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文献检索:
  • TGS 2012游戏方舟之旅
  • 超薄PS3降临 PSV明春大作如潮
  • SCEJ于9月19日在东京品川召开了TGS2012展前发布会,与往年一样,这成为本届TGS的最大看点。本次发布会上正式公开了传闻已久的超薄新款PS3,
  • 《末日余生》制作人采访实录
  • Q:本作和顽皮狗之前的作品。在我们看来有一个最大的不同。那就是故事的目标,《未知海域》的三部作品中,德雷克都会有一个特定的目标,要寻找某个宝藏,或发现某个古老的遗迹,但目前我们对于《末日余生》中Joel和Ellie到底耍实现什么目标却仍然一无所知,而且考虑到本作目前展示出的内容中带有很浓重的线性要素。那么到底本作的最终目标是什么?两位主角努力在末日中求生。但那只是过程。这个故事到底要如何终结?
  • 新颖和惊险满载的《MONSTER HUNTER 4》狩猎生活
  • 在大自然塑造的宏伟场景中,手持各种武器与是大的怪物们对峙的超人气动作游戏“《怪物猎人》系列”第四代作品终于放出新消息,本作自从在去年的TGS上公布以来。一直戚了系列玩家们关注和争论的焦点.巨大的系统变革和注重尉情的单机流程让人对新的狩猎之旅充满期待。本次放出的情报除了吸引大量玩家眼球的新武器“操虫棍”外。
  • 刺客双雄来袭!
  • 本次TGS上.《刺客信条Ⅲ》的新情报并不多。提供的试玩也是之前已经见识过的海战。只是这次玩家能謦亲手操作.体验一下控制战船的手感。由于展出的是日版.所以是日文界面、日语语音。目前,本作的发售日已经越来越近.还不赶紧预订,有官方中文版哦!
  • 你不曾了解的人中之龙!
  • 《如龙5》是今年TGS上SEGA的大王牌.制作人名越稔洋在四天的展会时间里至少有三天都亲临现场。面对玩家热情排队的盛况。SEGA方面毫不吝啬地公布了大量情报.可探索城市的数量增加到五个。角色的极追加了大量全新的招式。不少经典小游戏也有了全新的玩法.会成为目前为止内窖最为充实的一作《如龙》
  • 硬派斩切夺走一切
  • 潜龙谍影崛起复仇 《潜龙谍影蠕起复仇》(以下简称MGRR)大概是本届TGS上最让我惊喜的游戏之一。除了白金以往的爽快感外。游戏还很讲究技巧性.非常具有硬派动作游戏的感觉。
  • KILL DANTE!
  • 鬼泣DMC 本届的东京电玩展,可说是动作游戏的天下。Capcom带来了《生化危机4》、《鬼泣DMC》。Konami有《潜龙谍影螺起复仇》,加上世嘉旗下的《如龙5》与索尼的《战神超凡》,足以让动作游戏爱好者们笑得合不拢嘴。
  • 救济抑或生贽
  • 灵魂献祭 由稻船敬二倾力打造的PSV动作类大作《灵魂献祭》终于在本次的TGS上揭开了神秘的面纱。笔者有幸在索尼的媒体专用试玩区和其他小编们一起体验了一把“献祭”。随后稻船先生更亲临现场在公开的大晨台上为观众们讲解本作的系统以及玩法等相关细节。本次前线将放出两只BOSS怪的过去以及小编的试玩感受。
  • 系列的新生与延续
  • 虽然近年来已不复当年《梦幻之星在线蓝色脉冲》创下的辉煌,但《梦幻之曼在线2(简称PS02)》在PC平台上登陆以来的优秀表现也是有日共睹的.不少玩家鄢期待着其在PSV上的表现.因此也是本次TGS中比较受关注的掌机大作之一。
  • SCE集结第三方,壮大软件阵容
  • SCE展台的大部分位置都给了PS3和PSV游戏试玩,剩下的位置则是PSP和Play Station Mobile.还有一小部分划出来作为VIP试玩区域。SCE展台的试玩游戏相当多,因此区域也划得比较碎.这就要求SCE在空间的合理利用上花费大量心思。如果你有一些厂商的游戏在他们自己的展台玩不到。去SCE就对了。
  • 514废墟
  • 《514废墟》是一款多人在线的主视角射击游戏,这跟之前的《MAG》有些相似。本作初公布时还是2009年,算是比较早了,进行封闭性测试也有一段时问了,不过到目前为止。其最终发售日依旧未敲定。
  • PS全明星大乱斗
  • TGS现场试玩报告 TGS现场对玩家公开提供的试玩是PS3版,试玩方式为两位玩家一同进场,在同一台PS3上分别选择1P和2P的角色,其他两个位置会由A1敌人自动填充。
  • BOOK OF SPELLS
  • 在今年的E3上,索尼曾经公布过一款对应PSMOVE的益智游戏吸引了不少玩家的注意,它就是与《哈利波特》的作者JK罗琳联手打造的《BOOKOFSPELLS》。这款游戏利用了AR技术,通过PSEYE在电视上呈现出一个虚拟现实的世界,并通过PSMOVE来实现与魔法书的互动效果。本届TGS上,索尼也带来了本作的试玩,小编自然要第一时间感受一下这款充满创意的作品啦!
  • CAPCOM绝对王者 尽显霸气
  • 这几年Capcom在TGS上的表现绝对可以用“霸气外露”来形容.不但展位面积在所有参展厂商中是最大的,而且每一款游戏的试玩区都还原了游戏中的经典场景,令玩家在试玩时更会有身临其境的感觉。
  • 法庭战斗 逆转裁判5
  • 从GBA时代一路走来的“《逆转裁判》系列”如今已经成为老卡不可缺少的王牌作品,4代更换主角令很多老玩家褒贬不一,而最新的正统续作终于重新迎来了我们的熟悉的成步堂龙一。
  • 序章EPISODE 0介绍
  • 尽管使用了同样的背景。但《终极军团》在公布的那一刻就呈现出完全不同于《失落的星球3》的游戏风格,动画渲染式的画面,少年漫画式的人物设定和故事剧情,纯日式的人设和强调动作性的战斗都让本作看起来和后者大相径庭。某种程度上可以被枧为是一款完全独立的作品。
  • NBGI搭台唱大戏 占尽天时地利
  • 依然维持传统橙色色调的NBGI展区位于整个TGS会场的一般观众入口处,可以说是所有展台中地理位置最为得天独厚的,其面向入口的整整一面都是巨大的屏幕与舞台,全天候发表各种新作以及举办一些展台活动。由于NBGI的展台是所有入场观众对TGS的第一印象同时也是入场的,必经之地,因此这里成为展会期间聚集观众最多的地方也就不足为怪了。
  • TGS 2012游戏方舟之旅
  • 预定在11月29日发售的系列最新作《第2次超级机器人大战原刨世纪》再次公布了新情报。其中有系列玩家熟悉的“SR点”和“换装系统”,也有系列新增要素“能力格系统”。
  • GOD EATER 2
  • 在2010年2月4日发售的《噬神者》因瞄准了《怪物猎人》新作迟迟未公布的空当期发窦.所以使得其得到了不错的销售成绩。和加强版《噬神者爆裂》的累计销量达到了110万套。其续作《噬神者2》也在去年的TGS上正式公布。而在本届TGS会场,本作再次爆出一个惊人消息——游戏将延期至2013年。并同步推出PSV版!和PSP版相比。PSV版增加了支持右摇杆的全新操作。
  • SHINY FESTA
  • 游戏乐趣 这次游戏的故事讲述成名之后的偶像们和制作人(也就是玩家你啦)到南方度假,而在这里还有参加音乐祭的任务。
  • 乔乔的奇妙冒险 全明星大乱斗
  • 因为漫画人气而倍受关注的本作.在TGS上也展出了试玩版,前来试玩的格斗游戏爱好者以及原作支持者络绎不绝。这次TGS上公布了4名新角色,分别是乔诺·乔班纳(黄金体验)、米斯达(性感手枪)、花京院典明(绿色法皇)。
  • 圣斗士星矢Ω终极小宇宙
  • 正在播放中的TV版动画《圣斗士星矢Ω》将化身为格斗游戏在PSP上登场!
  • KONAMI 斯内克老当益壮,社交游戏悄然崛起
  • KONAMI展台的布局和去年变化不大,一如既往的红色基调以及永远充当重头的《MGS》,惟一不同的是在展区内划分了一块《DRAGON COLLECTION》的试玩与展台活动专区,这款社交卡片游戏在现场的人气远远超出了我们的想象,也从侧面反映的传统电视游戏厂商的新变化。
  • SEGA携手合作伙伴,力挺索尼
  • 今年SEGA展台的绝对主打是《如龙》和《梦幻之星在线2》,其中《如龙5圆梦之人》和《如龙1&2高清合集》被关进了单独的小黑屋,所以很显然是不允许对内部结构进行任何摄影的。
  • SQUARE ENIX 小规模高姿态 昔日王者显疲态
  • 本届TGS上尽管SquareEnix的展台相比去年缩水非常厉害,从面积上来说仅相当于去年的一半,并且最受期待的《最终幻想VersusXⅢ》也依然再度缺席,但这似乎没有影响FANS对于SE其他展出作品的热情。
  • 体验版追加新要素
  • 连续发布了五个体验版。作为3DS上难得一见的角色扮演大作。《勇气原点飞翔妖精》也终于快耍和各位玩家见面了。9月12日.本作放出了最终的试玩版.包含了前四部试玩版的所有内容。而且存档能够继承到正式版的游戏当中。
  • KOEI TECMO 无双大使尽显亲和之力
  • 回到正题,KT展台的整体外形像一个中空的正方体一样分为四面,正面是发布消息的小型广场,背面靠墙,两侧则是游戏的试玩以及通向中空部分的入口,除了已经发售的《死或生5》外,《真·北斗无双》、《无双大蛇2加强版》、《真·三国无双6帝国》都是极具人气的试玩游戏。
  • 刃忍者龙剑传Z
  • 本届TGS上原创游戏很少。在这些为数不多的原创游戏中,最令人振奋的当属《刃忍者龙剑传Z》(暂名)。本作的制作人是稻船敬二.由TeamNinia、SpikeUnlimited、Comcept联合开发。这真是一个话题性十足的游戏!
  • 真北斗无双
  • 2010年3月25日发售的《北斗无双》是一款颇受争议的作品.不过游戏的销量非常喜人。因此推出续作也是情理之中的。名为《真·北斗无双》的本作不是续作.胜似续作,增加了大量全新的要素,收录了原作中更多的剧情。
  • LEVEL-5打造掌机黄金时代
  • 去年Level-5并没有参展TGS,而是自己搞了一个单独的发布会。但如此特立独行并没有让L5尝到过多的甜头。因此今年他还是老老实实地选择回归TGS。近两年L5的业绩相当不错,旗下几款人气品牌均带来了丰厚的利润,因此L5的展位面积在参展商中也是名列前茅的。
  • FANTASY LIFE
  • 《幻想生活》其实旱在2009年就已经公布了,原定进是NDS平台上的作品.直到2010年才宣布改到3DS平台上.但即使如此,两年来这款游戏还是音讯全无。
  • 莱顿X成步堂!
  • 相信不少“头脑派”玩家对Level-5的《莱顿教授》系列”和Capcom的“《逆转裁判》系列”都不会陌生,而且正好这次TGS中.两个系列都发布了正统续作的情报。不少玩家都已经为此感到兴奋了吧。但这还不够。对于喜欢这两个系列的玩家来说。这次TGS的惊喜还要数两个系列联动的这款《莱顿教授VS逆转裁判》。
  • 超文明遗产
  • 系列第六作、最后的冒险揭幕 本作是系列的第六作.也是第二部出在3DS平台上的作品,更是以艾尔夏鲁·莱顿教授为主角的最终章。
  • ARC SYSTEM WORKS 格斗游戏界的一盏明灯
  • Arc System Works展台占地面积并不大,但可以说是麻雀虽小五脏俱全。正面是一个小型脱口秀展台.中间还有一台镶嵌在墙上的大电视来播放新作的视频。每天都会有多名装扮成游戏中人气角色的ShowGirl在展台附近供大家拍照及派发宣传册。
  • ArcSystemWorksm台及新作
  • 在TGS的几天活动中.本作的制作人森利道和负责音乐的石渡太辅先生都亲临现场为玩家们公开更多的新作信息。虽然展台中只提供了街机版的试玩。但完成度之高让人可以肯定家用版已经在顺利的开发中了.之后的制作人“爆料”更是证明了这一点。下面就让我们来看看新的情报以及笔者的试玩感受吧。
  • 聚逸翻开游戏新天地
  • 如果说去年聚逸在TGS上的异军崛起还令不少玩家难以置信,那么本届TGS上聚逸的华丽再临就一定能让所有人都心服口服了。聚逸不仅仅推出自己的原创社交游戏品牌,同时也提供与其他游戏厂商合作开发与运营社交游戏的巨大平台。
  • 物贩区动漫游戏齐上阵 呈现琳琅商品
  • 今年的物贩展区重新从入口附近的位置调整到最远的8号馆内,很好地避开了庞大的人流。CAPCOM、NBGI、SE、SEGA依然是物贩区最大的四家游戏周边店铺,而KONAMI则和去年一样只搭设了简易的摊位贩卖一些主题徽章和卡片。
  • TGS上最靓丽风景线
  • 今年的SHOW GIRL给我的感觉是较以往来说要精致不少,除了CADCOM等大牌厂商的妹子外,其他手机或者电器商旁边站着的SHOW Girl也抹杀了足够多的底片。
  • 东京、印象
  • 屈指一数,UCG参加TGS已经有9个年头了。每年9月底的特刊中,除了丰富详细的展会报道外,必不可少的还有小编们以亲身经历撰写出的游记。
  • 败者之争
  • 继史上最无趣的E3展之后.我们果不其然又迎来了史上更无趣的TGS。这是一届没有任何新作惊喜的TGS,即使算上此前一周召开的WiiU发布会,仍然缺乏首次亮相的大作。在这里感受不到即将世代交替的兴奋.只能感受到厂商们的心不在焉,以及削尖脑袋往低端休闲游戏里钻的无奈与悲凉……
  • TGS2012通讯社
  • TGS2012观众数再创新纪录 从出展游戏的水准来说,TGS2012也许不是最有含金量的一届,但是从观众数量来说,它已经创造了新纪录。据主办方CESA发布的数据,TGS2012共吸引观众22万3753人次,去年为22万2668人次。
  • 11月18日,电视游戏进入“第二屏”时代
  • 有不参加TGS传统的任天堂,近年来已形成在TGS之前或者之后召开单独新闻发布会的习惯,以抢夺业界的关注。今年任天堂于9月13日分别在日本和纽约召开新闻发布会,正式公布了WiiU的首发详情。
  • 铁拳TT2 Wii U版
  • 刚刚发售PS3和X360版的《铁拳TT2》在本届丁GS上展出了wiiu版,作为会场上为数不多的wiiU游戏,吸引了不少玩家的目光。wiiU版《铁拳TT2》与PS3和X360版的内容基本一致,不过根据任天堂游戏的特点追加了一些独有要素。
  • 勇者斗恶龙X 觉醒的五大种族
  • 就在《勇者斗恶龙X觉醒的五大种族》初公开时,Square Enix就已经宣布本作是一款兼顾wii和WiiU两个平台的游戏.
  • 101勇者
  • 作为名制作人神谷英树的全新作品,本作在E3上以《Project P-1DO》这个暂名公布时便引来了不少玩家的关注。登陆WiiU平台,使用类似《皮克敏》的游戏方式等崭新元素都令人眼前一亮,莫非擅长制作动作游戏的神谷终于也要换一换口味了?
  • 无双大蛇2 加强版
  • 善于各种移植的KT这次为Wii U带来了《无双大蛇2加强版》,素质令人惊异地不错。这除了和原作本身就有较高的素质有关以外,WiiU的强化也值得称赞。
  • 怪物猎人3G HD版
  • 2012年9月13日,任天堂发布会上爆出一则惊人消息,以3DS版为基础制作的《怪物猎人3GHD版》将登陆任天堂的新主机WiiU,并作为首发软件,于2012年12月8日和WiiU一起与玩家见面,同时还有一款售价为38850日元的同捆版发售(折合人民币3152元)。
  • TGS现场试玩感受
  • 虽然任天堂缺席本届TGS,但WiiU游戏依然可以在会场上玩到,只不过数量不多,只有《无双大蛇2加强版》、《铁拳TT2WiiU版))、《三国志XⅡ》等少数几款。不过这并不妨碍我们抢先体验WiiU的部分魅力,下面就来看看编辑们的感受吧!
  • 调查:玩家对WiiU的购买欲望
  • 从X360于2005年末发售开始算起,这一代家用主机马上就到第7个年头了。作为新一代家用主机中率先登场的WiiU,虽然在硬件方面没有表现出远超X360、PS3的实力,但凭借任天堂自家一大批有号召力的作品,以及结合各种新玩法的独特理念,对于广大玩家来说还是极具吸引力的。
  • 德州牛仔——Gearbox的射击路
  • 位于美国南部的德克萨斯州是FPS产业的摇篮。《毁灭战士》《毁灭公爵》《雷神之锤》等如雷贯耳的知名品牌均诞生于此。在这片黄沙之地,剽悍的兰迪·彼奇福德建立了自己的FPS公司,制作出同样剽悍的《边境之地》。这是一个属于牛仔.属于德州人,属于荒野世界的传奇。
  • 财宝猎人众生相《边境之地》系列人物背景简介
  • 地球上的乡巴佬们,这里是帅哥杰克,潘多拉星球的最高统治者,除了几个不听话的财宝猎人和一个破城市,这星球上每一个生物每一寸土地都归我管,等那些敢跟我作对的小鬼头都死清光后。我就要来你们这边好好视察一下。别忙着抄家伙,跟我混保管你们有肉吃。
  • 游戏界面说明
  • 对比前作,虽然单从动画渲染的画面难以看出游戏进化所在,但在内容上《边境之地2》却将前作中所有优秀的要素进一步强化,更夸张的枪械,更多种多样的敌人以及更多元化的场景,无论是新老玩家都极容易沉迷在潘多拉星球的世界中。
  • 游戏情报站
  • 美国有线电视巨头全面杀入云游戏市场 据彭博财经社报道,美国的几大通信及有线电视网络运营商目前都在准备提供云游戏服务,并将于年内进行测试与技术调整,2013年初可能就会开始大规模展开。
  • 黄金眼
  • 游戏不仅有厚道的主线流程,而且还有数目庞大的支线任务,可以看出制作组的诚意。游戏最大的乐趣就是不断挑战强力的怪物“刷”出各种极品武器,一旦沉迷这种刷刷的模式绝对会消耗玩家大量的时间。游戏的难度较高,单人游戏时可能会产生挫败感,在多人合作时才能真正突显游戏的乐趣。
  • PES 2013
  • 去年.我们曾经说过“衷心希望明年的《职业进化足球2013》能给大家来带来更多的惊喜”这样的话。从现在的情况来看貌似本作的进化并不算是特别显着,当然。在游戏引擎未能实现升级前。获得目前这种程度的进步已经算是难能可贵了。
  • 攻略透解
  • 虽说本作移植的诚意比不上去年的《最终幻想IV》。但是高完成度的系统就算以今天的眼光来看也是一部非常出色的RPG,首周销量能够以4.6万的成绩登上榜首就是最好的证明,既然这次对应官方中文版,本期就趁机会再做一次攻略。
  • 游戏进行时
  • 本次TGS圆满结束.惊喜和失望并截失望就不提了。惊喜是《鬼泣DMC》的手感意外的好PSV上关注的作品之一《DJMAX旋风曲调》已经发售了,下面就等10月30日的PSV版《刺客信条》,话说到现在还弄不清为何育碧要把两个《刺客》安排在同一天发。这不是自己打自己吗?
  • 特快专递
  • 道具收集 游戏中的道具数量相当的惊人,每个关卡中能收集到的道具数量都在40左右。并且不少道具的放置的地方比较隐蔽,很容易就看漏了。
  • NINIA
  • Klei Entertainment用两作《闪客》为玩家们留下了充满了个性的印象,嘶面是典型的美式粗线条漫画风格,打斗是喧哗爽快又带着血腥的《鬼泣》式路线,有着不少亮点.但也有着手感较为僵硬.招式平衡性不理想等问题。所以当我们第一眼看到《忍者之印》时。
  • 《最终幻想VII》的15年史诗 从侦探故事到魔女战争
  • 那是JRPG的黄金年代.CD—ROM的崛起将RPG的表现力提升到前所未有的高度。在游戏容量限制得以解放的同时,游戏开发者的创造力也被放开。巨大的世界、精美的场景、华丽的CG……图像与音乐的飞跃式发展让RPG成为一种最具震撼力的游戏类型。作为这一时代的标志。
  • 多边共享
  • 充满人情味的Gearbox 2011年末.《边境之地》的开发商Gearbox收到了一封不寻常的电子邮件。这封邮件是由一位名为Carlo的玩家发来的,他在信中诉说了一个悲伤的故事:
  • 游走在异质与主流之间 Wii U硬件配置浅析
  • 在9月份的这场发布会上,任天堂公布了WiiU的大量情报.包括内存大小、光盘容量、最大功耗等关键性信息。虽然主机尚未发售,但根据目前已经公布的资料,足够判断出它的大致性能。本文以官方数据为基础,解析WiiU的硬件特性,为感兴趣的读者指点迷津。
  • 广州天下聚会“VR”——潘多拉的诱惑 报名啦!
  • 南京联盟 ——天下聚会南京(国际)动漫嘉联华 2012年9月22日,为期两天的“天下聚会——首届南京(国际)动漫嘉年华”在聚宝山公园开幕.这次活动主要展示了南京本土ACG事业的发展成果。并为南京ACG爱好者提供了现场互动交流的舞台。
  • 读编往来
  • 一年一度的TGS落下了帷幕。虽然任天堂和微软没有参战,但TGS的精彩程度没受太大影响。当然遗憾肯定也是有的,相信每个人心中都有不同的答案。
  • 编辑微生活
  • 联机套餐 编辑部附近的餐厅都被编辑们尝遍,一般来说每个餐厅都有自身的优点,但也有自身的缺点。而且天长日久的考验之下,还没有哪个餐厅是十全十美的,总有某位编辑因为某个原因而对某家餐厅深痛恶绝,于是一到午间大家就要在编辑部楼下争论半天去哪个餐厅吃一顿。
  • 小编寄语
  • ★对这届TGS本采就没报多大希望,所以也就没有什么失望可言有些可惜的是《潜龙谋影原爆点》没有参展,其他清一色的老面孔实在让人提不起兴趣E3与TGS之间在新闻价值方面的差距是越拉越大了。
  • 新作发售表
  • 游风艺苑
  • 制作TGS或E3特刊这种事,对我们编辑来说,最合适的形容词莫过于“痛并快乐着”了。快乐,指的是在海量的新作资讯中,一定能找到自己喜欢并值得期待的佳作。痛的话……自然是说在时间极其紧张的状态下疯狂加班赶制杂志时的状态了。
  • TGS 2012游戏方舟之旅
    超薄PS3降临 PSV明春大作如潮
    《末日余生》制作人采访实录
    新颖和惊险满载的《MONSTER HUNTER 4》狩猎生活
    刺客双雄来袭!
    你不曾了解的人中之龙!
    硬派斩切夺走一切
    KILL DANTE!
    救济抑或生贽
    系列的新生与延续
    SCE集结第三方,壮大软件阵容
    514废墟
    PS全明星大乱斗
    BOOK OF SPELLS
    CAPCOM绝对王者 尽显霸气
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    TGS 2012游戏方舟之旅
    GOD EATER 2
    SHINY FESTA
    乔乔的奇妙冒险 全明星大乱斗
    圣斗士星矢Ω终极小宇宙
    KONAMI 斯内克老当益壮,社交游戏悄然崛起
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    LEVEL-5打造掌机黄金时代
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    莱顿X成步堂!
    超文明遗产
    ARC SYSTEM WORKS 格斗游戏界的一盏明灯
    ArcSystemWorksm台及新作
    聚逸翻开游戏新天地
    物贩区动漫游戏齐上阵 呈现琳琅商品
    TGS上最靓丽风景线
    东京、印象
    败者之争
    TGS2012通讯社
    11月18日,电视游戏进入“第二屏”时代
    铁拳TT2 Wii U版
    勇者斗恶龙X 觉醒的五大种族
    101勇者
    无双大蛇2 加强版
    怪物猎人3G HD版
    TGS现场试玩感受
    调查:玩家对WiiU的购买欲望
    德州牛仔——Gearbox的射击路
    财宝猎人众生相《边境之地》系列人物背景简介
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    广州天下聚会“VR”——潘多拉的诱惑 报名啦!
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    主管单位:甘肃省科学技术协会

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    主  编:司马

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