏,但是最近有零售商的消息显示,《皮克敏》新作可能是一款3DS游戏。英国零售商Zsvvi在其网络商城上放出了3DS版《皮克敏》新作的商品页面,其中没有封面也没有产品描述,列出的发售时间是3月18日,比3DS的英国发售时间还早了7天,而任天堂公布的3DS首发游戏名单中并没有《皮克敏》。
  • 3家工作室联合打造《现代战争3》
  • 最近一段时间陆续有报道称Sledaohammer Games和Raven Software都在开发《使命召唤》新作,而最近根据《洛杉矶时报》的一篇报道,这两家工作室正在开发的其实是同一款游戏,它就是——《使命召唤现代战争3》!为了确保该作的质量,Activision采取了两家工作室辅助Infinity Ward头同开发的独特方式。
  • Kinect推动X360创最辉煌战绩
  • 微软曾经表示2010年将会是Xbox历史上最辉煌的一年,根据最近公布的数据,微软兑现了承诺。在索尼公布NGP当天,微软公布了2010年第四季度的营收状况。该季度,微软集团营收199.5亿美元,盈利66.3亿美元。负责游戏业务的娱乐设备部季度销售额也达到了37亿美元,同比大幅提高55%,运营收入也从3.65亿美元提高到6.79亿美元。
  • 《战地3》今秋上市,使用全新引擎
  • 近年来EA旗下的DICE似乎将其开发中心从“《战地》系列”转向为家用机开发的“《战地恶人连》系列”,但是热爱《战地》的依然大有人在。最近EA宣布将会在2011年秋季推出《战地3》,与专注于PC的前几作不同,本作的PS3和X360版将会与PC版同时发售。
  • 新闻短波
  • 《NBA 2K11》破400万 乔丹的影响力果然非同凡响,2K Sports宣布.《NBA 2K11》各平台累计销最将近400万套,成为有史以来最畅销的篮球游戏之一。去年EA取消《NBA Elite 11》,使《NBA 2K11》在市场上一柱独秀,这是它能实现销量突破的重要原因。《塞尔婆》新作将完工;《暗渠》3DS版开发中;Move将向业余开发者开放;5pb支持PS3/NGP;PS2的新里程碑;
  • 新闻短波
  • 战争机器 流放 Epic Games最近注册了一个新商标——“Gears of War:Exile”(战争机器 流放)。不过从商标描述上看。这应该不是《战争机器》的新作名称.而是与之相关的周边产品。3DS致晕现象引发关注;MTV Games停止运作;NGP版《杀戮地带》
  • 《世界街头赛车》开发商宣告解散
  • 去年11月已经有消息爆出,《世界街头赛车》开发商Bizarre Creations被告知将会在90天内被关闭,(007 血石》成为他们的最后一款游戏。在这90天内,Activision已经在到处寻找买家打算甩卖这家工作室,但是由于无人接手,创立至今已有17年的Bizarre只有接受倒闭的命运。
  • PS3软件销量大增,SCE实现盈利
  • 索尼于2月3日公布了去年第四季度的财务报告。当季索尼集团净利润为723亿日元,同比降低8.6%。总销售收入为2.206万亿日元。索尼表示,盈利降低的原因是液晶电视销量下降,电影部门也出现亏损。令人欣慰的是,多年来持续亏损的游戏业务终于出现盈利。SCE所属的网络化产品与服务事业群当季营业收入为5666亿日元,同比降低6.4%,但是利润暴增135%,达到457亿日元。
  • 《刺客信条 兄弟会》突破650万
  • 育碧最近公布了去年第四季度的经营状况。该季度育碧销售收入达6亿欧元,比原预期高出0.8亿欧元,比2009年同期提高21.2%。该季度表现最出色的是《刺客信条 兄弟会》,出货量超过650万套。其续作已确定正在开发中。育碧的舞蹈类游戏十分畅销,大有取代吉他类游戏的趋势,《跳舞吧》、《迈克尔·杰克逊 梦幻体验》等游戏在该季度共出货1050万套。
  • 任天堂营收大幅下降逾三成
  • Konami全资收购Hudson
  • Konami于1月20日宣布,将以股票换购的方式收购Hudson,目前双方已经达成协议。从4月1日开始,Hudson将会成为Konami的全资子公司,董事会将在3月8日对此作出最后的批复。根据协议,Konami将会以0.188股换取Hudson的一股。Konami原本就是Hudson最大的股东,持有其53.99%的股份,其他持股者包括任天堂(1.04%)、大阪证券金融公司(2.4%)等。
  • 阔别5年,《山脊赛车》重新启动
  • 2006年《山脊赛车7》随PS3首发,该作无论是画面、业界口碑还是销量都不是很理想。之后4年,该系列仿佛销声匿迹,再也没有家用机新作推出。原来,NBGI一直在寻找海外开发商接手该系列,希望开发实力更强的欧美工作室能够为该系列注入新的活力。2月4日,NBGI宣布《山脊赛车》将会在阔别5年后与玩家重逢,系列最新作《山脊赛车无限》(Ridse Racer Unbounded)预定于年内发售,对应平台为PS3/X360/PC。
  • 新闻短波
  • 苹果进军电视游戏?近日有传闻称,苹果的Apple TV机壤盒即将推出游戏功能,并且提供专用手柄。由于Apple TV只有8GB的存储空间。性能也不高,业界人士猜测苹果提供的将会是游戏点播服务.类似于OnLive的Micro Consote云计算游戏机。Rebellion开发NGP新作;《战争机器》光枪射击版;PS平板电脑? EA股价暴涨;
  • AB欲收购Take-Two,称霸业界
  • 英国著名游戏业界网站MCV于2月11日报道了一个惊人传闻:有业内高层人士透露,Actlvision Blizzard目前正准备收购Take-Two。这则消息传出后,GameSpot也通过他们的内线情报得知,AB与Take-Two之间确实有过收购谈判。如果AB收购Take-Two,那将会是震惊业界的重大事件。2007年Activision与暴雪合并,一举超越EA,成为游戏业界最大的发行商。
  • 日本3DS首发40万,订购盛况空前
  • 任天堂曾信心满满地表示,3DS的目标是在本财年内(截至2011年3月31日)出货400万台,其中日本地区出货150万台。虽然任天堂并未公布首发数量,但日本的一些零售商已经透露3DS的首发数量可能并没有人们想像的那么多,催促玩家们赶紧预订。
  • 首届全国棋牌网络争霸赛
  • 喜欢在网络上下棋打牌的朋友们可得注意了,首届全国棋牌网络争霸赛正在火热进行中!不光有精彩的游戏让你竞技、娱乐,更有丰厚的奖品等你来拿!首届全国棋牌网络争霸赛由国家体育总局棋牌运动管理中心和中国移动通信集团公司联合主办,活动时问为2010年11月1日~2011年5月8日。只要在活动时间内下载“移动棋牌“的手机或电脑客户端,在公示时段内进入比赛房间即可参与比赛。
  • 次世代掌机的喜与忧
  • 掌机业的技术发展速度真是令人感叹。在2011年之前,我们还满足于PSP的画面,看到《战神斯巴达之魂》、《潜龙谍影和平行者》那样的游戏8寸,仍会忍不住赞叹PSP的老当益壮。但是到了2011年,掌机技术突然大跃进般地进入“准高清日寸代”。看到瘦身之后依然臃肿的PS3,你绝不敢奢想能在掌机上玩到PS3的游戏。而到了2011年,“把PS3放人口袋”仿佛在一夜间变成了现实。
  • 幻想永不终结
  • 去年12月的某天,野村哲也在Twitter公布了一张亲笔绘制的《最终幻想XIII》女主角雷光的插画,这张插画是送给史克威尔·艾尼克斯“终极会员”的特殊礼物。这张画作一经公布就在玩家间掀起轩然大波,但大家关注的焦点并非集中于雷光的身上,而是她旁边的一行英文——“She must not be forgotten.”,她不应被遗忘。以此为开端,关于《FF XIII》将要制作续篇的流言风生水起,好在SE并没有把关子卖太久。
  • 关于游戏,业界大佬们有话要说
  • 新栏目开张啦,撒花撒花!首先,这个栏目名叫“爱游戏爱生活”([email protected]),[email protected]式场合,本栏目中的发言均来自制作人自己的个人博客或者微博,少了几分严肃以及商业味,让我们看到生活中名人们的真实状态与想法。
  • 日本游戏排行榜TOP10
  • 2011年们月24日~2011年01月30日 1.最后的故事; 2.战场的女武神3; 3.我的妹妹哪有这么可爱 携带版;4.喧哗番长5 男子汉的法则;5.魔法的禁书目录 ;6.怪物猎人 携带版3rd; 7.龙之世纪 起源; 8.梦幻俱乐部 ZERO; 9.王国之心 梦中诞生 最终混合版; 10.超级大金刚 回归。
  • 美国游戏排行榜TOP10
  • 2011年1月30日~2011年2月5日 1.死亡空间2; 2.Wii Sports运动胜地; 3.小小大星球2; 4.死亡空间2; 5.使命召唤 黑暗行动; 6.跳舞吧2; 7.使命召唤 黑暗行动; 8.舞蹈中心 ; 9.Wii Fit Plus; 10.Kinect运动大会。
  • 新作打榜
  • 对于喜欢日式游戏的玩家来说,近期无疑是幸福的。进入1月后,日本市场逐渐开始出现升温现象,《小小大星球2》、《战场的女武神3》、《最后的故事》等一干大作接连登场,当然,除了这些榜上有名的大作外,《少女萌枪》、《维纳斯与布雷斯》等作品也是不可多得的佳作,推荐感兴趣的玩家尝试。反观美国市场,在进入新年后新作的推出速度明显下降,致使市场继续保持着聚会类游戏和枪战类游戏长卖的趋势。
  • 2011日本主机销量榜 美国家用主机总销量榜
  • 2011日本主机销量榜:总销量统计起始日期为2011年1月1日 名次:1 机种:PS3 总销量:141743台 1月17日~1月23日:23792台 1月24日~1月30日:25149台 ;2011美国家用主机总销量榜:总销量统计起始日期为主机发售日 名次:1 机种:PS2 总销量:55371873台 1月23日~1月29日:24684台 1月30日~2月5日:20370台
  • 读者期待榜
  • 大家好!我是《排行榜》的主持人洛克,从本期开始《排行榜》将会新增一个和读者们互动的子栏目——《读者期待榜》.顾名思义。该栏目用于调查读者近期所关注的游戏,让读者得知近期被玩家关注最多的游戏是什么。各位可以登录杂志的官方网站ucg.cn参与投票,在每期杂志上市后.我们都会在该站上更新下期的备选游戏名。
  • 269期排行榜最期待游戏调查
  • 在公布投票结果前,洛克先在这里谢谢各位的捧场.在第一期投票中一共有1316位读者参与投票,其中《死亡空间2》和《战场女武神3》分别以318票和300票的成绩占据期待榜前两名位置,下面就让我们一起来看看本期各游戏的具体表现吧!
  • Square Enix第一开发部发布会
  • 2011年1月18日,Square Enix在东京六本木TOHO剧院召开第一开发部发布会,桥本真司,北濑佳范以及各旗下热门游戏主要制作人悉数登场。现场不仅一口气公布了《最终幻想Versus XIII》、《异说012最终幻想》等作品的最新实质情报,还首次公开了《最终幻想XIII-2》(PS3/X360)、《王国之心3D》(3DS)等全新作品,这些游戏大部分都将在年内与所有玩家见面,着实令人期待。
  • 这是基于真实的幻想
  • 已经吊了玩家多年胃口的(《最终幻想Versus XIII》终于揭开其神秘的面纱。第一次向公众展现出实机战斗影像。战斗系统虽与“《王国之心))系列”一脉相承,但演示效果更为写实,故事中的绝大多数场景也是以现代都市为模板。每一处细节都在紧密贴合“基于真实的幻想”这一基调。下面就由小编带领读者们通过剖析最新公布的宣传影像来揭秘((最终幻想Versus XIII》的秘密吧!
  • 围绕水晶展开的悲壮史诗
  • Square Enix于今年1月18日在东京召开的名为“SOUARE ENIX Ist Production Department Premiere”的发表会上,公布了之前的《最终幻想Agito XIII)〉正式更名为《最终幻想零式》。这是一款PSP平台上的动作角色扮演游戏,玩家可以三人一组,组队战斗。本作最初计划于手机平台登场,几经变动,五年陈酿,终于更名并确定今年发售。游戏拥有瑰丽的画面、丰富大胆的系统,加上FF风浓郁的壮大剧情演出——2011年,PSP将迎来“最终的幻想”!
  • 直面第一开发部的制作人访谈!
  • Square Enix的第一制作部拥有着很多知名制作人,这次访谈的主要对象是第一开发部的重大计划“水晶计划”的核心成员北濑佳范,鸟山求和田烟端。《异说 最终幻想》的导演高桥光则以及以上所有游戏都有关的人物设计者野村哲也也将接受访谈。
  • 新作短波
  • 过完春节后,玩家们自然迎来了大作潮,从家用机到掌机.我想各类玩家都能找到适合自己的游戏。当然其中也混杂着各种厂商同类型游戏大对磕,最典型的例子奠过于家用机打枪游戏大碰撞,从《死亡空间2》开始,期间有“杀戮地带3》、《子弹风暴》、《烈火战车》以及《孤岛危机2》。另外PC版的《孤岛危机2》早已偷跑,不知道家用机版如何。
  • SD高达G世纪 世界
  • 《sD高达G世纪》的最新作又有新情报放出了,本作增加了许多系列从未有过新鲜的系统,尤其是PSP版上更是加入了一些独有的联机交换要素。可谓诚意十足.下面就让我们看看这回公布了哪些让人激动的新要素吧!
  • 梦幻之星 携带版2 无限
  • 作为PSP平台联机游戏的杰出代表,即将发售的《梦幻之星 携带版2 无限》无疑是众多掌机玩家关注的焦点。虽然只是一款资料片,但游戏中新章节与新要素之多丝毫不亚于一款完全新作,下面就让我们本作在发售前的最新情报吧!
  • 魔界战记4
  • 界贼强化 界贼是从2代就引入的系统,当玩家在道具界探险时会随机遇到界贼入侵,只要玩家成功击败入侵的界贼,就可以从对方的团长身上获得重要道具。该系统在3代得到强化,当玩家击败界贼时,有一定几率可以夺取对方界贼船,从此就可以成为逆界贼前往道具界抢劫别人。
  • 地牢围攻Ⅲ
  • 《地牢围攻》是典型美式动作RPG的代表作之一,由黑曜石工作室开发的最新作将由Squsre Enix发行,这也是SE首次打人美式RPG市场。本作使用了黑曜石自主研发的黑玛瑙引擎,营造出充满魔幻感的场景氛围。最近黑曜石向媒体提供了游戏第一章的试玩DEM0。
  • 海豹突击队4
  • 作为PS2时代最成功的网战大作,“《海豹突击队》系列”在PS3上的首秀并不成功,如今由系列开发商Zipper Interactive亲自操刀的正统续作将强力出击。《海豹突击队4》当然是一款围绕网战的军事射击游戏,为了照顾系列的老玩家与更习惯于现代FPS游戏的玩家,本作的所有网络模式都提供了标准版与经典版两种。
  • 黄金眼
  • 近期最优秀的原创日式RPG。游戏的画面如油画般优美,地图场景丰富。战斗系统中融入了动作、潜入、射击、场景互动等等概念,新颖有趣但深度不足。纸娃娃系统和多人在线模式顺应时代。游戏拥有大量语音对话和悠扬大气的音乐。只是看着力不从心的标清画面力不从心和帧数不不足,让人不禁幻想高清移植版。
  • 小小大星球2
  • “梦想,幻想,灵感……当生活引领你回到现实世界的时候,他们都跑到哪儿去了呢?一个接着一个,飞往宇宙的梦想星球。从渺小的原子到浩瀚的银河,它们无拘无束,无忧无虑,不停舞动旋转,在梦想星球上舞出曼妙的芭蕾。有肘。这些舞步会创造出令人惊艳的作品,不可思议的梦想国度由此诞生,一个结合真实与幻想的神奇仙境。这个充满无限想像力的空间有个名字,我们称之为小小大星球。”
  • 死亡空间2
  • 完美的继承 对于初次接触这个系列的玩家来说,《死亡空间2》带来的是震撼,而对于系列爱好者来说,《死亡空间2》不仅将初代的精髓完美继承下来,还在许多方面进行了完善.氛围的营造依旧满分.就连开场的感觉都很熟悉:前有堵截,后有追兵,没有武器,只能逃跑。
  • 系统详解
  • “《传说》系列”不知不觉迎来了十五周年.《世界传说 光明神话3》作为NBGI在2011年的第一部作品,其重视程度可想而知,光是那600条以上的Skit对话就已经让人叹为观止.里面充斥着关于系列作品的各种吐糟。作为《世界传说》系列”的一大招牌,本作的参战人数进一步增加。达到了70人以上.按这样发展下去,《光明神话4》里加入全系列的主要角色也不是不可能的事。如果你喜欢角色扮演类游戏,或是“《传说》系列”爱好者的话,那么本作绝对不容错过。
  • 我的妹妹哪有这么可爱 携带版
  • 《我的妹妹哪有这么可爱》(以下简称《俺妹”)是由伏见司所写的轻小说.自去年10月新番开播以来一直受到广大OTAKU的追捧。虽然动画已经完结,但是像这样的优秀作品自然少不了游戏化,在1月27日发售的本作除了采用原作者监修的原创剧情外.还使用了独有的O.I.U动画技术,使角色的表情更加生动。
  • 少女萌枪
  • 在TGS上艳压群芳,使得游戏业界哗然.最后还受到微软强烈压追的《少女萌枪》终于在1月27日发售了。本作的游戏方式是卷轴式的射击游戏,也就是要玩家对着游戏中的二次元妹子用“眼神”去射击妹子的要害,导致其“升天”(官方解释:一瞬间达到某种快感,想歪的同学自行蹲墙角面壁去)。由于游戏本身的素质一般,加上一些困难的达成条件,所以本作只推荐给对二次元美少女感兴趣的玩家或者追求成就点数的玩家们尝试。
  • 魔法的禁书目录
  • 小说动画全线飘红的《魔法禁书目录》,游戏版的到来可谓是众望所归。原作说白了就是披着科学与魔法外衣的主角后宫实纪,游戏版自然将会是—场欢乐的后官争宠闹剧(误)。作为一款乱斗游戏.游戏只有14名可操纵角色(另有2个飞扑拥抱各种卖萌的专职援护角色).再加上毫无特色的地形变化.着实让人为游戏质量捏了一把汗。好在原作的精髓并未尽失.正经的魔法科学乱斗中夹杂着插科打诨和欢乐吐槽,不失为冬日里一道迎接动画高潮前的开胃菜,推荐给所有喜欢原作的玩家尝试。
  • 龙珠改 终极武斗传
  • 对于80后的玩家们.相信对于《七龙珠》这部作品是再熟悉不过的了。小时候我们最大的梦想可能就是寻找7颗带着星星的透明珠子,然后召唤出神龙,让它帮我们实现一个个愿望--再也不用写作业、炸掉学校、考试每次都是100分之类的愿望。(众:这是你自己的愿望吧!)如今,80后的玩家们已经不再年轻,但是当看到《龙珠》的相关作品时,一定还会有当年大喊“龟派气功”的心情吧。
  • 白骑士物语 光与暗的觉醒
  • 自从去年7月8日发售以来,《白骑士物语 光与暗的觉醒》也已运营了半年之久。终于在2月2日,也就是大年三十当天游戏更新了1.10版本。虽然这次的更新内容并不能让现在的白骑士玩家十分满意,但此次新增加的几个要素还是让这游戏的人气又有了一定回归。下面就让我来简单介绍一下这次更新主要的几点变化。
  • 市场风向标
  • 备注:主机官方标准包装附带电池一块、电源及电源线一套。点评:或许是由于PSP系统均被破解的缘故,春节后的PSP主机在价格上几乎没什/厶变动,和春节前的售价无异,这对于一直观望PSP的玩友来说无疑是一个利好的消息。不过目前PSP主机市场的系统机型倒是比较复杂,从5.03到6.35,基本都有商家在售,但80%以上的商家还是把刚刚破解的6.20系统作为主力推荐的主机。
  • 硬件短波
  • 6.20系统PSP-3000翻新机辨别要素 对于现在市场上的翻新机来说,以前的各种导购都介绍过很多方法,包括查看金属接口、电池等等,不过对于换壳机,其实有时候你也是可以从外壳上直接看出来机器是否为翻新的,这期的硬件短波就对市场上620系统的换壳机做一次比较简单的介绍,以便玩家在选择高系统版本的时候能避开这种质量不太优秀的翻新机。
  • 体感新世代
  • “体感新世代”为您讲述PS MOVE、微软Kinect和Wii有关的体感故事和新闻,欢迎广大玩家多来串们! 寒假投机大健身 有关注“小编寄语”的人应该知道,在Kinect发售前我曾经丈量了一下我家的客厅,结论是可以玩。等到实际拿到Kinect之后才发现,距离虽然是够了,但是前后腾挪还是有点困难。为了更好地体验Kinect,合刊工作结束之后。我和女友把客厅重新布置了一遍,为Kinect腾出了更多的空间,这样玩起来就相当给力了。
  • 经验分享区
  • 各位薄版PS3的拥有者们,你们有注意过它横躺时的脚垫吗?这个小东西很不起眼,但事实上很容易脱落。一旦脱落的话,PS3横放时就会不稳,说不定会带来读盘能力下降、光头位移之类的毛病哦!这里正好有一位玩家来信写出了自己的解决方案。
  • PS3 HOME
  • 3.56系统之弊病与解决方法 自从PS3的3.55系统被破解之后。SONY火速推出了3.56系统升级。不过在升级了3.56系统之后,有玩家反应更换硬盘时会出现资料已损毁的情况.后果非常严重。奇怪的是有部分玩家更换硬盘则不会出现这个问题,这是为什么呢?
  • 360全方位
  • AP2.5阴影再现 在1月底,微软再次对零售版X360进行了统一升级。此次升级的主要功能是加强了对Kinect的支持,使其动作感应更加精确,不容易报错。但实际上此次更新还有一个隐藏功能,那就是对《使命召唤 现代战争2》、《光环 致远星》、《使命召唤 黑暗行动》这3个游戏打上了AP2.5补丁。
  • Wii星频道
  • 2月12日,手机游戏开发商Rovio证实热门游戏《愤怒的小鸟》今年晚些时候将登陆WiiWare。该公司还将推出这款游戏的情人节版。《愤怒的小鸟》靠着简单的操作.有趣的玩法使许多手机玩家着迷。这次移植WiiWare让更多WII玩家也可以领略本作的魅力。游戏还会在3DS、XBLA以及PSN上登录.其中PSP版已经推出。
  • 搞怪大百科
  • 一款主机外加几张游戏早已是司空见惯的玩家装备了,游戏的世界很精彩,在享受精彩的同时也别忘了爱惜给我们带来快乐的主机与游戏。新栏目“搞怪大百科”正式登场.专门为各位介绍千奇百怪的软硬件周边,装扮你丰富多彩的游戏生活。
  • 收藏陈列室
  • 同学们,新栏目“收藏陈列室”闪亮登场,想必大家看了名字都知道是用来干啥的了,本栏目着重为各位带来各种游戏的限定版情报。相信拥有几个限定版的玩家不在少数,请问我们买限定版的动力是什么昵?那就是爱啊。
  • 下载游戏乐园
  • 根据国外统计机构的数据显示,2010年XBLA游戏销量创下了历史新高。从销售额来说,2010年比2009年增长了16%,达到了惊人的1.22亿美元。此外该机构还顺便发表了201O年XBLA游戏下载排行榜。比较罕见的是,这份数据中还包含了游戏的具体销量,下面就让我们来看看吧。
  • DLC地狱
  • 2月1日,由XB360限时独占的《使命召唤:黑暗行动》首个DLC地图——“First Strike”在XBOX LIVE卖场放出下载,售价为1200点MSP。这个DLC由四张对人对战地图和一张僵尸地图组成。分别是Berlin Wall,Discovery,Kowloon,Stadium和Ascension。
  • 故事模式全道具无伤攻略
  • 游玩,创作,分享,《小小大星球2》将这些理念发挥到更上层楼。和前作相比,本作故事模式流程中新加入了各种有趣的道具,编辑系统更加强大,社群中让人拍手叫绝的玩家自制关卡也越来越多,让一切你能想到的或想不到的都成为可能。故事模式通关只是游戏的凤毛麟角,不联网的话连游戏一半的乐趣都感受不到,还等什么,赶紧加入我们吧。另外,游戏要拿全部奖杯难度依然不低,不过只要有爱,肯花点时间,白金依然不是难事。
  • Saber lily
  • 她曾经是堂堂的一国之君,为了保护国家和人民舍弃了女性身分,化身为手持宝剑叱咤沙场的战神。因为部下的背叛、她身负重伤,临死之前与世界签订契约,成为供人差遣的英灵,以活着的状态被各个时代的Master召唤,一切只为实现她心中的愿望,迎接真正的死亡。这就是Saber,至高无上的亚瑟王。Saber好比是《Fate/staynight》中绽放的那一朵白百合,她孤傲、高洁、神圣,又惹人怜爱。尽管她的故事充满悲剧色彩,但看到最后她微笑地对士郎说出“我爱你”三个字的时候,还有谁会觉得她不幸呢?
  • 台北电玩展11简介
  • 去年年底我们迎来了香港游戏展,而就在2月18日~22日,台湾省最大的游戏展——台北电玩展11也将拉开序幕。台北电玩展同样是一年一度的展会,由于各方面的原因,国内玩家对于这个展会知之甚少,这里就为大家进行一个简单的介绍。
  • 《告白》——一次太过完美且太过悲伤的复仇旅程
  • 从懂事时起,无论是家长还是老师乃至整个社会都在教育我们要学会换位思考,所以请允许我用一个老套无比的开场来引出本篇介绍:如果你的挚爱无故被杀,并且杀人凶手逃过了法律制裁,那么你会采取什么手段来一报血仇?“手刃仇敌、以命抵命”或许是大多数人的选择、但对于轻视生命的凶犯而言,此举并不能令其翻然悔悟,反而是一种变相解脱。
  • 史上首款视频游戏复刻版诞生!
  • 世界上第一款视频游戏是什么?对游戏历史感兴趣的玩家可能都知道那是诞生于1958年的《Tennis for Two》。那是Brookhaven实验室核物理学家William Higinbotham的发明,他为了让实验室更加吸引公众,用5英寸的示波屏制作了一个互动网球游戏。作为世界上的第一款游戏,它虽然简单,却以人们从未见过的新奇体验吸引了大批参观者,在实验室的开放日有数百人排队,就是为了玩到这款游戏.他们成为了历史上的第一批玩家。
  • 《红魔城传说II 妖幻&镇魂歌》介绍
  • 作为日本三大同人游戏之一的《东方Project》,每逢ComicMarket时各同人游戏制作小组必定会带给广大玩家各种有趣的新作,这里洛克就给大家介绍一款其中的佼佼者《红魔城传说II 妖幻&镇魂歌》。《红魔城传说II 妖幻&镇魂歌》是由Frontier Aja创作的同人游戏,其第一作《东方红魔城传说》自2009年8月的C76展会上公布以来就凭借其出色的手感和唯美的人设受到大量东方FANS的追捧。
  • 《死亡空间2》的补完计划
  • 在《死亡空间2》广受好评之时,EA以DVD形式推出了游戏的前传性质动画——《死亡空间:余波》。虽然不及第一部动画来得精彩,但作为对《死亡空间2》剧情的补完,看点还是颇多的。影片紧接一代剧情,艾萨克摧毁了红色神迹从依杰斯7号上逃出生天,接下来人类政府派出了欧班农号去星球上寻找神迹的碎片。
  • 友基科技第九届学院奖专题页面火热上线
  • 伴随基第九届中国大学生广告艺术节学院奖在2011年元旦全面开题,新一轮的创意风暴又将开始席卷各大高校。为此,作为商业命题单位的友基科技也特别制作了其命题的专题页面,以便于广大学生朋友能更好地获取参赛信息、理解命题要求。
  • 口袋传奇
  • 绝大多数游戏主机拥有两个甚至两个以上手柄。绝大多数掌机拥有联机能力。绝大多数游戏——只要在游戏类型的约束下做得到,一定会有多人要素存在。多年的游戏人生使我们达成了一个共识:游戏这东西果然还是要大家一起才能好玩,引用一位前辈所说就是:“联机不是一个刻意的行为,而是游戏内容中的一个自然组成部分。”而网络游戏在一定程度上无限放大了联机的乐趣。于是,全世界玩家蜂拥而上。
  • 没头脑和不高兴
  • 在很多80后的记忆中,由上海美术电影制片厂摄制的动画片《没头脑和不高兴》,曾带给大家一段难以忘怀的欢乐时光,仿佛也看到了自己童年的影子。故事中的两个孩子,一个粗心大意,错误不断,另一个老爱闹别扭,总将不高兴挂在嘴边。结果,没头脑成为了一名工程师,盖了一座没有电梯的99层摩天大楼.而不高兴当了演员,在舞台上演了一番“虎打武松”的闹剧。
  • 无敌最是寂寞 写在《真·三国无双6》发售前夕
  • 三年前,在玩过《真·三国无双5》以后,我的评价是这样的:“看来《真·三国无双》系列是真的完了,至少对我而言是这样。我终于不再对ω-Force抱有点滴期待,也不再对Koel怀有丝毫怨恨。就这样了,彻彻底底的失败,无论是销量,还是口碑,《真·三国无双5》部无从辩解。”“其实我这两年一直期盼着‘无双’系列遭受重创,这样那帮利欲熏心、竭泽而渔的短视商人才会痛定思痛,静下心来兢兢业业、勤勤恳恳地作一款雅俗共赏、老少咸宜的好游戏,不会再像以前那样滥竽充数、敷衍了事。”
  • 《一位盗版玩家的转正报告》
  • 在英语培训界达人老罗的语录中,曾有一段关于使用盗版的说法。记忆中依稀如下:“作为一个穷学生,为了学习用用盗版,又有谁忍心说你呢?但是一旦工作后有了些经济基础.该用正版就得买正版。”这段话也正是我这个普通玩家,从玩盗版转为买正版的实际过程。
  • ULG全体小编们欢迎您到读编往来作客
  • 随着春假的结束,崭新的兔年也正式拉开了帷幕。俗话说得好,一年之际在于春,各位读者们是否已经为今年制定了明确的前进目标呢?UCG全体小编祝愿大家在新的一年中能继续“努力工作拼命玩”的精神发扬光大,做游戏学业工作全面发展的游戏人!
  • 小编寄语
  • [铂]每年过完年后,UCG团队中总会有新鲜血液加入,这次来的几位新人所擅长的游戏及技能特长均有较大不同,其中不乏高手达人,希望他们能在编辑工作方面尽快成熟起来,独当一面,如UCG新丁们有什幺不错的表现,也希望各位读者能够给予一些鼓励,不要吝啬你们的掌声。
  • “天下聚会”苏州掌机联盟聚会活动报道
  • 2011年2月5日,农历大年初三,是我们苏州掌机联盟传统的聚会日,几年来已经形成了惯例。聚会组织者们9点半就到了聚会地点,把奖品早早就准备好。上午10点,群内玩家以及看到我们在UCG上“广告”的玩家们,陆陆续续地来到了聚会现场,气氛也开始高涨起来。本次聚会地点依旧是苏州第一家女仆店,所以相应的,硬件设施也部很齐全。
  • “天下聚会”北京玩家寒假聚会大头贴
  • 2011年1月29日,虎年的最后一个周六.北京玩家们聚集到了魏公村避风塘,参加了“天下聚会”北京地区寒假大聚会!直到下午比赛结束后.还有玩家不辞路途遥远赶来参加活动,还是女生组合,令人感动……聚会当天虽然天气不好,但仍有40余名玩家不畏北京的严寒前来参加.万分感谢大家的支持,聚会上玩家们也感受到了UCG送来的春节小礼物。
  • “天下聚会”无锡电玩联盟玩家聚会报道
  • 2011年2月13日,正值农历年初十一,情人节的前一天,无锡的上空正舞动着零散的雪花,就在这天,我们在无锡恒通国际大厦22楼的“新游坊”举办了2011年的第一场无锡“天下聚会”。11点半,我们亲爱的聚会组织者们便到达了现场,开始了奖品的摆放、饮料茶水的准备,并开启了大喇叭放着欢迎玩家的开场音乐。12点到13点,我们的玩家们便陆续进场。
  • 新作发售表
  • 2011年春季发售的重磅游戏大都集中在2、3月份,尤其是家用机平台,各大厂商卯足了劲誓要在新年伊始开个好头。而还有不到半个月的时间,3DS也将正式发售,到底这台新世代掌机能给业界带来怎样的变革,将非常令人期待。请各位读者一定要关注近期我们杂志的报道哦!
  • 游风艺苑
  • 拿到本期杂志时大伙儿应该刚刚开学吧?而本刀敲下这段文字的时间,正是2011年元宵佳节的下午。老话说“没出正月都算过年”,因此我们这期收录了两幅春节相关的作品,这里同时也跟大伙再拜个晚年,祝各位兔年行大运!好了,言归正传。说两件事:其一,就像大家看到的那样,本期我们新增了名为“魅女SHOW”的栏目,刊登的是以游戏中的人气女性角色为对象的精品同人画稿,并辅以人物简介,希望大家喜欢!其二,今年由友基科技赞助的月度最佳作品评选从本期开始正式拉开帷幕!本次活动奖品丰厚,详情请见第113页“一刀有话说特别版Vdl.24”。
  • 把PS3塞入口袋!(星夜)
    死亡只是开始——“《死亡空间》系列”作品与剧情介绍(铃)
    太空惊魂 《死亡空间》的恐怖革命(藤曦)
    DEAD SPACE 2(TeenjoyAKA 无名 天使微笑)
    PS电玩大本营
    高卢1935·战场回顾录(九兵卫)
    战场的女武神3(脆薯条 阳光成员)
    本期大事记
    3DS三月末登陆欧美,新细节公布
    LG要求禁售PS3
    MMV取消高清RPG大作
    《皮克敏》新作随3DS首发?
    3家工作室联合打造《现代战争3》
    Kinect推动X360创最辉煌战绩
    《战地3》今秋上市,使用全新引擎
    新闻短波
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    《世界街头赛车》开发商宣告解散
    PS3软件销量大增,SCE实现盈利
    《刺客信条 兄弟会》突破650万
    任天堂营收大幅下降逾三成
    Konami全资收购Hudson
    阔别5年,《山脊赛车》重新启动
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    AB欲收购Take-Two,称霸业界
    日本3DS首发40万,订购盛况空前
    首届全国棋牌网络争霸赛
    次世代掌机的喜与忧
    幻想永不终结
    关于游戏,业界大佬们有话要说
    日本游戏排行榜TOP10
    美国游戏排行榜TOP10
    新作打榜
    2011日本主机销量榜 美国家用主机总销量榜
    读者期待榜
    269期排行榜最期待游戏调查
    Square Enix第一开发部发布会(九兵卫)
    这是基于真实的幻想(八重樱)
    围绕水晶展开的悲壮史诗(奈落)
    直面第一开发部的制作人访谈!
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    SD高达G世纪 世界(LezardSnake)
    梦幻之星 携带版2 无限(九兵卫)
    魔界战记4(洛克)
    地牢围攻Ⅲ(星夜)
    海豹突击队4(清国清城)
    黄金眼
    小小大星球2(胜负师)
    死亡空间2(铃)
    系统详解(洛克 莱雅)
    我的妹妹哪有这么可爱 携带版(EDDIE)
    少女萌枪(光之虹)
    魔法的禁书目录(Night)
    龙珠改 终极武斗传(光之虹)
    白骑士物语 光与暗的觉醒(桂木弥生)
    市场风向标(月下雪影)
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    台北电玩展11简介(纱迦)
    《告白》——一次太过完美且太过悲伤的复仇旅程(八重樱)
    史上首款视频游戏复刻版诞生!(星夜)
    《红魔城传说II 妖幻&镇魂歌》介绍(洛克)
    《死亡空间2》的补完计划(九兵卫)
    友基科技第九届学院奖专题页面火热上线
    口袋传奇
    没头脑和不高兴(Delphi)
    无敌最是寂寞 写在《真·三国无双6》发售前夕(罗炜)
    《一位盗版玩家的转正报告》(万岳)
    ULG全体小编们欢迎您到读编往来作客
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    游风艺苑
    《游戏机实用技术》封面

    主管单位:甘肃省科学技术协会

    主办单位:甘肃省科学技术协会

    社  长:司马

    主  编:司马

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