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  • E3新格局 瞭望新世代 E3 2012现场直击+全面透析
  • 早在去年E3,任天堂便公布了有关WiiU的消息。但在此后的一年中,这台主机似乎一直笼罩着神秘的面纱,主机的性能由一开始传闻中远超次时代变成了与X360和PS3持平.造型独特的专用手柄WiiU平板控制器(WiiUGamePadController)刚一公布便引来议论纷纷,围绕着其造型是否合理而展开的争论此起彼伏。这一切都令玩家们对今年E3的任天堂发布会充满了期待。
  • E3 Together,Better:Wii u体验报告
  • 《Wii Fit U》的试玩机位于WiiU试玩区最醒目的中间位置,地方宽敞得有些奢侈。这也充分说明了任天堂将本作作为WiiU主力大作的打算。因为所占的地方太大,我本以为要排队很久才能玩到,向工作人员一打听,才知道只要再等两个就到了,多少有点令人意外。
  • PIKMIN 3《皮克敏3》的基础知识
  • 游戏的基本概念与前两作相同,玩家需要扮演太空人奥里马(反过来念念看),指挥神奇的外星生物皮克敏来收集关卡中的各种东西或击败强大的怪物。收集的过程中并不是一帆风顺的。除了有体型巨大的外星怪物来“追杀”皮克敏们,各个不同的地要求玩家拥有一定数量的皮克敏才能进区也要求玩家合理地配置/运用皮克敏才能顺利抵达。皮克敏们还可以执行多种不同的任务,如拾取物品、摧毁墙壁、搭建桥梁等,不少任务行。
  • SUPER MARIL BROS
  • 在任天堂的任何一款主机上,都少不了马里奥兄弟的身影。这两位水管工不但是任天堂的盒字招牌。而且也是游戏性和销售量的最有利保证。在去年的E3上,任天堂就曾宣布会有一款针对新主机WiiU而开发的马里奥新作,时隔一年之后,这款新作也在本届E3上正式亮相。新作名为《新超级马里奥兄弟U》,会与WijU主机同时发售。标题中的“U”不但代表着WiiU这个平台,也是在暗示着本作将会把多人协力合作作为游戏中的一大卖点。下面就让我们来详细了解一下“新超马U”的独特魅力吧!
  • 全新世代
  • WiiU新作报道;白金工作室新作确定!;拯救市民,并让他们成为英雄!
  • NINJA3新要素
  • 本作以“最强动作游戏”做为目标进行开发,和目前已发售的《忍龙3》相比,官方宣布将会有六种武器以及三种忍术.玩家籍此可以发掘出更多样化的闯关方法,令游戏变得更有深度。此外,系统追加了角色和武器的成长要素,玩家可以利用“Karma”将武器及忍术强化,或是增加隼龙的体力上限等等。大幅充实了游戏的内容,Karma的取得方式应该和《忍龙3》里乱世群影模式中的类似。
  • 全新时代
  • WiiU新作报道;不同的操作系统;真正的化身蝙蝠侠;全新装甲升级要素
  • 疯兔乐园
  • “《疯兔》系列”一直是育碧的招牌游戏之一,这些疯疯癫癫的兔子瞬间虏获了众多玩家的心。如今这些做事没个谱的兔子再次手持WiiU手柄出现在我们面前,看着这些讨人厌的家伙在你的电视屏幕中毫无顾忌地大肆破坏,请问你还等什么呢?拿起手柄狠狠得整它们一顿吧!
  • 乐高城市卧底
  • 本作将被定义为开放式的世界,在游戏中,玩家可以开车。驾驶直升机,使用各种不同的载具。从各个方面来看,游戏都是一款乐高版的《GTA》。
  • 丧尸U
  • 在任天堂发布会上公布的《丧尸U》博得了台下观众的一致好评,除了老美天生的丧尸情结之外。游戏素质高也是一大原因。本作的故事发生在2012年的伦敦,一场奇怪的瘟疫笼罩了雾都。成千上万的人变成了丧尸。而你的目的就是活下去!
  • 运动中心
  • 在Wii刚发售时,作为首发游戏之一的《WiiSports》让电视玩家感受到体感运动的乐趣,在《WiiSports》中玩家只要挥动手柄就能做出挥拍、挥棒、挥拳、挥杆和掷球的动作,足不出户就可以享受到运动的乐趣。游戏还支持四人同乐,集一家老少聚在客厅里享受室外运动般的乐趣很容易让人着迷。
  • 涂鸦小子无限
  • 任天堂在E3展前的发布会上公布了《超级涂鸦小子》的游戏新作。游戏将在任氏新主机WiiU上推出。也就是说以高清的形式出现。除此以外。关键词Unlimited还揭示了游戏与前作更多的不同之处。
  • 型可塑2013
  • 作为Kinect首发游戏的《型可塑》以其华丽的界面、出色的动作捕捉成为了Kinect健身游戏中最受好评的一款游戏,其续作《型可塑2012》再次以Ublsoft自豪的PlayerProiector技术博得满堂彩.不仅能更精确地显示玩家的动作是否到位,还增加了多种全新玩法。
  • XBOX 微软:胜者的姿态
  • 今年三大第一方的展前发布会都选择了与去年相同的时间、相同的地点,微软发布会仍是选址于南加州大学的盖伦中心。去年我就住在附近的一座小旅馆里.虽然住宿条件不佳.但是可以悠闲地徒步走到会场.却也是怡然自得。今年住上了不错的酒店。但是距离三大发布会现场都有20公里以上的距离。微软发布会当日起了个大早,因为是上班时间,一路上有些小堵,不过总算顺利提前抵达。
  • 索尼:Never Stop Playing E32012索尼新闻发布会亲历
  • “很高兴和这个男人一起共事17年。他带领我们成为业界最顶尖的公司。请欢迎平井一夫。索尼公司总裁兼CEO。”—SCEA总裁JackTretton说着有请坐在台下的平井一夫,这半年可能是他人生中最跌宕起伏的半年,他晋升为索尼集团CEO,但同时也肩负着索尼集团有史以来的最大亏损。这一次他不再于E3发布会登台,而是以领导的身分在台下聆听。全场观众给予他最热烈的掌声。他仍然保持着自己那标志性的夸张笑容,仿佛在告诉人们索尼将顺利度过危机。同时他的出现也意味着索尼集团对SCE、对PlayStation事业的全力支持,在索尼集团的未来战略中。PlayStation仍然是最重要的一颗棋子……
  • 任天堂:乐园里的烦恼 E3 2012 任天堂新闻发布会亲历
  • 当雷吉对大家说:“Thanksagain”我们才意识到任天堂的E3发布会居然已经结束。这不是一种意犹未尽的遗憾,而是明明在等待好戏开锣,却被告知已经散场的失望、去年WiU公布之后,任天堂股价大跌,业界对WiiU充满质疑、岩田聪多次表示将会在今年E3展上让大家见识WiiU的真正魅力,然而他不仅没有兑现承诺,甚至没有在E3发布会上出现——这是岩田聪多年来首次没有登上E3发布会演讲台?在《任天堂乐园》的焰火中散场的人们,心中想必都会有这样的疑问:究竟任天堂遇上了怎样的麻烦?
  • MICROSOFT 光环主场 试玩为王
  • 今年E3展台分布最大的不同是微软展台从西馆搬至南馆。直接导致三大硬件商共处一室,三巨头的展台面积加起来超过了半个展馆,让这里显得尤为热闹。微软展台依然采用绿色作为主色调,只有《光环4》的试玩区用到了大片蓝色,中间摆放的一辆疣猪号很是抢眼。作为微软最重要的独占大作。《光环4》的试玩设置了最为宽敞的等候区,但依然人满为患。由于排一次试玩实在要等很久.工作人员便用每隔一段时间向人群中抛掷T恤的方式来调动玩家的积极性,有时在索尼展台也能听到隔壁人群的欢呼声。
  • 微软发布会看点解析
  • 在三大发布会召开后,曾经有国外玩家制作了一张各大发布会评价表,而微软那一栏上填着的介绍是“Nothing”。暗指这场发布会其实非常空泛.没有什么实质内容。但事实上这种说法就如同他们用“满是DLC”来评价EA的发布会一样,都是带着些许讽刺感觉的玩笑。微软发布会内容非常充足,也不乏亮点,要说缺的,其实是惊喜。没有拍肩。没有《GTAV》劲爆新内容,连压轴的《COD黑暗行动Ⅱ》实际演示都火爆得很平淡,没有让人为之眼前一亮的要素。
  • GEARS of WAR 全新系统 Smart Spawn system
  • 本作最早是在游戏杂志《Gameinformer》上公布了图片,一位被押送的犯人成为了整张图的主题。当时封面中的主人公并未明朗化,众FANS纷纷猜测本作是否就是讲述1代之前马库斯入狱的剧情。不过又有玩家指出,背景中存在1代之前并未出现的狂啸兽。一时关于本作的讨论炸开了锅。随后封面中的人物终于明朗,这次的主角不是马库斯,取而代之的将是我们熟悉的戴蒙·巴德。随后又公布了一组图片,这次的另一个主角则是昔日的橄榄球选手火车头柯尔。《战争机器审判日》将带玩家回到三部曲中,原钟摆战争事件后的审判日。戴蒙·巴德被指控犯有军人违反职责罪而入狱。在这次故事中玩家将扮演基洛小队,由大家熟悉的巴德和火车头柯尔带领,除了柯尔和巴德外,本作还有两个全新的角色。分别是GarronPaduk和一个红发女性角色SophiaHendricks。据情报得知,本作的剧情将更加自由化。想必会有更多的分支选择。让我们期待进一步的消息吧。
  • 微软发布会看点解析+新作报道:HORIZON
  • 开放世界、极品飞车。这便是《极限竟速地平线》给人的第一印象。由于更换了制作组,本作的风格与系列前几作确实有着很大的区别。这点是毫无疑问的。游戏的剧情设定为玩家前来参与一项在美国科罗拉多州举办的地平线庆典,玩家可以在这片广阔而美丽的土地上体验各种不同的地形和天候。而像车损、飘移等系列传统的要素也会全部保留。
  • 普罗米修斯的袭击
  • 看到UNSC无限号坠毁以及神秘球体追击无限号的士官长和科塔娜决定去无限号坠落地点一探究竟,就在他们出发的时候几艘熟悉的妖姬号从天空划过,呜呜作响的引擎仿佛在告诉士官长星盟的海盗部队就在附近。果不其然。前进过程中士官长遇到了星盟海盗巡逻队。士官长掏出了自己的武器。也是大家很熟悉的BR85HBSR战斗步枪。这把武器继承了之前的特点:精准、大威力。几个野猪兽和豺狼顺利成为枪下亡魂。不过就在这个时候。一个漏网的精英突然挥舞着光剑冲到了士官长身边,玩过前几作的玩家可能都知道光剑精英冲到身边就意味着大麻烦,
  • 神鬼寓言 旅程
  • 颇受关注的《神鬼寓言旅程》在本届E3上有试玩,终于让玩家能够一窥真相。游戏总的来说有点像是轨道射击游戏也就是光枪游戏,移动是自动的,不过射击部分用体感完成。在之前的报道曾经提及,本作的故事发生于3代之后的5年,故事还是在阿尔比恩(AIbi019),游戏采用第一人称视角,玩家要扮演失去族人的加百列(Gabriel)与神秘的泰蕾莎(Theresa)一起展开冒险。
  • 人间大炮
  • 在微软E3展前发布会上,微软麾下几个专门制作精品下载游戏的公司都有新作推出,包括《新神崛起》(Ascend:NewGods)、《Loco摩托》(LocoCycle)、《物》(Matter)。不过这些游戏都预定于2013年登场,本次E3展上多以一段概念影像示人,没有什么实质性内容。倒是这款名为《人间大炮》(Wreckteer)的游戏博得了观众的掌声。
  • 耐克+Kinect训练
  • Kinect似乎永远不缺乏话题大作,今年E3展上微软亮出了最新杀手铜——《耐克4-Kinect训练))。顾名思义,本作是由微软联手世界顶级运动品牌耐克(NIKE)打造的游戏,为玩家健身减肥、优体塑型提供了更详实可靠的方案。
  • SCE 索尼全明星大聚会
  • SCE的展台位于西厅中央位置,在微软和任天堂展台之间,整个展台被设计成一个规整的长方形,呈左右基本对称的波状结构。最远端是一块大屏幕。向前推进是几波PS3游戏的试玩区。虽说《战神超凡》的多人试玩一次可以上8个人,但还是要排很久很久;接着是《小小大星球赛车》、《PS全明星大乱斗》、《狡狐大冒险时空神偷》等一系列第一方游戏的试玩。下一波是一大片的PSV游戏试玩区。六排共计70台PSV,数量充足,想试玩的话基本不用排队。
  • 索尼发布会看点解析
  • 平台互动;PS3平台第一方作品表现优异;Wonderbook;Plus美服重拳出击
  • GOD of WAR ASCENSION 遍地是武器
  • 前不久刚刚公布新作信息的《战神超凡》在本次E3展又有新情报献给玩家,先是用索尼发布会上的那一小段故事模式的演示吊足了玩家的胃口,接着又在展会的现场提供了多人模式的试玩,想耍玩上一局得排好长时间的队,奎爷的人气果然不是盖的,目前,本作的发售日已确定为2013年3月12日。期待本作的玩家还需要再耐心等上一阵子。
  • 元凶谜之菌类
  • 制作人表示,游戏中使人陷入狂暴化状态的元凶是一种谜之菌类。这种菌类的孢子犹如寄生虫一样寄生于宿主身上,受到感染的宿主会受到控制,陷入狂暴状态并以扩散孢子为目的而行动,在其影响之下世界上大部分地方已经化作废墟。人类几近灭亡,幸存者需要为自己的生存而抗争,而主人公Joel以及Ellie的故事就是在这样的背景下开展.
  • 以”死亡”为主题的互动电影
  • 在发布会上,QuanticDream的首席制作人DavidCage表示本作将以每个人人生中最大的谜题“死亡”作为主题。到底人死后会发生什么?死后又会通往何处?这些都是游戏注重刻画的主题,而游戏中将会加入灵魂、灵体等要素。游戏的故事讲述了少女JodieHolmes与神秘灵体Aiden之间的故事,制作人表示游戏的时间线将跨越Jodie人生中的15年,在其中我们可以找到Jodie与Alden结缘的原因。
  • 女刺客参上
  • 1765年,与美国革命息息相关的一系列事件正在酝酿中,而此时的南方,西班牙则企图控制整个路易斯安那州。不过,他们制定这个计划之时,并没有预料到会有一名优秀的女刺客阻挡在他们前进的道路上,她就是艾芙琳(Aveline)。为了保卫自己的土地,为人民争取自由,艾芙琳决定使出浑身解数来与侵略者们进行对抗。
  • 狡狐大冒险 时空神偷
  • 《狡狐大冒险》是PS2时代SCE的三大平台动作游戏系列之一.不过可能是因为太久没有新作推出,这次在E3上展出的《时空神偷》人气不高。无论是PS3版还是PSV版都无需排队即可玩到。PS3版去年就已经公布。这里就重点说一下首次公开的PSV版。
  • 运动冠军2
  • 《运动冠军》是最能体现PSMOVE性能的游戏之一.初代中的运动项目有趣又耐玩.要想拿到白金需要相当的毅力和技术。而且在游玩的过程中,你就会发现自己的体重不知不觉减少了好几斤。E3展上.索尼官方公布了正统续作《运动冠军2》.下面就让我们来看看本作都有哪些全新的运动项目吧!
  • 小小大星球 赛车
  • 还记得发售于2010年,用《小小大星球》引擎开发的《小小大赛车》吗?其高自由度的赛道、赛车、人偶制作传承了“《小小大星球》系列”的精髓。只不过当时游戏中所用的角色均为原创.因此在人气上略逊一筹。这次,我们熟悉的麻布仔要领着麻布妹一同上阵,与好友进行激烈的驱车比赛了。快发动你的引擎,比赛就要开始了!
  • 真·三国无双6 帝国
  • 《真·三国无双6帝国》在E3上公布。说明本作会推出欧美版.这也算是一个喜迅了,尤其是对于奖杯迷来说。从另一个侧面来说,也反应了光荣对本作的信心。每代《帝国》在动作和策略方面都有不同的侧重,本作从目前看来还是偏重于动作。
  • NINTENDO U For All! All for U
  • 任天堂展台这次的绝对主角当然是WiiU,除了展台外围有一些播放预告片的屏幕,整个展区内摆放的全部都是WiiU的试玩台。试玩机的摆放都是开放式的,只有歌舞游戏《SiNG》的试玩设在了一个玻璃房间内。由于这次的试玩机有近百台,非常充足,去年E3大伙为了试一试WiiU大排长龙的情况已经不存在了,只要你愿意。在任天堂的展台待上大半天.就能把想试玩的游戏玩个遍。
  • 任天堂发布会看点解析
  • 平析控制器细节变更;第三方纷纷加盟;任天堂网络;3DS发布会
  • 任天堂发布会看点解析+新作报道
  • 利用金色的敌人大赚一笔;套上金色的钱箱;变身成为黄金马里奥
  • 就算是纸片也要3D化!
  • 因为新主机即将推出,任天堂在这次E3展上可谓不遗余力。一口气公布了大量WiiU的大作为其造势。反观3DS这台已经初步站稳了脚跟的主机,与其相关的作品无论数量还是质量都比不上新宠。当然,任天堂也没有让广大的3DS玩家失望,其中就有这款《纸片马里奥 贴纸之星》的情报。
  • 25r年后的父子对决
  • 本作的主角是前作主人公加百列·贝尔蒙特的儿子特雷弗·贝尔蒙特。他和他的父亲一样是隶属于灯光教团的骑士,憎恨着杀死母亲化为吸血鬼的父亲.另一方面,德古拉化的加百列公然向灯光教团宣战,父子之间势必要上演一场宿命的对决。
  • 毁灭英雄
  • 本作是由日式RPG大厂SquareEnix发行。iq-Space负责开发的动作角色扮演游戏。其游戏方式和在PC平台上大热的《暗黑破坏神》相似,玩家能从四个职业中选择一个心仪的职业,和好友组成四人小队共同挑战强敌。游戏一共包含了神枪手(Gunslinger)、守备官(Vindicator)、炼金术师(Alchitect)和野蛮人(Savage)四个职业,不同职业所使用的招式和能力也各不相同,每个职业还能通过天赋树的加点衍生出不同的战斗风格,保证了玩家使用角色的个性。
  • 涂鸦小子 无限
  • 任天堂在E3展发布会上刚刚公布了WiiU版《涂鸦小子无限》的时候,就有眼尖的同学发现右下角的3DS字样。果不其然。在随后的3DS环节同样有这部作品的消息。作为玩家,我们好奇地是,3DS版除了图像缩水之外,与WiiU版还有什么区别呢?
  • 乐高蝙蝠侠2DC超级英雄-最棒的LEGO游戏
  • 乐高与电影业的合作几乎是雷打不动的,从《星球大战》、《印第安纳》到《哈利波特》。各种电影改编再灌个“乐高”头衔的游戏就能连续大卖。WB旗下的《蝙蝠侠》一直是LEG0所钟爱的题材,眼下《乐高蝙蝠侠2》已在本届E3上亮相。本次的故事舞台将是蝙蝠侠迷们熟悉的歌谭市。韦恩大楼,阿克汉姆,GCPD这些来自《蝙蝠侠》漫画中的场景都会在游戏中出现。
  • 路易的鬼屋2
  • 2001年在NGC平台上备受好评的《路易的鬼屋》终于要在今年冬季在3DS平台上发售全新的续作了!作为马里奥的弟弟,路易这个角色虽然出镜不少,但风头全被那个胖乎乎的水管工老哥抢去,弄得这个名副其实的高帅富反而鲜有玩家关注。为了不浪费角色资源。任天堂便想出了一款由路易来担任主角的动作冒险类游戏。游戏讲述的是胆小的路易为了拯救自己的哥哥马里奥,不得不进入一栋充满了机关和鬼怪的别墅并在其中进行冒险的故事。
  • UBISOFT 威武霸气 今日肓碧
  • 如果你关注今年E3的三大发布会,那么一定会对每一场发布会都有上佳表现的育碧翘起大姆指!这家法国游戏公司通过几年来在次世代游戏领域的摸爬滚打,已然成为第三方中的明星,是三大阵营都会尽力拉拢的力量。育碧强就强在其作品可以针对平台特点展开。在游戏设计上极具说服力。比如《雷曼传奇》和《丧尸U》都可以做为第三方中活用WiiU特性的教科书。绝非生搬硬套,只有这样才能吸引更多人去尝试。本次E3展上.育碧手中的AAA级大作品牌齐齐亮相,例如《分裂细胞黑名单》、《孤岛惊魂3》《刺客信条Ⅲ》等等,还有销量惊人的“《跳舞吧》系列”。不得不说,育碧的宣传策略也是行之有效,E3场馆外最大的广告牌属于《刺客信条10》,有这种气势才能制造话题。
  • 王者育碧树立业界榜样
  • 开发投入不减反增;支持原创毫不懈怠;主动变革勇于创新
  • 大场面层出不穷
  • 《刺客信条Ⅲ》将时间背景设定在了美国革命战争期间,那么对战场的刻画就是必须的,身为刺客不可以正面出现在战场上?这么想的话你就大错特错了。在育碧发布会上公布的视频影像中,康纳骑着一匹战马,以一骑当千之势杀进英军的阵地。一箭命中对方主将,在确认其圣殿骑士的身分后。抡起战斧面不改色地就取走敌人了性命。
  • SPLINTER CELL BLACKLIST
  • 说实话我从来没想过会在今年再次看见我们这位“游戏界第一特工”山姆·费舍尔大叔(当然不算E3开始之前的泄密工作)。这位历经沉浮的中年男人又走回了我们的视线,随身带着那套上百万美元的间谍装备和经典的三只绿幽幽的眼睛。这次山姆大叔不再是那个苦大仇深一心为女儿复仇的中年失意男子。而是重新成为了为美国扫除各种威胁的“第三梯队”成员。而且这次他的工作不再是“见不得光”的,而且,很多时候他的工作是非常“光明正大”的……
  • WATCH DOGS
  • Ubisoft的发布会可谓精彩不断,当然,除了那些我们都知道一定会出的续作性质的作品之外,最令人惊喜的就是这款《监察风云》了。这个十几分钟的预告片很有“味道”,看过的人都大呼过瘾,看完出门就向世界宣布:又一款神作诞生啦!真有这么神7各位玩家请结合那段影像,听我细细道来。
  • FARCRY
  • 《孤岛惊魂3》的故事将集中于贾森布罗迪(JasonBrody)身上.这名遇难者将在这座岛上试图生存。并拯救自己的几名同伴。与其对立的则是疯狂的海盗Vaas,看过之前宣传片的玩家一定会对这个疯子印象深刻。这个疯癫又混乱的人物将为主角们带来很大麻烦。在展示影像中,主角十分’瞎怒的在寻找着Vaas。然而其实自己早已中了Vaas的埋伏,Vaas的癫狂与足智多谋,像极了《蝙蝠侠》中的魅力大反派小丑.看来这次在故事方面不会让玩家失望了。此外还有Vaas的妹妹。叛逆的斯特拉登场。在育碧发布会的宣传片中。贾森与斯特拉正在进行某种仪式.而贾森身上的纹身似乎表明其已融入这个岛屿的生活。
  • KONRMI 雷电一出 势如破竹
  • 说Konami展台是本次E3展最“不平衡”的展台也不为过,因为人流完完全全地倒向了展台左侧,原因是这里有《潜龙谍影崛起复仇》的封闭试玩区,E3开展三天都是排起转了好几个弯的长龙,人少的时候排上一次五分钟的试玩也得等上90分钟,人最多时往往要排三小时以上,已经赶上了《光环4》《CoD》等最热门的游戏了,但玩家的热情丝毫不减,排累了就席地而坐,雷电的魅力果然不同凡响!除此之外,Konami展台中间有《恶魔城》新作,右侧有《ZOE》和《MGS》两个高清合集和PSV版《寂静岭》的试玩,至于APP平台的《青蛙弹珠台》试玩台也是别具一格,尝试的人同样络绎不绝。
  • 斩!夺!砍!切!
  • 已经明确,本作并非传统的《潜龙谍影》游戏,无而代之的则是典型的白金工作室风格,除去雷电、叹号和纸箱,玩家很难找到本作与《潜龙谍影》的联系。本作在某些方面与“《忍龙〉系列”有些相似,雷电这个角色本身比较适合自金工作室的快节奏风格,本作的重点将围绕雷电的故事,了解更多有关他作为少年军的背景和历史。
  • E3新格局
  • 首先,让我们先来回忆一下《恶魔城暗影之王》的剧情。1047年,隶属于灯光教团的骑士加百列·贝尔蒙特为拯救被邪恶杀死的妻子。独自前往暗影之王所在的恶魔城。尽管最终加百列击败了撒旦,但他的妻子并未能如愿复活,而是灵魂前往了天国。时间一转到了现代。加百列竟然成为了吸血鬼德古拉。而且撒旦也即将复活。如果德古拉想要解除身上的不死诅咒,就要再度与撒旦交手……0K.上述这些就是前作的故事梗概。从结局可以明显看出.制作组是铁了心要做续作的.何时公布不过是时间上的问题而已。
  • EA 车枪球的完美诠释
  • EA在展台设计方面可谓四平八稳,展台中央设置了一个圆形区域.上方的环形设计显得简约大气。除了中间那块最大的屏幕用于滚动播放各项新作的预告片.在这个大圆环上摆放的其他屏幕都只对应一款新作,而这个屏幕的下方也正是这一新作的试玩区域,可谓一目了然。虽然EA展台的四周也有墙,但有一定间隔,建得比较通透,基本上还是可以很容易地进入中央区域。
  • DEAD SPACE 3
  • “《死亡空间》系列”现在已经彻底摆脱了“黑马”的地位.我想。“王者”的称号更适合这款游戏。无论从作为一款有着爽快的战斗的射击游戏还是作为一款剧情极佳的恐怖游戏,《死亡空闻2》盍B已经做到了近乎无可挑剔,现在。《死亡空间3》来到了我们的面前.虽然目前公布的信息还不算多.但是我们已经能从中看到一些本作精彩的地方。《死亡空间2》是本人来编辑部制作的第一款游戏攻略。可以说我对这个系列作品的感情极深。我分外期待能与本作在明年二月会面。
  • MEDAL OF HONOR WARFIGHTER
  • 故事梗概;来自制作人的话;游戏亮点;多人联机模式参展E3
  • ACTIVISION一作君临一屏遮天
  • Activision的展台位于南馆一角。展台设定非常简约,巨大的厂商LOG0下面是一块超长的大屏幕,最多可同时显示五个16:9的画面.更强大的是厂商为本次E3展特别制作了不少80:9的特殊宣传片,超震撼!而且因为屏幕实在太长,一次肯定无法看全所有内容。由于展台是一直线结构的,让屏幕下方有很宽敞的空地。全部都可以给玩家用于排队,而事实也证明了这块空地设置上的合理性。因为右侧一半的位置几乎挤满了等待试玩的人群,与《光环4》相比也不遑多让。而他们等上几个小时为的只是提前一睹《COD黑暗行动II》真容。
  • CALL OF DUTY BLACK OPS Ⅱ 打一场近未来的世界之战!
  • 《COD黑暗行动2》是今年年末最不可错过的一款作品。同时也是本届E3上人气最高的展出游戏。虽然经历的前几代的辉煌,玩家对于系列的要求越来越挑剔,但制作小组Treyarch对于本作仍然充满自信。全新的舞台设定、进化的战役模式与多人对战,还有更加好玩的丧尸模式.这一切都足以让FANS期待无比,让我们共同等待开战的那一天!
  • NBGI 铁拳出击 东西合壁
  • NBGI这次的展台布置得十分热闹。左侧三分之一的圆形区域主要宣传的是《二之国》和《黑暗之魂》加强版,另外还有《海贼无双》、《龙珠》等动漫改编游戏的试玩区,中央的小舞台处还时不时会请这些游戏的制作人讲经说法。NBGI的展台重点无疑是在右侧的铁拳区域,其占据了整个展台一半以上的面积,《铁拳TT2》大量的试玩机台分布在四周。大屏幕下方是一位专业DJ在打碟,左右两侧是NBGI特地请来的铁拳高手在进行表演赛,
  • 什么是《黑暗之魂》?
  • 《黑暗之魂》是一款具有较高难度的角色扮演类游戏,由于角色的体力、负重能力等设定较为真实。加上各式各样的强力敌人和复杂的地形.使游戏对玩家操作能力有着较大的要求。即使利用龙头石的Bug将等级刷到了满级。只要对游戏不够熟悉也难逃一死。另外。本作的地图是开放式的.除了某些特殊的地点之外。玩家初期均可以进入所有其他地点,并不受对剧情、等级等限制,在初期的时候玩家很容易误闻一些充满强敌的区域导致死亡。因此要求玩家从失败中总结经验,最终通过重重考验。游戏中虽然到处都有篝火提供给玩家回复并设置复活点,但坑爹的是使用篝火后,不仅仅是我方:
  • 2K GAMES 枪开道 球殿后
  • 说起2K,可能更多人首先想到的是它的体育游戏品牌,但在今年的E3展上。2K举起的却是打枪游戏的大旗。虽然篮球迷们期待的《NBA2K13》也有一面大墙进行宣传,但是展台正面最重要的位置却被《边境之地2》占据,根据角色原画制作的雕像还原度非常高,路经此地的参观者十有八九会像看到漂亮的景点一般拍照留念,而且游戏本身的吸引力也相当高。排队试玩者总是排起长龙。
  • BORDERLANDS 2
  • 将自己定位为“射击类角色扮演游戏的“《边境之地》系列”一直都有着自己独特的魅力。独具特色的升级和技能系统让追求射击游戏深度和广度的玩家乐此不疲。今年发售的《边境之地2》将会在前作的道路上走得更远。
  • SOURAE ENIX 多元化舞台的新幻想
  • 在印象中SE每次展会都会把《最终幻想》及其关联品牌放在最重要的位置.不过由于资源的反复利用,以及几款次世代《FF》的不尽人意,《最终幻想》品牌的影响力正在下降,这一点在北美市场表现得犹为明显。收购Eidos后,SE正全力扶持更具全球性的品牌。今年的E3展算是对其阶段性成果的一次最具说服力的检验。
  • TOIMB RAIDER试玩影像透露的信息
  • 经典人气动作游戏“《古墓丽影》系列”的全新作品——《古墓丽影》。在本次E3展发表会前就获得了许多玩家的关注,官方除了在展会期间放出了大量未曾曝光的游戏片段外,还在管方的“小黑屋”内提供了额外的媒体内部试玩。从影像中可以看出本作已有一定的完成度.细致的场景刻画和劳拉那真实的动作捕捉、以及荣获知名游戏媒体IGN给予的最佳游戏等奖项,这都似乎给对游戏的质量抱有质疑态度的粉丝们打了一针强心剂、虽然游戏的发售日延期至明年3月5日,不过这也意味着本作将会以更高的素质、更真真实的体验来献给所有的劳拉饭。
  • 体验香港街头的真实犯罪
  • 这是一款从游戏内容到任务玩法甚至连封面都很像《GTA》的作品,它的前身是由Actvison开发的“《真实犯罪》系列”。而今年被SE买下后则重新更名为《无间龙头》,以香港黑社会为主题的本作非常强调自由度。喜欢沙箱游戏的玩家不妨多关注一下游戏的情报。让我们一起往下看吧!
  • CAPCOM场内平庸 场外联动
  • 今年Capcom展台的设计实在有些平庸,主推的游戏种类很少,只有《生化6))、《鬼泣DMC》、《街霸对铁拳》和《失落的星球3》4款。而前三款在索尼和微软展台都能玩到,大大影响了展台人气。展台结构是三面黑墙.一面开放,正面只是一个大屏幕,外加三个封闭的试玩小黑屋,只有《失落的星球3》有单独设计的试玩区。
  • 天使之力的华丽连击与着重力道的恶魔之力
  • 下面就来简单介绍一下本作的操作。以360版为例.A键为大剑攻击、X键为双枪攻击。这与系列传统的设定基本无异。但本作中的但丁是天使与恶魔的混血儿。因此也可以使用双方的能力作战。按住LT键时就会发动天使之力。此时的大剑将变成青色的镰刀,但丁可以施展出极具速度感的攻击。此外。利用天使之力还能去往一些原本无法达到的地方。按住RT键的话发动的就是恶魔之力了.
  • 独立的主线交错的剧情 CROSS OVER 系统
  • 在第297期的报道中,我们已经知道游戏的主线共有3条,它们分别是里昂路线(里昂+海伦娜)、克里斯路线(克里斯+皮尔斯)以及杰克路线(杰克+雪莉),游戏的剧情也将从3位主人公的视点出发,迫近全世界生化事件背后的真相,俯瞰整个事件的完整版图。
  • DISNEY 资源优化 老树新花
  • 迪士尼互动娱乐部门的展台位于南馆入口左侧。与EA展台并排而立,面积也与EA相当,是本次E3展布置风格和内容最为多样化的展台之一。在展台中央,迪士尼毫不吝啬空间地放置了几个大橱窗。用于展示自身历史。而作为本次展会迪士尼力推的作品,《经典米奇2》试玩区的半球顶棚设计得非常漂亮,老远就能看到。
  • WARNER BROS.注重品牌优势的黑马
  • “华纳兄弟互动娱乐”近年来利用自身品牌优势在授权改编游戏领域打出不少好牌,比如说我们非常熟悉的“乐高游戏系列”.与热门电影的结合就相当不错,获得了商业上的成功。今年E3华纳重金租下南展厅靠近门口的位置。与EA这样的老牌发行商并肩而坐.面积则不输给旁边的2K,整体表现可圈可点,算得上是今年E3参展商中的黑马。比较意外的是,华纳并没有把宣传重头放在乐高上,而是为几款原创作品的推广下足血本。比如《邪恶联盟凡尘之神》的宣传海报在场馆中密集布置,注重联机的指环王新作《中土守卫者》也有很大的一片试玩区。
  • RTLUS 小厂商 大心机
  • Atlus的展台位于西馆,被微软、索尼、任天堂三巨头所包夹,展台面积估计还及不上这些大厂的单个游戏的试玩区.但是Atlus的营销策略相当不错,把有限的资金全都花在了刀刃儿上。本次Atlus所宣传的最重要的作品就是格斗游戏《P4A》,一方面它赞助了入场证明的吊牌,这牌子的个头还挺大.印的是《P4A》的可爱角色KuMA和游戏的相关介绍.势必让所有参加E3的人都知道。再者是《P4A》主题T恤的大派送,你甚至不用试玩游戏就能去拿件T恤。
  • SEGA经典重温 异形坐镇
  • 世嘉展台处于NBGI、Konami展台之间,形成一条“日厂战线”。不过。世嘉本身是一家比较受欧美玩家欢迎的厂商。所展出的游戏也比较对老美的胃口。其中分量最重的无疑是“异形系列”新作《异形殖民陆战队》,展区中央还摆放着一个金属的异形模型,制作十分精良,另一边有一个等比制作的工程机器人模型,上面还扑着一个异形,相当逼真。这个机器人参观者是可以爬上去的,拍上一张照片一定非常带感。
  • 聚逸(GREE,Inc)日本业界新贵E3逆袭
  • 不知道从哪一年开始.日式游戏在E3展上的存在感逐年降低,虽然日厂们都呼喊着要提高海外营收所占的比例。实际却是有心无力。今年的E3三大发布会上,除了《生化危机6》短暂露了个脸,其他日厂作品几乎绝迹。而在E3展场中,有存在感的日系作品也就只有《生化危机6》和《潜龙谍影崛起复仇》oSquareEnix在卖力宣传原Eidos系作品,世嘉徒有展台而无关注之作,NBGi只能靠几辆痛车和Coser撑场……可以看出,日厂们不是对E3重视程度不够,而是实在拿不出多少能吸引欧美业界的游戏。
  • E3 2012 SHOW GIRL GOLLECCTION
  • 由于众所周知的东西方审美差异问题.E3的SHoWGIRL大都不怎么受中国玩家待见,这么多年来E3报道也从来没有像TGS那样正儿八经地制作过E3SHOWGIRL的特辑,了不起就是在展台或是图秀中穿插上一两张。不过这次亲身前往对于美国SHOWGIRL有了重新认识,五大三粗、衣着暴露并不是“米国妹子”的代名词,她们的美很多元化,可谓燕瘦环肥。会场里的SHOWGIRL数量不算太多。但是整体质量很高,有时照片不易表现真实的全貌,另外照片、影像一人包揽有时也有漏网之鱼,各位没看过瘾的就去本期光盘里再找找吧。
  • E3 2012 游戏情报站
  • E3 2012大幕落下,观众人数与去年基本持平;《FIFA 13》全面进化;《ZOE》续作制作中!
  • E3 2012 热点讨论
  • PSV能否逆袭;Wii U的似绵前程;游戏永不停
  • 创新危机
  • 大约在10年前,英国人提出了“创新产业”的概念,将游戏、软件、广告、影视艺术等都归于其中。游戏作为典型的创新产业。本该以创新为生命线,却正遭遇创意枯竭的尴尬。高风险的产业环境令续作横行.原创新作艰难求存。就连E3展也成为某种意义上的“续作”。与E3 2011相同的三大发布会日程与地点、相同的展台格局、相似的游戏阵容,乃至场馆附近大楼的外墙广告都租给了相同的厂商……
  • 回首洛城艳阳天
  • 虽说E3大展六月才开幕。但准备工作早在两个多月前便已经开始了。向组委会和厂商发邮件,申请、登记、回复、确认、订机票、订酒店,当然还有非常重要的签证办理,琐碎的工作还挺多。说起来我活了半辈子(好吧。小半辈子),还是第一次潜入米国大使馆。只见此处戒备森严,手续繁多,光是要留下十个手指的指纹便知非同小可。
  • 黄金眼
  • 链锯甜心;抵抗 燃烧天空;天旋地转
  • 游戏时行时
  • 一年一度的E3展已经落下帷幕,熬夜观看发布会的各位。是否有了解到自己感兴趣的信息呢7反正这次E3展给铃带来的惊喜已经足够多了,比如今.一年居然有机会玩到两个《刺客信条》新作,再想想制作小组“每逢新作必有创新”的惯例,这两款作品的素质一定能非常出色!
  • 攻略透解
  • 战斗系统;连携&相杀;怪物捕捉
  • 基本职业 战士
  • 使用心得:战士能够穿戴各种重甲.加上能够使用盾牌格挡,是三个基本职业里物理防御力最强的职业,但相应的代价是战士没有任何远程攻击手段。
  • 马克斯·佩恩3
  • 不得不说《马克斯·佩恩3》是个厚道的游戏,不仅单机流程十分厚道。而且高难度的挑战以及乐趣十足的网战都让人沉迷其中,这次的研究除了为大家带来了本作白金,全成就之路的最大阻碍——纽约一分钟模式的攻关心得外。还有多人模式的详细介绍,无论你是为未能踏破纽约一分钟而苦恼的求道者,还是初接触多人模式的新手.都能在这里找到你想要的信息.
  • 马里奥网球 公开赛
  • 着3DS的大作潮爆发。《马里奥网球》新作也顺势登陆到3DS平台上了。继承了任天堂“《马里奥》系列”作品轻松而又不失难度的风格。本作依旧适合男女老少一起游玩。利用了新平台的裸眼3D功能,游戏画面变得更加华丽。对应Wi—Fi联网对战和游戏共享等功能使得大家可以轻易地找到对手。绝对是悠闲娱乐不容错过的佳作。
  • VR战士5 最终决战
  • 熟悉前作的玩家初玩本作时.会发现虽然角色的基本动作大多并未加快,但借助系统的变化和角色动作的调整,游戏的对战节奏有一定程度的提高。快节奏的攻防转换.无疑能让玩家们在见招拆招的过程中.获得更多的爽快感。此外.大多数角色都强化了连段攻击,而原本那些比较强调连技的角色,诸如Sarah、Brad等。
  • 邪魔院
  • 突然发现7月份国内的ACG相关活动实在是太多了,先有May’n的巡演,然后有上海的CCG、广州的萤火虫,还有香港的DP娃展……本以为暑假会清闲一点,没想到更加分身不能,实在是纠结。不过说来说去,这些活动变多也会让国内FANS的幸福指数激增,当然是好事。这两年大家对于这方面活动的支持,终于换来了现在的回报,所以说国内的市场还是大有潜力的!(握拳中)
  • 多边共享
  • 《刺客信条Ⅲ》育碧工作室限定版;《P4G》的刮卡集壁纸活动;HORI又推新摇干,V3SA改/VXSE改登场!
  • 中国国际动漫游戏博览会引燃七月!
  • 中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCGEXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会。迄今为止已经成功举办了七届。
  • 读游戏
  • 破碎的美国梦;缘起——英灵计划;阴影笼罩的纽约;梦魇之始
  • 奇迹女郎
  • 12档网络视频节目,20余个媒体专栏,性感可人的JessicaChobot或许是游戏产业出镜率最高的女明星之一.经她之口报道的顶尖游戏大作、采访过的王牌制作人不胜枚举.
  • 天下聚会--长春天下聚会
  • 5月30日长春天下聚会TVGAME精英赛伴随着长春国际动漫节正式开幕了。本次活动从早上9点正式开始到晚上4点半结束共持续7天。为了给玩家更广阔的游戏空间此次活动的占地面积大小为400平方米.现场为大家准备了各种家用机还有20台42寸高清电视提供给玩家更好的视觉感受,还有专门的怀旧区域.红白机的经典时代给大家带来了多少的回忆和乐趣。在这里非常感谢长春鸿利数码电玩的大力支持。
  • 读编往来
  • 300期上市之后销售喜人,精心准备的赠品更是好评如潮,编辑们也是深爱鼓舞。感谢各位读者的厚爱与支持,UCG将始终坚持进化与提高,坚持CONSOLEGAME 的路线一百年不动摇!
  • 小编寄语
  • 【游】莫名其妙地丢了一张《质量效应3》x360版的B盘,遍寻不着,失落之下连网战都没心思打谁知某日上LIvE卖场.发现《质量效应3》网战竟然更新了DLC,加了六个新角色!瞬间动力MAX,拿着剩下的A盘又再重新打起网战来,但想到之后发布的结局修正DLC有可能玩不上.还是沮丧得不行,现在我只盼自己手上那些已经过了使用B盘进度的存档能够用得上。
  • 新作发售表
  • 本届E3最受期待的WiiU并没有如我们预想的那样公布发售日与价格,所以感兴趣的玩家还得再等上一段时间了。老任的上一代家用机Wii与掌机NDS虽然即将退出主流市场。但这两个月也分别有《勇者斗恶龙×》以及《口袋妖怪 黑·白2》这两款超重量级游戏坐镇,几乎可以算得上最完美的谢幕之作。我们没有任何理由错过。
  • 游风艺苑
  • E3撞上了欧洲杯,这让拥有“电视游戏媒体从业者”和“伪非球迷”双重身分的本刀HIGH到无法自拔。正所谓“日日截稿,夜夜春宵”,原本临近截稿的几天是非常忙碌的,而且这次是E3特刊,忙碌程度几乎翻倍.熬夜自然是家常便饭.而一边做东西一边看球(确切地说更多的时候是在听球),无疑是一种绝佳的体验。此外,7月的征稿已展开,除了下面这6幅作品外,下期(7月B)的6幅参评名额正虚位以待,特别是身为球迷的画手们.如果有欧洲杯主题的作品,尽管发来哦!具体奖项设置请参阅第170页“一刀有话说 特别版VoL55”
  • [特刊钜献]
    E3新格局 瞭望新世代 E3 2012现场直击+全面透析

    E3 Together,Better:Wii u体验报告
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    全新世代
    NINJA3新要素
    全新时代
    疯兔乐园(洛克)
    乐高城市卧底(华尔兹)
    丧尸U
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    回首洛城艳阳天
    黄金眼
    [游戏进行时]
    游戏时行时
    [攻略透解]
    攻略透解
    [研究中心]
    基本职业 战士
    马克斯·佩恩3
    [特快专递]
    马里奥网球 公开赛
    VR战士5 最终决战

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    天下聚会--长春天下聚会
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    新作发售表
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    《游戏机实用技术》封面

    主管单位:甘肃省科学技术协会

    主办单位:甘肃省科学技术协会

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    主  编:司马

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