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  • 官方中文版强势来袭港版3DS全方位开箱评测
  • 近期的中国市场可谓热闹非凡。先是X360开放国服相关业务,接着神游3DSLL和行货PS3双双计划入驻大陆市场。三个硬件厂商的积极表现让大陆玩家欣喜不已。这也意味着在不久的将来,会有更多质量上乘的中文游戏与我们见面。不过随之而来的便是主机的选购问题,有不少读者纷纷表示购买哪个版本比较好。于是本期我们将为各位带来在香港地区已经发售的港版3DS的相关评测,通过这次的开箱评测.或许会给尚在烦恼入手哪个版本主机的玩家提供一定的参考。
  • 探寻伊甸苹果《刺客信条》的五年征程
  • “为何我们有这些天赋,这些能力?因为它就在我们的血液之中……这是两个世界合二为一之时已播下的种子。这就是阿萨辛,两个世界之子!——Clay Kaczmarek
  • ASSASSINS CREED Ⅲ
  • 拿到游戏的那一刻.心中万分激动,终于可以玩到三代了!本作所包含的内容就如官方在宣传中所说的那样,非常之多。精彩的主线流程自不必多说,系列对故事发生年代的整个建筑外观与社会氛围的高还原度在本作中得以继承和发扬。还有大量制作精良的分支任务等待玩家去探索,狩猎、寻宝、海战、地面战,各种要素一应俱全。由于本作可玩的内容相当多。因此本次为各位献上详细的系统解析,主线记忆同步率100%的流程攻略,以及城市、荒野、农场的地图。,另外。本作的官方中文版11月20日就发售了.英语苦手们再也不担心看不懂剧情。
  • 游戏情报站
  • PSV拖累SCE,年度销量目标再度下调 SCE日前公布了截至9月30日的上季度财报,期间销售收入为1482亿日元,比去年同期大幅下降15,8%,运营利润也从30亿日元降低到23亿日元。SCE表示,PS3和PSP销量的降低是收入降低的主要原因,尤其是PSV的表现令人失望。日元升值导致的汇兑损失也是重要原因。另外,同季度索尼集团的销售收入为16万亿日元,比去年同期的1.57万亿日元有所提高。亏损额从269亿日元降低到154亿日元。
  • 前线狙击
  • 多机种 一个尚未正式公开的游戏,就被业界著名分析家们争相预测其销量——在游戏业界,大概只有《GTA》具有如此影响力。EEDAR的分析家Jesse Divnich相信《GTAV》能在第一年内卖掉2500万套,这大约相当于前作《GTAIV》迄今为止的累计销量。
  • 真三国无双7
  • 从时间上来判断,下一个正统《无双》作品应该是《战国无双4》。而且此前制作人也曾经在推特上放过话。但没想到最终还是《真·三国无双7》提前公布。本系列虽然再也不是百万级大作。但在日本市场依然是数一数二的牺销保证。由于是初公开,所以值得关注的情报不算多,但依然可以从中推断出不少内容。好了就赶紧随无双总帅一起边看边想吧!
  • 超时空要塞30周年纪念作品参下!
  • 银河な 声 歌声 罗从第一部《超时空要塞》动画作品放映至今已转眼30年过去,为了纪念该系列给我们带来的无穷回忆,NBGI宣布将在明年2月推出名为《超时空要塞30连接银河的歌声》的特别纪念作品。游戏收录系列作品的人气角色与经典场面。加入角色扮演要素并重新制作了众多动画剧情,
  • DEAD SPACE
  • 以太空恐怖游戏类型另辟蹊径而闻名的‘《死亡空间》系列”最新作《死亡空间3》终于浮出台面,除了之前公布的合作要素以及十分耐玩的武器升级内容外,游戏还有更多值得我们去挖掘的内容,本作的故事将追随主角艾萨克,前往冰冻星球——Uxor,来阻止Necromorph瘟疫。从之前那段火爆的演示来看似乎新作要丢掉系列以往的恐怖感?不过目前已有国外媒体试玩到了全新的试玩章节,眼下就让我们来看看这款要被打造成4A级作品的游戏到底有哪些吸引人的内容吧。
  • 新机体新角色,应有尽有!
  • 虽然本作经历了一次延期,但相信大家在看到本次前线的时候,距离发售日也仅剩半个月了。想必各位机战饭已经跃跃欲试了吧。在发售前夕官方接连放出不少劲爆消息,除了第四段PV之外。甚至还在官网放出第一话的剧透影像,算是吊足了玩家的胃口。下面我们来看看游戏的最新情报吧!
  • 新作短波
  • 年底游戏轰炸真是一波接一波,可惜时间就这么点,各种游戏的DLC也还没打,为了给《COD黑暗行动II》让路,我已经果断PASS了《光环4》以及《刺客信条Ⅲ》。以上说的都是美式游戏,说实话已经很久没有日式游戏入我的法眼了,
  • 黄金眼
  • 光环4 [游戏简介] 本作是343小组接棒后的“《光环》系列”正统续作。在游戏中CCNRTANA重新唤醒了在宇宙中漂泊的士官长,
  • 《COD Online》战地探访记——与伟大的制作者同行
  • 对于家用机玩家来说。《COD》这品牌系列有着极为特殊的意义,它代表着主视角射击游戏在剧情表达和脚本演出上的巅嶂水平,也代表着网战对抗方面的最高指标,甚至是全球性优秀娱乐产品的代名词。
  • Wake up,Chief,I need you!战役模式操作简介
  • 在所有喜欢“《光环》系列”的玩家眼中,《光环》就是一种象征,一种标榜,一种信仰,在系列出世之时,这个名号就被赋予了诸多使命,在完成使命后Bungie将其封存,让士官长在宇宙中睡去.如今343工作室再次将其唤醒,同时醒来的不只是士官长,还有所有热爱《光环》玩家的心,
  • ASSASSIN'S CREEDⅢLIBERATION 系统解析
  • 本作的BUG实在是多得令人发指,让人不得不怀疑制作组是不是根本没有做DEBUG的工作,狼的运气还算不错,“只”遇到了卡在墙里动不了、装备永久丢失、出错强制中断游戏导致部分进度丢失等“小”问题。于是。带着这种随时可能坏档的忐忑心情.连夜加班。终于赶在截稿前将本作的完整攻略制作了出来,能在一期里将游戏的全部内容呈现给玩家实在是一件非常令人满足的事情,在这里感谢一下为大家提供了收集地图的Sanxy。如果读者在看到攻略后有任何的疑问或发现错误,欢迎来信或拍砖。
  • TALES OF XIULIA2系统详解
  • 《无尽传说》作为系列15周年的纪念作品可以说享有很多其他同系列作所没有的待遇。即使没有所谓的完全版,但名为“2”的续作可是除了《宿命传说》就再也找不刘的了。本作《无尽传说2》虽然系统没有太大变化,但是细节上的改瞢以及原本不能参战的角色加入,填补了前作很多遗憾。认真品味本作的话,绝对会体验到其他《传说》所没有的震撼和感动。
  • 攻略透解
  • 任何玩家——尤其是《极限竞速》系列”老玩家在尝试《极限竞速地平线》前都应该先了解关于本作的一个基本事实:这不是一款非常核心向的拟真赛车游戏,哪怕它的标题中有着“极限竞速”的这个名字。本作是一款强调在广阔大地上尽情驾驶的开放式竞速作品,其定位与《无限试驾》有所类似。不过仍然拥有不错的比赛模式和充满了探索乐趣的寻宝要素,某种意义上,本作可以被视为一款竞速题材的沙箱作品,玩家要怎么玩,全凭自己的喜好而定。放松身心,来享受一下在科罗拉多州公路飞驰的快感吧!
  • MEDAL OF HONOR WARFIGHTER
  • 俗话说“高分信媒体,低分信自己”。但在笔者接触本作后发现外媒对本作的一致差评并非没有道理,单调乏味的单机战役难以调动玩家的情绪,剧情虽然延续于前作,但故事深度却比不上前作,而多人模式部分也设计得不尽如人意。总而言之,EA要想重振《荣誉勋章系列》”还有很长的路要走。
  • THE IDOL MASTER SHINY FESTA
  • 本作是“《偶像大师》系列”的最新作,和正统作品相比略去了养成部分,玩家只需专心玩音乐游戏和欣赏歌舞即可。游戏的性质和X360上的《偶像大师Live for You!》类似,
  • 探索黑暗大陆寻求死亡真谛
  • 《黑暗之魂》以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”和“存活到最后的成就感”作为主题,并进一步增加了游戏难度,这种做法立马吸引了大批玩家喜爱高难度游戏的玩家购买游戏,而本DLC是时隔一年推出的资料篇。
  • 系统介绍
  • 《大神》曾是PS2辉煌时期的代表之作,是将艺术与游戏载体完美结合的产物。尽管6年后四叶草工作室早已不再,但由Copoom制作的高清重制版《大神绝景版》仍然保留了四叶草的完美主义精神,通过1080p的高清画面再一次将古日本国的壮丽美景呈现于玩家眼前,的确无愧是“绝景”二字。毫不夸张地说,
  • 新赛季,成长的路上有你陪伴
  • 本文作者李宁徽曾在《FIFA 12》推出后写过一篇《FIFA 12 防守经验分享》的贴子并发表于网上,当即获得广大玩家的强烈反响和支持。
  • 来吧!让我们一起加入动物之森!
  • 这是一款治愈心灵的游戏,这是一部关于你我的日记。那片无垢的森林里,有一座平凡而又热闹的村子,村民正手忙脚乱地忙著自己的生活,而“我”,一个普普通通的旅行者,马上就要向着目的地——
  • 多边共享秋季动画推荐
  • 本期“多边共享”栏目为大家推荐一些十月开始放映的秋季动画佳作,相比播映前的新番介绍。本次的推荐由于融合了小编实际观映后的感受,因此能给出更加直观的评价,喜欢追看新番的同学不妨以此作为自己的参考哦!
  • 坚定不移 守望成功 对话“汽车人”中的游戏人刘潇
  • 本期“人生赢家”栏目请来的这位嘉宾同样属于咱们UCG的资深读者,而其职业属性是“汽车人”——供职于汽车销售行业的职业经理人。可能大伙儿印象中这些从事管理岗位的人员大都西装革履不苟言笑。不过咱们这位兼具“游戏人”属性的潇总完全打破了我们对这些职场精英的固有印象,
  • 冬天里离不开的暖炉
  • 每到冬季,人就会变得比较慵懒不想出门,安安静静地宅在家里才是上上策,打打游戏、看看电影就可以消磨掉一整天时间。这次在“邪魔院”为大家介绍的暖炉可能很少人用过,但热水壶、电热毯这些东西我想每个人都不陌生,它们所带来的感觉都是一样的,除了身体上温暖.是不是也需要一点内心的温暖呢。
  • 精灵与贤者与两个世界的古往今来 深入解剖《无尽传说》以及对《无尽传说2》的部分分析
  • 当各位看到本文时,系列最新作《无尽传说2》也发售了.为了让没有接触过前作的玩家与被游戏里的各种名词弄得头昏脑胀的玩家能更了解原作,下文将对《无尽传说》的世界观、历史、人物进行一次解剖。让大家更加深入这个充满着精灵并被玛纳包围的世界。
  • 指导心态比能力更重要
  • 大家好!从本期开始阳光学堂正式开课!自从总第301期的阳光招募开始,短短几个月已有多名同学成功通过考核。成为阳光大家庭中的一员。而本栏目便是让各位成员展现自我才华的地方。本期上场的是今年7月刚成为阳光成员的绚世,
  • 秘密花园
  • 在年末游戏大潮到来之际,久违的“秘密花园”栏目终于又和各位见面啦!这次我们为大家搜罗了一些来自近期热门作品的美图,由全体小编亲自推荐。
  • 读编往来
  • UCG全体小编们欢迎您到读编往来作客 ★一年一度的TV GAME大赏那将于下期拉开序幕,本次大赏的奖品依然丰厚无比,全部主流机种外加还未发售的Wll V统统有份,
  • 小编寄语
  • ★最近一个月被有爱的游戏们包围着首先是题材有爱的《跨界计划》,看到这么多人气角色汇聚一堂,不管游戏有什么毛病我都能精神抖擞地打下去;其次是内容有爱的《偶像大师 闪亮音乐祭》,虽然本人极度反感2代游戏,但动画版还是做得不错的,
  • 新作发售表
  • 红色字体为注目游戏 橙色字体为下载游戏 蓝色为不同区域版本 送走了十月底以及十一月初的大作群。我们很快又将迎来全新家用机——Wii U的发售,本次老任为新主机准备了大最高素质的首发游戏,其中不乏《新超级马里奥兄弟U》这样的第一方大作,
  • 游风艺苑
  • 跟大伙儿说一个好消息,我们的御用画师木仙同学将于11月30日通过“友基科技”的网络课堂跟广大网友展开座谈。届时,他将畅谈自己绘制Q版插画的一些心得。并进行实时的插画绘制演示。对此感兴趣的读者朋友请留意本期第170页的“御用画师木仙特别访谈”。
  • 《游戏机实用技术》封面

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