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  • 年末最后盛会!Spike TVVGA 2011巨作狂欢!
  • 美国SpikeTV电视台举办的“电子游戏大奖”(VGA)是每年末美国游戏业的最后一场盛会,多年来。VGA早已偏离颁奖的主题。业界所关注的是在颁奖礼期间首次公布的大作预告片。由于每年都会有一些一线超大作在VGA上首次亮相,因此它又有“小E3”的美誉。《MGS》制作人小岛秀夫相信,
  • TV GAME大赏
  • TV GAME最佳游戏评选活动今年已经是第五届,我们依然为所有参与投票的玩家准备了丰厚的主机以及游戏大奖。只要投出自己宝贵的一票选出2011年度最喜爱的游戏,即可有机会赢得大奖!需要提醒大家的是,目前投票尚在紧张进行中,截止日期为(回函以当地邮戳为准)2011年12月26日,还没有投票的玩家请抓紧最后的机会吧!
  • 游戏情报站
  • 12月17日,PSV于日本上市,SCE官方在东京SHIBUYA TSUTAYA举办了首发仪式,SCE会长平井一夫与集团CEO Andrew House出席了仪式,亲自向第一位购买者递上了PSV。在这个主会场的发售仪式之后。平井一夫与Andrew马不停蹄地继续前往秋叶原Yodobashi Camera。以及有乐町Bic Camera。
  • PS电玩大本营
  • PlayStation Store将由12月15日至2012年1月9日推出一连串游戏折扣,优惠包括4款以3至5折发售的特选捆绑包I每款内附2款游戏)。另外亦有9款游戏以低至5折发售!折扣游戏包括《Lara Croft and the Guardian of Light》(劳拉与光之守护者)、
  • 游戏排行榜
  • “《怪物猎人》系列”首次登陆3DS平台的作品《怪物猎人3triG》是基于Wii平台上《怪物猎人3tri》而制作的资料片性质作品,增添了水中战和更多的怪物亚种。还新加入了3DS联机专用的场景坦吉亚港,丰富的游戏内容又足以消耗上猎人们上百小时的游戏时间。
  • 最终幻想 X III-2
  • 只要玩上半个小时,就能立刻感受到与前作不同之处.看得出来制作者有认真听取玩家的意见。游戏主要是利用时空门在不同时空的世界冒险,随着玩家的选择不同也会对其他时空产生细微的变化,
  • 苍翼默示录 连续变幻EX
  • 单机的玩家也能从新追加的模式中获得更多对战以外的乐趣。系统的变化不大,但实际对战时需要花较多的时间去适应。角色的平衡性调整令人颇有微词,先不说前作的顶级角色被调成垫底水平,连评级处在中游部分的椿等角色也被无情地削弱,
  • 闪电十一人GO闪光·黑暗
  • 和3代相比本作的进化十分明显。虽然3D特效不尽人意.但画质相比NDS版提高不少.大量的过场动画和剧情语音的加入让人十分满意,新加入的“化身系统”让比赛过程变得更加激烈,战斗魄力十足。
  • 蔚蓝海洋中的狩猎之魂
  • 稀饭:早啊.洛克。你今天的黑眼圈也很华丽嘛。洛克:彼此彼此,看你样子昨晚根本没睡过?稀饭:非也.我每次等着游戏存档都能睡个二十来秒,加上打完怪等任务结束的那段时间.合起来也有那么一两个小时了吧。
  • 起航,驶向游戏的未来!PSV软硬件全剖析
  • 1994年,横空出世的PlayStation在当时的游戏界掀起一阵浪潮,从此以后。PS家族便在不断地推陈出新为玩家们带来最为满足的游戏体验。时光飞逝,17年的岁月转瞬而过.科技的飞速发展令玩家们的生活发生了天翻地覆的改变。
  • 未知海域 黄金深渊
  • 对于大多数玩家来说,相信能在掌机上玩到《未知海域》算是圆了个梦,尽管本作并非“主力”顽皮狗打造.但论整体素质.绝对是PSV首发游戏中最值得买的一款。放高要求,与“主力”顽皮狗制作的PS3版《未知海域》相比,
  • 真·三国无双 NEXT
  • 7年前,我们曾经为了能在PSP上玩到不输于PS2的《无双》而感到热血沸腾。而7年后的今天,在玩着《真·三国无双NEXT》的时候,那种感受似乎又回来了。
  • 现实与魔界的交界线--Limbo
  • 《鬼泣》作为Capcom旗下的王牌产品之一,拥有着全世界范围内累计销售超过1000万套的傲人成绩。其fans也是遍布世界各地毫不夸张的说,“《鬼泣》系列”每当有新情报公布时总是牵动着玩家的神经.而目前大家聚焦的重心全部汇集在由英国游戏制作小组NINJA THEORY开发的新作《鬼泣DMC》的身上。
  • 经典归来,重返未来!
  • 曾经开发了《星际传奇》、《漆黑》的Starbreeze工作室,正在开发又一款科幻题材新作,这次他将把你带到2069年。《暴力辛迪加》是牛蛙工作室在上世纪90年代推出的一款经典即时战略游戏。
  • 游戏进行时
  • 这段有不少读者来信询问。为什么年末游戏这么多,每期的进行时却只有一页的篇幅?其实答案很简单。就是因为年末大作太多了,导致《白与黑》、《萝球部》、《七龙战记2020》等素质极佳的二线都没有篇幅介绍,为了让大家寒假期间打游戏更加方便地查找攻略信息,下期的春节合刊将刊登这些二线游戏的实用秘籍作为补偿,喜欢的玩家不要错过。
  • 致刚刚加入公会的猎人们
  • 对于是否要盛赞这款游戏,我打心里感到矛盾,从好的方面说,引入了大量的拾版怪物,并增添了各种原有怪物亚种和稀有种的本作在诚意上是绝对不容置疑的;但在另一方面看来,
  • 最终幻想ⅩⅢ-2
  • 从销量上来说,《最终幻想ⅩⅢ》无疑是成功的,但游戏发售后的质疑之声也不小。针对玩家的主要意见,《最终幻想ⅩⅢ-2》作出了极大的改变,可以说是从第一个小时开始就已经和前作彻底划清了界限。游戏流程不长。但隐藏要素远胜前作,耍想完美需要花费不少时间。由于游戏在截稿前才杀到。加上游戏整体自由度较高,本期杂志就先以系统介绍为主,
  • 苍翼默示录 连续变幻EX
  • 《苍翼默示录连续变幻EX》(下文简称EX)收录了前作中所有的付费DLC内容,其中包括全角色服装的12种追加颜色、斋藤千和、柿原彻也等声优的系统语音;此外还收录了《BLAZBLUE CALAMITY TRIGGERT》(系列第一作)的精华剧情,部分剧情动画也经过重新制作;
  • 机动战士高达 EXTREME VS.
  • “《高达VS》系列”在中日两地的玩家中有着极高的人气,曾多移植次掌机平台的系列作品更是被国内不少玩家誉为仅次于“《MH》系列”的联机佳作。本作《机动战士高达EXTREME VS.》是2010年推出在街机上的系列新作,
  • 超级街头霸王IN 街机版
  • 也许是由于前作部分角色过于不平衡,在约半年后Capcom为街机版进行了更新,而且放出了家用机版免费更新,全角色性能的大幅变更的本作,在削弱过于强大角色的基础上,
  • 软硬兼施
  • 本月市场最火的消息当属PSV上市,想必不少读者在看过我们的评测后,都有立刻冲到电玩店里耍一台的冲动吧!不过按照惯例,新主机上市时还是先观察一阵予比较好。另外国内玩家肯定都是更期待港版吧,港版主机定于亚洲游戏展上首发.时间远在本期杂志截稿之后,因此要到下期才能为大家献上港版机器的评测。请各位稍安勿燥哦!
  • 天际省旅行手记
  • 广阔的天际省蕴涵着无数的奥秘,而上期因篇幅所限只能放出系统与主线流程的攻略,但若要细数天际省的所有细节。可能再多的篇幅也客纳不下,因此本期则着重对游戏中几个玩家较为关心的问题作出解答释疑,
  • 网战模式研究
  • 《未知海域3德雷克的诡计》被评为年度游戏可谓实至名归,除了让人惊艳的单机模式外,真正投入大最时间的,依然是游戏的网战。虽然游戏的网战稍有弊端,不过在系统上的创新与不断进步还是比较明显的,非常值得每个PS3玩家一试。尤其是搭档系统,
  • 战争兄弟会
  • 12月13号,游戏的DLC第二弹一兰姆之影终于放出。这次的流程将达到2个小时以上,讲述一代之前金队长隶属Z小队的故事。流程中除了使用战士普通战斗外,还有两个章节玩家可以控制兰姆将军来消灭人类。游戏售价1200MSP。
  • 猎人训练营
  • 《MH3G》如约而至.不少拿到游戏的玩家都松了口气,不管游戏实际素质是否能达到之前宣传的那么优秀,就单单让他们能再次踏上那片熟悉的土地。回到那个单纯的时代,带上爱刀重新开始那狩猎与被狩猎的生活,就已经让人满足了.这并不是什么系列死忠极力偏袒的言论。
  • 囧囧游神
  • 令人囧得不行的游戏封面介绍多了,不知道大家是否有些感到审美疲劳,其实在寻找这些封面的过程中,除了一些让人感到无语或者想笑的封面外,我们往往还会找到一些非常重口味的封面,它们当中的某些元素会令人本能地感到不安,而且这种感觉和一般恐怖游戏封面上的鬼魂和僵尸之类的并不一样,完全属于封面制作上的失误,又或者封面设计者就是想要雷玩家一把,至于有没有人会买这些游戏?反正换成是我是绝对不买!
  • 自由谈
  • 角色扮演类的衰落已经是老生常谈,而谈论这个话题的通常是旧式RPG的死忠。他们经历过RPG的经典与辉煌时代,并由此被刻上深刻的人生烙印。在他们眼中,变化与堕落同义。不巧的是,目前的游戏开发者大多是这样的人,而他们将RPG的变化或堕落归结为混乱的市场需求。
  • 游戏名人堂 上田文人--完美艺术的最后守护者
  • 12月13日,SCE发表了一则官方声明。确认了流传多时的传闻——Team ICO的灵魂人物上田文人已经离职!如传闻所说,上田文人目前是以独立制作人的身分,通过与SCE的合同约定开发《最后的守护者》。尽管如此,喜欢Team ICO作品的玩家们仍然对这款开发6年的游戏感到担忧。在此数日前,《最后的守护者》执行制作人、
  • 指间方圆
  • 有消息显示苹果可能考虑在下一代iPhone中,采用全新设计的触控面板技术。据悉.苹果正考虑采用内嵌式触控面板(InCell)来取代目前iPhone上使用的电窖屏幕(T/P)。In—Cell触控面板是指将触控组件直接整台于液晶面板之内.使得液晶屏幕本身就具有触控功能.而不再像现在传统的电容、
  • 多边共享
  • Alicia Florrick的家庭主妇生涯和美满婚姻,都在她丈夫Peter Florrick因为性丑闻和涉嫌滥用私权而辞去库克县州检察官的职位后,走到了尽头。丈夫锒铛入狱,她不得不自己担起抚养一双儿女的责任,而长期的官太太生涯让她早就远离了职场,而如今,
  • 读编往来
  • Email唱起微弱的曲调;我一直有个毛病,就是当有新款主机出了之后。我很想掏腰包买一台回家的,可是我总担心我买了之后马上就有新机型出来,所以就不买了。然后就一直拖着,一直到更新的主机出了,
  • 小编寄语
  • 【游】最近在通宵连旦玩的自然是《怪物猎人3triG》了,不过为了赶集会所的任务进度,村任务算是彻底荒废了,直到写下这篇寄语时我才刚刚挺进村上位任务不过相应的好处就是穿着一身G级装备去挑战下住怪简直毫无压力,
  • 游戏发售表
  • 大家拿到这期杂志的时候,带给我们无数回忆的2011年应该也只剩下一点点小尾巴了。新年伊始,提前祝各位读者元旦快乐!对于学生玩家或者上班族来说,其实寒假和春节假期真的不算长,要想补完2011年落下的游戏可能尚有难度。更别说明年的新作了……时间总是不够用的。
  • 游风艺苑
  • 2011年3月开始的月度最佳作品评选活动为期一年.该系列活动将于2012年2月结束,按照原定计划,进入新年后活动还有两轮,但本是春节合刊正好赶上跨月出刊(1B2A),因此这最后两轮活动将合并起来进行。
  • 《游戏机实用技术》封面

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