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  • 游戏情报站
  • 索尼创史上最高亏损额.裁员1万人! 4月9日,索尼宣布将在2012年底之前大裁员1万人,占其全球员工总数的6%。大裁员的根本原因是索尼在截至3月31日的上个财年里出现巨额亏损——根据初步估算的亏损总额高达5200亿日元!这是索尼集团连续第四年赤字,更是其创立65年的历史上的最高亏损额!
  • 排行榜
  • 本作是去年发售的《第2次超级机器人大战Z破界篇》的续作,游戏剧情紧接《破界篇》,讲述主角一行打败破界王之后的故事。并在《破界篇》的基础上追加《机动战士高达○○第二季》、《太阳的使者铁人28号》等全新作品,登场作品数量达到系列之最,必然受到FANS的追捧。
  • 黄金眼
  • 与前作相比,本作的难度稍有提升,主要体现在继承存档和熟练度的获得两个方面。和PS2上的(OGS》一样,本作如果没有继承《破界篇》的存档在游戏初期会十分头疼。大量的参战作品和上百话的关卡保证了游戏的可玩性,虽然部分作品的剧情未完,但这并不妨碍本作成为PSP上最好的一款《机战》。
  • PS电球玩大本营
  • 还记得去年于GT5亚洲网上赛疾风而驶的快感吗?GT5亚洲网上赛即将载誉归来,在赛事中争夺冠军。更可代表香港地区在6月10日亲身飞往马来西亚的雪邦国际赛道(Sepang International Circuit)与亚洲其他顶尖车手在超级GT雪邦格林披治(Super GT Sepang Grand Prix)-较高下!勇夺亚洲冠军更可赢取PSN预付金额和2012年东京游戏展之旅!入围赛于4月9日至2213展开。期间参加者可以无限次参加,更可赢取NissanCalsonicIMPULGT-R(SUPERGT)‘08。大家可到PlayStation 亚洲官方网页查看详情及最新消息。
  • 生化危机6
  • 目前《生化危机6》放出了全新情报以及预告片。预告片中最后里昂与克里斯的世纪对决吸引了大量生化FANS的关注,看得人热血沸腾。此外,围绕着C病毒逐渐明朗的故事北景。人气角色戚斯克的儿子杰克穆勒公布,2代中的雷利柏肯再次登场,相貌酷似艾达的谜之关键女性角色无不赚足眼球.此外游戏的舞台之一将来到中国虚构的城市兰祥(1anshiang),现在就马上来看看最新的情报吧。
  • 勇者斗恶龙怪兽篇特瑞的怪兽仙境
  • GB版《勇者斗恶龙怪兽篇》可以说是感动无数老玩家的一款经典之作,游戏时隔14年以完全重制的形态再度回归掌机平台,无疑又唤起了我们对于那个时代的无限回忆。伴随着熟悉的旋律,特瑞再次回到大树国,以怪兽能手的身分再次向着降星大会发起挑战,让我们一起踏上这段冒险吧!
  • 荣誉勋章战士
  • 据Kevin介绍,在战区服役期间,他和一些战友们有随身携带笔记本的习惯。平常会将一些事情记下来,或者想像接下来会发生怎样的战斗行动,然后记录在笔记本里。这些小故事渐渐变成了融合真实与想像的小说。Kevin认识EA洛杉矶工作室的制作人,2006年,他和战友Nate将笔记本拿给《荣誉勋章》制作人GregGoodrich过目。这位制作人和他的妻子看完手稿之后说:“一定要把这个故事讲出来,一定要让大家知道!”
  • 阿希娅的工作室黄昏之大地的炼金术士
  • 经过了数次黄昏的时代,然后重新回归平稳的世界中,有一个地方,那里没有任何类似国家之类的统治组织,人们互相帮忙自给自足。而就在其中,一个在远离人烟的工作室里面,居住着一位依靠制作药物维持生计的少女——阿希娅。很久以前阿希娅跟祖父和妹妹三人一起生活,数年前祖父离开她们之后,妹妹不久之后也行踪不明。
  • 虐杀原型2
  • 《虐杀原型》1代尽管留有诸多不尽如人意的地方。但其铺量却让制作方赚得了信心。续作《虐杀原型2》将调整前作中不合理的地方,比如徒增的难度和那个令人讨厌的主角。《虐杀原型》1代中的主角ALEX这次将作为敌方角色登场.据说。本作之所以使用新的主角,正是因为前作中ALEX的所作所为激发了不少玩家的厌恶。
  • 女神异闻录4午夜竞技场
  • 作为《女神异闻孙4》的正统新作,2D格斗游戏《女神异闻录4午夜竞技场》的街机版日前已经在日本正式稼动,游戏的实际素质并没有让期待已久的FANS失望。而该作今年夏天移植家用机平台,无疑会让更多的玩家有机会体验这款佳作,让我们在新情报之中一同等待游戏的发售。
  • 勇气原点飞翔妖精
  • 记得杂志在284期以及上一期“3DS应援团”中曾为大家介绍过这部《勇气原点飞翔妖精》的两个试玩版,相信有条件的玩家已经透过体验版,体验到这部运用AR卡识别功能来推进剧情的游戏的独特魅力。但作为一部角色扮演游戏除了模式新颖之外又是一部怎样的作品呢.这期就由我来为大家介绍一下本作的故事设定吧!
  • 机动战士高达战斗行动
  • 3月15日,NBGI公开了名为《机动战士高达战斗行动》的高达游戏新作。比较有趣的是本作不仅由PS3独占.更是一款完全基于SonyEntertainmentNetwork的网络游戏。说到网战。很容易让人联想到去年年底发售的《机动战士高达EXTREMEVS.》,其不仅具备出色的手感和画面,同样也对应SEN联机对战。让众多高达爱好者们在网上流连酣战。而完全以网络对战为卖点的本作。又将给予玩家哪些不一样的体验呢?
  • 变幻世界白与黑的迷宫
  • ArcSystemWorks制作了一款风格非常独特的动作游戏《变幻世界白与黑的迷宫》。该游戏的画面全程黑白,是一款完全的解谜类游戏。 完全黑白的风格看起来很是奇妙。本作的主人公名叫迪克。很喜欢解谜,他是被邀请到了一座神秘的洋房中,没想到却来到了一个神秘诡异的世界,他能安然无恙地返回原来的世界吗?
  • 化物语 携带版
  • 数一数最近两年人气比较高的动画。那么肯定无法避开的一个名字就是《化物语》,动画人气高到了“连《化物语》都没看过,你有啥资格当宅男”的程度。当然,号称“版权之王”的NBGI也不会无视这一点,所以……有了这款《化物语携带版》。
  • 火焰之纹章觉醒
  • 本作搭载了史上前所未有的最新战斗系统:双人战斗(テュアルツステム)。所谓双人战斗,就是指两个相邻的我方角色一起参加战斗。这样另一名角色就会给主攻的角色提供一些支援,比如提升主攻角色的能力,或者替他防御敌人的反击等等。
  • 无间龙头
  • 在开发商UnitedFrontGames于Activision支持下制作这款作品时.游戏的标题是《真实犯罪龙头》(True Crime:HongKong),但游戏并不理想的开发进度让Activision取消了这个项目.一款以香港为背景的《GTA》式佳作似乎就要胎死腹中。幸好今年努力开拓欧美市场的SquareEnix接手了这个项目.在让开发商unitedFrontGames继续制作游戏的同时.还让自己旗下的SquareEnixLondonStudios提供技术援助,游戏也因应SquareEnix的要求.更名为《无间龙头》(SleepingDogs)。
  • 神鬼寓言 旅程
  • “《神鬼寓言》系列”的前3部作品都是以RPG冒险为主,本作《神鬼寓言旅程》变为KINECT专用游戏。系列玩家可能会立即给予否定。贴上负面的标签,从游戏的概念来看,这些想法不免还有些为时过早。在经过《神鬼寓言3》相对冷淡的待遇后,LiOnhead工作室急需革新.“我们为什么不挑战设计一款KINECT游戏?”创意总监彼得·莫利纽克斯说道。这就是新作将主打体感操作的初衷。
  • 王国之心3D
  • 写自己最喜欢的游戏的攻略,是一件无上快乐的事。但是“爱”这玩意吧,如果把持不住到最后就会变得很麻烦.比如攻略宇数越写越多直逼页数上限却发现还有很多内容没写上的时候……大家懂的。《王国之心》这个系列每一作都力求在系统上带给玩家不一样的新鲜感,本作的创新概括起来就是“速度”二字,无论是在大地图上移动,亦或是与梦魔的战斗,都充满了速度的激情。对于这种创新,新老玩家褒贬不一,但制作组勇于推陈出新的做法仍值得粉丝们肯定。本篇攻略将以系统、流程攻略及全宝箱收集为主.指令列表、梦之碎片的获得等细节内容因为杂志页数有限将刊登于《3DS专辑》上,还望读者们见谅。在前言的最后,让我们一起高呼口号:“爱生活。爱野村,爱王国之心!”(老编:“够了你!”)
  • 第2次超级机器人大战Z再世篇
  • 我可以自豪地宣布:只要你有PSP,就不该错过《第2次超级机器人大战Z再世篇》!本作确实能够让人如痴如醉,不说别的。当你看见小原节子和兰德的时候。任何一个玩过《超级机器人大战Z》的玩家都会热泪盈眶的吧!其实前作的素质就已经几乎达到了掌机“《机战》”的极限,没想到本作还能再上一层楼,能在PSP末期玩到素质如此出众的一款“《超级机器人大战》系列”作品。老夫感到十分欣慰(捋胡子状)。
  • 绝地天命:黑暗势力的崛起
  • 当雄壮的星战主旋律响起之时。在各位星战迷的脑海中便只剩下感动。这是有史以来最能让玩家体验到绝地武士风范的游戏,主线故事只有3个小时,但整个过程不亚于一部精彩的大片。竞速、对决、龙戈兽、跳舞等模式也为游戏增色不少。如果玩家把本作看成是一款以《星球大战》为主题的游戏合集。而不是一款单纯的动作游戏,那么在体验所有模式的过程中会找到属于自己的欢乐。总之。作为星战迷的你。本作绝对不可错过!原力与你同在!
  • 鬼泣高清收藏版
  • 借高清化的东风,Capcom也终于将“《鬼泣》系列”前三部作品HD化作为合集推出。虽说是一部超经典的动作游戏系列,但第一部作品距今年也有十年以上了,相信现在也有不少玩家没接触过的吧。因为高清化同时还追加了成就奖杯要素,一些隐藏要素就算是老玩家可能会忘记了,所以这里特地为大家整理一此本作的资料,希望能帮助到大家。
  • 《鬼泣3》
  • 《鬼泣3》在当年可以说是动作游戏的新标杆,丰富的武器加上成熟的职业系统让打法无限延伸,游戏的节奏十分到位。关卡与BOSS战的设计都十分的出色,为日后的同类游戏提供了良好的范本。如今的高清收藏版给予了我们重温这一经典的好机会,本文将对系统一些关键点进行简单介绍,并对隐藏要素以及难点奖杯成就进行讲解,希望能为各位新老玩家带来帮助。
  • 忍者龙剑传3
  • 尽管《忍龙3》各方面的表现都不尽如人意。但如果将本作与板垣伴信操刀的“《忍龙》系列”区分开来,将其作为一部全新的作品来看待,游戏的整体素质还是可圈可点的。本期研究请来了系列的核心玩家Gigue为读者们分析一下本作的攻击系统并重点讲解“断骨”,希望通过本文可以起到抛砖引玉的作用,让更多的新老玩家一同参与《忍龙3》的研究。研究的后半部分列出“乱世群影”里的道具解锁条件及升级后取得的对应能力供玩家参考。
  • 灵魂能力V
  • 官方于3月21日放出了本作的在线升级补丁,升级的内容包括增加了自创武将模式里的部件(部分部件需要付奠下载),此外还有最令玩家关注的系统以及角色的平衡性调整。纵观本次升级,虽然绝大部分角色都得到了“良调整”,但个别角色的弱,强化改动实在让人难以接受。另外官网上还随版本升级登出了角色的具体变更点,但经过测试后。笔者发现有不少变更点都与官网公布的有出入。闲话少说,下面就让我们一起来看看断版本的变动吧(所有变更点皆经过实机测试)。
  • 软硬兼施
  • 最近PSV和3DS上都有不错的游戏公布。当初SEGA宣布亏损时。我就断言接下来肯定会有《初音》乱发,果然PSV版《初音》就横空出世了。目前PSV的情况不妙,SEGA此举无异于雷中送炭,值得表扬。3DS方面则是有《PROJECTXZONE》这个惊天大作发表。不知有多少人是看过本作的情报后决定买3DS的。反正本人绝对算一个!
  • 3DS应援团
  • 不知不觉.4月就过了一半,刚刚才享受完清明假期的各位读者们想必都已经重新适应了工作和学习的节奏了吧,不过接下来5月还有被称为小黄金周的五一假期在等着大家,所以在这段充满期待的时光里,玩家可要努力工作,学习,好保证自己能谚在悠长盼假期里头拼命玩哦。本期3DS应援团将为大家带来3DS上第二款“《无双》系列”作品《真·三国无双VS》的试玩报告,好让玩家们提前感受一下这款作品的独特魅力。
  • VITA命
  • 近半个月来PSV的状态不容乐观,因为游戏软件太过疲乏,日本市场的主机销量一降再降,终于跌破一万大关。不过截稿前夕,近期两大热门音乐游戏《DJMAX》和《初音未来》均宣布系列最新作在今年夏天登陆PSV平台,算是给这段状态低迷的PSV注入了一剂强心剂。本期就先为各位带来《NEXT初音未来歌姬计划》的有爱前线,感兴趣的玩家不要错过!如果各位对本栏目有什么建议和想法,请不要吝啬您的点子,
  • 游戏进行时
  • 从本期开始,“进行时”栏目就由铃来主持啦!进入四月份,发售的作品突然就减少了,最早也要等到月末才会有大作问世。不过这么一来也算是给了玩家们一个调整的时间,好把之前欠下的游戏债补补,回复部分体力来抵挡五月的大作潮。
  • 童年
  • 从雅达利进入中国到今天的2012.电子游戏在中国已经有30年历史。《游戏机实用技术》作为一家专业游戏媒体,自1998年诞生以来。一直致力于推动中国游戏产业、传播中国游戏文化。 为迎接第300期杂志的到来,我们特意从本期起创办了“玩·家·春·秋”这个栏曰,邀请一大批曾经或依然奋斗于中国游戏产业的资深玩家来讲述他们的意见、观点、感受以及故事。在上期杂志中我们邀请了国内知名剧作家、游戏评论家张弦,以及知名撰稿人、曾在多家游戏杂志担任重要职务的silence撰写文童,而本期将会为大家带来两名蜚声文坛的新锐青年作家的游戏感悟。300期在即,敬请关注!
  • 次世代青春
  • 记忆的回收站里有什么,你就只能梳理什么,现在我要梳理的是一些褪色的青春往事。和课本无关,与游戏有染,然后这些都不重要,重要的是光阴老了。一位诗人曾写道:此生如在秋雨中。后来,我偷偷在前面加了一句:倘若雨季/此生如在秋雨中。
  • 末世情结-游戏编剧对世界毁灭的执念
  • 黑暗的房间中,他拧开台灯。对着书桌前厚厚的稿纸点了一支烟,鼓起胸腔一口气吸掉了半根,然后在鼻孔中缓缓地喷出,整个房间似乎也变得烟雾弥漫起来。 在已经躺着一堆烟屁股的烟灰缸里按熄烟头。他熟练地拿起钢笔,沾上墨水,一挥手便写下了文章的标题,洁白的稿纸上。清晰地写着“2012年4月13日”.黑色的字体正在一点点地渗入纸张当中,渐渐地变成工整的铅印字。
  • 邪魔院
  • 学习语言其实是一件很有乐趣的事情,无论是日语、英语或是其他语言。它们不仅能帮助你和更多人进行交流,还可以带你了解前所未知的新世界。不同的语言令我们的视野无限宽广,它们也会改变我们的生活方式。不要为了学习语言而去学语言,将语言看做是一把开启新世界的钥匙,这样或许更为贴切也更容易让我们喜欢上它。
  • 辉煌的证明——《鬼泣》三部曲评析
  • 今年春天,Capcom以《鬼泣高清收藏版》的名义,将PS2时代的系列作品搬到了高清平台。这套合集的画面表现自然无法与各类绚烂的新作相提并论,但三部曲中的1代和3代直到今天依然代表着3D动作游戏的一线水准。虽然‘《鬼泣》系列”在国内拥有很高的人气。各类极限研究和挑战视频层出不穷,但大部分玩家都热衷于某一代作品,
  • 猎人训练营
  • 《怪物猎人边境》是一款非常优秀的游戏,可惜因为锁IP及游玩成本过高的关系,国内大部分猎人玩家无缘得见。毕竟每个月花80元人民币购买一张月卡可不是人人都承受的了。前两期中洛克为大家带来了《MHF》的古生种和新主题怪的介绍。
  • 多边共享
  • 《散华礼弥》是由曾创作过《健康全裸系水泳部》的はつとみつゐ创作.于2009年底开始连载的漫画作品,至今共推出过5本单行本。故事的主人公降谷千纥想利用他爷爷的笔记本上记载的秘术复活因意外死亡的小猫,机缘巧合之下男主角认识了女主角散华礼弥,后者对他爱好产生兴趣。所以想帮助他复活小猫。而另一方面,散华礼弥因无法忍受对父亲的不满而试图用复活药自杀,却由于各种原因成为了僵尸,故事亦由此展开。
  • 玩家保健室
  • 293期杂志中我们提到过,近视是造成视力减退的主要的眼病之一。除了影响‘日常生活、学习、工作外,职业选择问题上也有一定的影响。治疗近视。现代医学不外乎光学矫正(戴眼镜)和手术。不但适应症要求严格。远期疗效还得不到保证。之前说了这么多近视的危害。不介绍如何保养也有违本栏目的宗旨。毕竟眼睛对玩家来说既是最重要也是最容易出问题的部位,所以这期就把视力保健这一块单独拿出来说吧。
  • 游戏人生非你莫属——专访聚美优品高级副总裁刘惠璞
  • 大家好,“人生赢家”又和各位见面了!若是看过天津卫视求职节目《非你莫属》的话,那么各位对今天作客“人生赢家”栏目的嘉宾就一定不会陌生,他就是原世纪佳缘副总裁,现任聚美优品高级副总裁的刘惠璞。微博上人称河马哥的他,在《非你莫属》中是一位言辞犀利、爱恨分明的BOSS。
  • 恩怨引发的恐怖危机——《COD》丧尸模式故事剧情介绍
  • 丧尸模式居然还有尉情?这是大部分不了解丧尸模式的朋友第一反应,其实如果只是通过简单的防守打波真的很难看出游戏中潜藏至深的剧情,不过只要玩家找到冀在场景中的录音带,通过录音就能逐渐掌握丧尸模式故事的来龙去脉,实则相当精彩,故事中充满了谜题、阴谋、伏笔、悬疑。神秘的小萝莉、4小强的目的、丧尸为何而来等等。接下来就通过逐个地图的递进.让我们来了解一下丧尸模式的尉情到底讲了什么吧。
  • 那些年,我们一起驰骋过的绿茵场——写给足球迷们深爱着的《Winning Eleven》
  • 本期在。自由谈”亮相的这位笔名叫“字多田”的朋友可能有些读者并不陌生,曾经供职于一家游戏杂志的他,如今是A9VG网站攻略组成员。在2002年,他曾获得《WE》全国八省赛冠军.相信下面这篇关于“《WE》系列”的文章,含金量还是很有保证的,起码作为“实况伪非”的本刀。看着是挺有感触的.推荐给所有《WE》爱好者!
  • 天下聚会
  • 我们一起来秋叶萌仆调,武汉”天下聚会”吧!这一天是2012年4月21日,不管今天的你身边有没有一个ta,在这份阳春三月放松下心情,让我们加入到新一期的天下聚会中来,一起来温暖地度过。到访的主人们,不论对秋叶萌仆调是否熟悉,不论是否曾经无数次到来,还是今天初次到访,秋叶葫仆调的女仆们都会给你一个温馨快乐的一天。
  • 读编往来
  • 再过一个多月就将迎来UCG众编和读者们普天同庆的重大节日——300期!从1998年正式创刊起,UCG在广大读者们陪伴下一起走过了14年的岁月,可以说.正是有着读者们的支持与热爱,才会有UCG的今天。所以,荣耀的第300期既是属于小编们,更是属于可敬可爱的读者们!为此.我们精心准备了两项读者参与内容给大家。
  • 小编寄语
  • [铂]《PSV专辑》第2辑会新开奖杯板块.用少而精的篇幅提供最为实用的心得,让专辑中业现的游戏数量更多,涉及面更广,希望各位PSV玩寐能够适步体验到奖杯系统的乐趣,并支持这部分内容。
  • 新作发售表
  • 距离今年E3的召开越来越近,众多大作的情报乜Ⅱ将浮出水面;而与此相对在,4、5月份的欧美以及日本游戏市场则会相对平淡。玩家需要再耐心地等待一段时间。说起来,最近和发售日相关的一个热门新闻是Capcom的年度大作《生化危机6》竟然突然宣布将游戏发售日提前一个月,这是非常罕有的.尤其是对于这样的大作。看来老卡为了占尽天时地利誓要使出浑身解数了。
  • 游风艺苑
  • 最近有读者发来Email,称自己很想创作游戏同人插画,但看到杂志上刊发的作品基本上都是与现役主机游戏相关的稿件,而自己却更喜欢老游戏中的经典角色。本刀给这位读者的回复是这样的:想画就画,我们欢迎任何时代作品的同人,从FC作品到PSV游戏,只要画得好,一定会采用!这不,本期刊发的稿件中就有诞生于1990年的《松鼠大战》。所以走家就不要对类似问题心存疑虑了。
  • 《游戏机实用技术》封面

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