设为首页 | 加入收藏
文献检索:
  • 下一代
  • 前些日子,我和大家一样在春节这个最传统的“社交游戏”中完成了拜年任务,消耗若干红包道具和手机话费,收获大量祝福点数,取得成就“兔年大吉”……如你所料,我最近“社交游戏”玩得比较多,一半是为了观察研究,一半是为了陪家人朋友。
  • 声音
  • “强奸案的发案率之所以不断上升,与游戏中的情色内容有很大关系。”
  • 微语
  • 刘晓庆:去打羽毛球!这几天电子游戏玩得天昏地暗,日月颠倒。我们在大电脑上Pk网球双打,胳膊甩得都抬不起来了,嗓子也喊哑了,满头满脸满身的汗。好玩的东东太多了,时间真不够用!这种丢盔卸甲的样子,今天在羽毛球场上还能赢吗?(2月10日12:56)
  • 画面
  • 博物馆的游戏实习 不久前,任天堂欧洲分公司为推广其NDSi游戏软件《绘心教室》(Art Academy),与比利时根特艺术博物馆联合举办了一次免费参观教学活动。到场玩家可以用触摸笔借助《绘心教室》临摹博物馆中的作品,并了解绘画的基础技巧。
  • 电娱实况
  • 网游《魔鲁世界:大地的裂变》或格子2011年内上市 2月9日,在动视暴雪(Activision Blizzard)2010年度第四财季财报说明会上,动视暴雪首席财务官托马斯·蒂鲍(Thomas Tippl)提及:“《魔兽世界:大地的裂变)(World of Warcraft:Cataclysm)应该会于2011年年内在中国大陆地区运营,届时游戏的注册人数将会有进一步增长。”
  • 环球动漫嬉戏谷,2011.5.1--开启圣地之门
  • 享誉世界的迪士尼乐园,凭借米老鼠、唐老鸭等动画形象以及丰富有趣的玩乐项譬,成功打造了主题游乐园的经济模式;好菜坞环球影城,借力上世纪发展迅猛的电影文化,在主题公园领域中稳踞一席之地。如今,在中国江苏省常州市武进太湖湾,一座国际动漫游戏体验博览园——环球动漫嬉戏谷,将带着鲜明的时代印记,在2011年5月1日开启体验式主题旅游的全新模式。
  • 上古卷轴V天际
  • “上古卷轴”(The Elder Scrolls,以下简称TES)系列从94年的初代开始距今已有4代正传,其中还夹杂着许多资料片将TES的世界不断的完善与补充,该系列主要围绕着尼恩(Nirn)量球泰姆瑞尔(Tamriel)帝国而展开。
  • 古墓丽影——一次彻底的重生
  • 15年前,女探险家劳拉·克劳馥的形象经Core Desigh工作室之手诞生了。在接下来的时间里,劳拉总共为我们演绎了九部正篇游戏,
  • 裂隙:这里不是艾泽拉斯
  • 在成功的游戏之后,总会有借鉴于它的或者是挑战它的游戏出现,比如“上古卷轴”系列之后有“两个世界”系列和“哥特王朝”系列。
  • 幕府将军2:全面战争“天下布武”的奔腾年代
  • “全战”系列的两大核心——回合制策略和即时战斗,已经通过Creative Assembly之前公布的开发日志与试玩视频对玩家进行了详细的展示,近期制作组对外演示了基于“土佐之蝙蝠”——长宗我部元亲(Chosokabe Motochika)的战役演示,让我们来看看二者整合后的实际效果。
  • 尘埃3 回归拉力精神的本质
  • 与“科林·麦克雷拉力”品牌的严谨和专业不同的是,“尘埃”系列展示的是野性和张狂并举的美式风格,拉力在这个子系列中的地位,更像是汽车极限运动的一个组成部分。
  • 极品飞车:变速Ⅱ一个崭新的竞速视角
  • “极品飞车”系列一直以来都是竞束游戏界的龙头老大,人们对它的既定印象通常多以娱乐飙车为主。可是在历经了好几款爽快类的作品后,制作方意识到不能再继续吃老本了,
  • 魔法门之英雄无敌Ⅱ狮鹫帝国家族兴亡录
  • 《魔法门:之英雄无敌Ⅱ》(Might&Magic Heroes Ⅳ,以下简称MMH6)是前作沉寂女年后的正统续作,新作改换了沿用多年的名字,将“Heroes of Might&Magic”改为“Might&Magic Heroes”。
  • 火炬之光Ⅱ 向“暗黑”致敬还是挑衅?
  • 2009年,一款酷似“暗黑破坏神”的小成本游戏横穿出世,在这个粉丝们苦苦等《暗黑破坏神3》(Diablo 3,以下简称D3)的煎熬日子里,《火炬之光》(Torchlight)无疑是玩家们解馋的最佳甜品。
  • 第八梯队:损害 以“拿来主义”指导线上射击游戏制作
  • “第八梯队”(Section 8)是一款风格与“光晕”(Halo)系列非常类似的线上射击游戏,从行星近地轨道上直接将玩家“发射”到战场实施“垂直打击”的复活方式,让FPS玩家印象深刻。即将于今年上半年推出的续作《损害》(Section 8:Prejudice,以下简称S8P)将会加入全新的单人战役,而玩家最为关心的,莫过于多人模式部分的新增要素。
  • 御龙在天:技术封测初体验
  • 去年,一款代号为X-GAME的游戏曾在圈内掀起不小的波澜,裹在神秘面纱下的游戏原设图让人看到了一个莫测多变的游戏世界,而今面纱已经揭开,由腾讯自主研发的反映三国题材的大型国战网游《御龙在天》已经渐显全貌。然而,尚在不断完善的游戏到底都有哪些令玩家期待的内容昵,借这次短暂的技术封测,笔者向诸位做下简略的介绍。
  • 巫师之怒:无数漂浮的岛屿构成世界的舞台
  • 游戏介绍 《巫师之怒》(Allods Online)基于俄罗斯1997年上市、销售量突破120万套的单机角色扮演游戏(Allods),以无数漂浮的岛屿构成世界的舞台,玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外,也可以藉由如同飞艇般的船只,前往敌方岛屿进行PvP。
  • 功夫英雄:尖端测试提前预演
  • 《功夫英雄》开测之前,就以QTE系统作为主打,吸引了很多玩家的注意力。笔者也被这一特性所吸引,网游中引入单机动作游戏中的QTE,会是怎样的情况?
  • 中国单机游戏风云榜
  • 中国网络游戏风云榜
  • 北美游戏人气榜
  • 金鳞新网游期待榜
  • 新年伊始,我们便要迎来首轮春季的大作发售狂潮了。除了下面我们特别提出推荐的三款产品外,还有多款重头产品也是值得关注的。像《刺客信条:兄弟会》、《极品飞车:变速Ⅱ》、《暗黑孢子》。当然,如果稍加留意,或许会感到来自EA的产品似乎太多些。
  • 北美游戏上市表
  • 不为“给力”而“给力”——死亡空间2
  • 大凡是靠气氛和创意取胜的惊悚题材娱乐产品,往往做到第,二集就会彻底变味。观众(玩家)的先入为主导致了重走老路变得不可行,前作的高口碑带来了制作方对票房(销量)的更高期待,投资一多,花哨东西也跟着多了。
  • 琼斯精神继承人——神秘海域2:纵横贼道
  • 如果拿游戏方式去类比,“夺宝奇兵”系列电影就是打着AVG旗号的ACT,重重奇异、怪诞的空间环境和造型因素,均是用以维系紧张感与刺激感的要素。导演斯大爷对“夺宝奇兵”的定位就是英雄探险片,它的功能就是带领玩家跟随琼斯博士进行一次充满刺激元素的“观光”,它所追求的是流畅的叙事,流畅的动作场面和观众猎奇心理的满足,逻辑并不是此类作品的诉求。
  • 运气的价值——QQ幻想世界
  • 运气是一个很玄妙的属性,无论是现实生活中还是虚拟的网络生活中,我们都希望这个难以捉摸却又感觉真实存在的玄妙属性越高越好。现实中我们可以求神拜佛来希望提高运气属性,在网游中,运气这一属性会靠什么得到提升呢?
  • 爱·恨·一只会思考的羊——地下城与勇士
  • 这是一款颇受争议的网游,他拥有全国最庞大的玩家群体,据不完全统计,在线峰值已经突破210万,同时他又是被玩家投诉最多的网游,从09年至今一直高居“315消费电子网”投诉榜第一的位置。
  • 死亡空间 2
  • 当我们在预告的资料中看到了太多细节显示这款续作会向动作型暴力作品偏重时,不由得感到一丝担忧。如今,这一切担忧并没有发生,DS2一如既往坚持着源自“生化危机”的生存恐怖感,让所有喜爱此类压抑风格的玩家十分欣慰。
  • 无限试驾 2
  • 印象中,这是一款最不像赛车游戏的赛车游戏,因为它太生活化。系统方面从服装、外貌,到房间装饰,这马上会让人联想到“模拟人生”,不过这里将你的职业锁定在了“自由赛车手”。
  • 魔法反抗
  • 过去我们都习惯于依照各个独立的魔法系统来施放不同的技能,而从来没有考虑到如果将不同系的魔法组合起来又会实现什么功效?眼前就有了答案。在逻辑系统中发挥你的想象,你可以从8系魔法的组合中得到各种有趣的体验。
  • 周一格斗之夜
  • 一款有着奇怪名字的动作射击游戏,所谓“Monday Night”取自ESPN频道播出的“周一晚足球”(Monday Night Football)节目,该节目曾在2006年10月23日创下过1600万观众收看的纪录。
  • 鱼雷快艇:南方开局
  • 鱼雷艇是海战中灵巧的单位,这就使得模拟游戏作品有了更多乐趣的可能。游戏在模拟操控方面显然作了简化,你只要掌握不同战位的基本功能就可以参加战斗了,当然这只是针对小型的海上遭遇战而言的。
  • 地下城霸主
  • 之前或许很多人会对本作非常的期待,显然那是源自“地下城守护者”留下的感动。如今,当本作正式推出之后,大家才发现它竟然会比13年前的前辈差那么多。
  • 僵尸困境
  • “僵尸”文化愈演愈烈,时不时的总会有些不同规格等级的“疆尸”片上演。之前太多的制作者考虑到了动作型作品,所以Headup打算为“僵尸”主题套上“盟军”或是“二战英雄”这类策略游戏的壳。
  • 18轮大卡车:极限卡车司机 2
  • 一次体验大型陆地交通工具的机会。在这样的前提下,“18轮”系列从02年至今已经推出了近十款作品,显然还是有一些“机械控“的宅人喜欢这个作品。在游戏体验中,一般玩家往往会选择灵巧的角色,因为灵巧代表着变化,
  • 开心星球
  • 一款社区型的游戏,或者更应该说是游戏型的社区,因为其实里面可以玩的内容并不太多.除了一些钓鱼、打猎、摘果子之类的小游戏之外,更主要的内容是让你装扮属于自己的小星球,然后开始和朋友们一起互动。
  • QQ仙侠传
  • 算得上是一款大制作的国产作品了,其表现出来的基本素质是相当令人满意的。色彩鲜艳又不杂乱的画面,顺畅的游戏流程,合理的职业划分,适度的培养和收集玩法,所有这些或许没有突出的特色,但也足以满足玩家基本游戏乐趣的需求了。
  • 魔神无双
  • “你要战,我便战”很狂暴的宣传口号,足见游戏的主题又是PK。针对PK的主题,游戏中甚至放弃了传统的治疗和辅助型职业,玩家选择的每个角色都是为PK而生的。
  • 梦想岛
  • 一款3D模型的横版卷轴卡通动作游戏,这很容易让人联想到冒险岛。作为卡通游戏,可爱在“梦想岛”的世界中并不是主流文化,制作者要在其中表达“囧”的主题。
  • 圣斗士2
  • 以《圣斗士》漫画为背景的游戏,很大程度上尊重了原著,这足以让所有漫画爱好者们兴奋不已。可惜前作的反馈并不出色,如今推翻重制的二代有了一定的提升。
  • 剑雨天下
  • 亮出一部不算出众的电影援号的一款不算出色的平庸游戏。其实游戏本身跟电影也是没有任何关系的。作为一款2D游戏,这样的画面离精致还有距离,甚至角色“纸娃蛙”系统的样板都很少。
  • 巨刃
  • 武器确定职业的划分.这是游戏最大的噱头,而随时更换武器尝试全部职业,则是忽悠玩家的说法。
  • 上古世界
  • 游戏重点提出了没有经验值,没有等级的创新设计,同时对传统的职业划分也做了改革。在游戏中一个角色可以施展任何职业的技能,而技能的效果与个人使用的熟练度有关,理论上任何人只要肯花工夫,完全可以打造出全能型的“战神”。
  • 噩梦再次降临:“死亡空间2”剧情全攻略
  • 序言 二十五世纪,地球资源使用殆尽,人类不得不飞往太空寻找一个可以栖息的新世界,星球资源采矿者——石村号就此诞生。为求生存,人类极尽收集资源,直到抵达“神盾7号”行星,大家都没有注意这个星球的古代遗迹被启动了,它能让人类长生不老,但也会侵蚀人类思想。
  • 搞怪称号排行榜及获取攻略
  • 《征途怀旧版》的称号系统,类似于成就体系,有探索类、荣誉类、成长类等不同类别,林林总总约有数百个或搞怪、或离奇、或狂傲的称号。它们既代表了玩家在游戏中的地位和荣誉,也显示出玩家对游戏各个功能和玩法的喜好程度。现在有许多人喜欢收集各类称号并时常交替使用,拉风又有个性。在此,特别推荐一些趣味、搞怪的称号给大家,让你也成为万众瞩目的“称号达人”!
  • 新的世界——CTM任务集锦(三)
  • 暮光高地是暮光之槌的大本营.他们的要塞暮光堡垒就坐落在群山之间。格瑞姆巴托的陷落切断了湿地通往这里的道路,联盟和部落的军团不得不开始新的远征。
  • 战斗在冰冠堡垒:ICC副本攻略(一)
  • 经过演武场训练的勇士,出乎意料地在农历新年前冲破了冰冠堡垒的大门。
  • 诛佛:“QQ仙侠传”副本剧情小说
  • 绿树散发着说不出的光芒,让整个天空呈现出迷幻的颜色,让人恍入幻境。 轩辕月手中拿着一把长剑,愣愣的看着跟前的精灵。不知何时,她的身边站着一位少年,也在看着这只精灵,不过是笑嘻嘻的表情。
  • 惨遭蹂躏的兽皇瓜比:详解MMG流变种核导战术
  • 前言: 1.20版本更新之后,被大幅加强的神族近来势头一直不错,但是1.20大补丁的平衡性改动其实对绝对的王者人族没有太多的影响,最近人族的各种IMBA运营和战术越来越明显,比如.包哥前一段时间的爆矿螺战术,还有今天战报中要介绍到的MMG流变种核导战术。
  • 被屏蔽的青春:那些贴满标签的80后玩家
  • 生活是对个性的一连串屏蔽。 记录是对生活的一连串屏蔽。它将自以为是的因果关系强加于人们无法操控的时间上,令其呈现出某种似是而非的方向感。被记录下来的文字和照片,远非表面看上去那般真实,它们所隐藏起来的矛盾比暴露出来的矛盾多得多。琐碎而具体的生活在这里被压扁,简化为抽象的概念或原理,定格为单一的表情或动作,如同毫无生气的标本,借助结构的巧妙安排,隐喻的适时运用,对比的刻意制造,在想象力的催化下,膨胀为一个个五彩缤纷的气球。但那已不是生活本身。
  • 速度猛兽:“极飞”中的那些车
  • Need For Speed,这个拥有16部PC作品,已经在这个世界上书写了17年传奇并将继续书写下去的游戏系列,是多少人心中RACing竞速类游戏的代表之作。
  • 少室山前结金兰,尽折天下英雄胆:“天龙八部2”最新资料片“飞龙在天”
  • 近日,搜狐畅游宣布,2011年3月18日将推出《天龙八部2》全新资料片“飞龙在天”,这将成为该游戏目前为止规模最大的一次升级,带有革命性的一系列更新和改造将令众位江湖侠士们更好的领略中华武林的传奇篇章.
  • 江湖侠士过新年——戏说[天龙八部2]新年活动
  • 新年来临,在《天龙八部2》的江湖里闯荡的英雄豪杰们个个喜气洋洋,准备在新的一年“大展宏兔”。大家都在为兔年的到来而欣喜,却独有一位侠土在这喜庆的节日里唉声叹气,自怨自怜。
  • 亡魂杀人事件——【古域】恐怖剧情任务详解
  • 世界上有鬼魂存在吗?按照我们科学的说法,是没有的,一切只是幻象。可是,在一个地方,鬼魂却真真切切地存在着。那个恐怖之地,就在穿越神话网游《古域》的世界里,一个名叫“安抚五龙战士魂魄”的剧情任务中。
  • 在天上举行婚礼:揭秘[大话水浒]浪漫空中婚礼
  • 新年伊始,《大话水浒》给玩家们送来了免年的第一波惊喜,独一无二的“天空之城”震撼登场。上千个悬浮在空中的神秘岛屿、美不胜收的仙家境地:天庭、飞翔在天空的专属坐骑、俯瞰人间的观景台……一个又一个颠覆性的创新内容会让你明白:在天上住着的未,必是神仙,也有可能是凡人。
  • 温馨的避风港——[鹿鼎记]不得不说家族故事
  • 在《鹿鼎记》中流传着这样一句话:要立足找大家,要温馨找小家。这一大一小两个家,说的乃是游戏中的两大组织:帮会与家庭。帮会人数众多,而且相互间还能组建联盟,像一个大家庭一样为广大成员谋福利,是我们行走江湖的有力后盾,所以说“立足找大家”。与帮会相比,家族的规模小了许多,但“麻雀虽小,五脏俱全”,家族和睦的氛围,趣味的活动,让她成为一个温馨的“避风港”,呵护着每一位英雄豪杰。
  • 江湖悄然来袭--[倚天屠龙记]评测纪实
  • 完美时空的2D武侠网游《倚天屠龙记》已经悄然进行了一次“闭关封测”,这次封测一反完美常态,并未大肆宣传,以至于许多人还以为这款游戏尚未出炉。笔者幸运地从同公会的友人那里获得激活码一枚,得以第一时间进入游戏,体验到这款号称“金庸十四部,倚天最江湖”的网游,并为大家简单介绍一下这款游戏,提供一些心得体验。
  • 明天我要嫁给你啦——[神魔大陆]结婚系统亲历
  • 为什么我们相遇网络? 很多人问过自己为什么,在这个虚拟的网络中,一次偶然的相遇,一次意外的PK,都有可能成就我们在游戏里的那段情感。也许这段情感看不到摸不着,可是它在我们的心里却真实的存在着,从偶然变成习惯,变成一种牵挂。也许我们永远都不能面对现实,但是可以在游戏中给这段情感一个圆满的结局,让你的那个她成为你心目中最美的花嫁新娘。
  • 为你而战--[神魔大陆]同人小说
  • 初次见面 初次见面,那是个阳光温暖的午后,或许也不算是初次见面,因为那时只是她见了他。 她是精灵族的牧师,她叫温雅。
  • 新大陆淘金记
  • 从来没有这么一首歌在我脑海里播放了一遍又一遍 从来没有这么一种痛要我欲脱离又想靠近 我们就这样如此甜蜜的相聚 我们就这样如此决绝的分离 似相隔了几个世纪 似寻遍了整片大陆 直到那金色的光在你身后映照 直到我再次与你相遇
  • 秘罗地:战栗的金属时空——最新系列[围攻秘罗地]新异能一览
  • 2月4日,万智牌新系列《围攻秘罗地》上市,这意味如今秘罗地这金属的时空已完全化为战场!阴险的非瑞克西亚长期影响着此时空的法术力核心.在《秘罗地创痕》中.秘罗地居民开始怀疑自己的世界出现异状,而非瑞克西亚人则已作好战争的最终准备。《围攻秘罗地》中。非瑞克西亚的惊惧兽冒出地表。袭击尚未遭其影响的本地居民——秘罗人。
  • 游手不闲
  • 在经历了农历新年之后,想必有不少人都投入到了紧张的学习和工作当中。不过作为玩家来讲,期待的一定是本月有什么游戏推荐,不要着急,下面就让笔者给大家带来一些精彩的游戏推荐,保证给力。
  • 玩家装机201103
  • 2011年2月11日晚上(北京时间12日凌晨),在国外论坛上出现了《孤岛危机2》(Crysis 2)的泄漏消息,并提供了下载链接,随后在国内论坛上遭遇了疯狂的转载。各大人气游戏论坛均放出《孤岛危机2》的泄露版安装程序。
  • 黑色翅膀
  • 你有你的黑色翅膀 无法飞翔在我的天堂 精灵们冷冷目光 让我们坠落在彼此的脚下 收不起你的黑色翅膀 只能在黑暗的余光游荡 聚集再多光芒 也只是批着天使外衣的狼 炫耀你黑色的翅膀
  • 当“舅舅”说话算话
  • 在百度百科的“舅舅”词条里,除了作为亲戚的“舅舅”,占据了大半篇幅的是另一个“舅舅”一本文所说的便是这些人。
  • 快乐的山顶
  • 网游里的一生,就像登山,大家都把期待的快乐寄托在登顶的瞬间,攀登的过程中,一路心无旁骛、执着前行,别说欣赏沿途旖旎的风光,就是停下来喘口气都觉得是在浪费时间。到达山顶时,还没来得及享受所期待的快乐,抬头便又看到了更高的山头,于是开始了新的攀登。
  • 占领沙发
  • 玩家蹲在家中马桶上玩手机游戏花费的时间,是他们在户外玩手机游戏时间的7倍。
  • 大话家游
  • 新疆五家渠·何宗泽 我是个《魔兽世界》的新手,在二区艾露恩玩了个小猎人,听说魔兽升级很快,但我怎么感觉好慢好慢呢,每天四五小时在线都快1个月了才30级,郁闷啊!希望小编们能给点指点。
  • Play-ING另类尝试僵尸美女大作战
  • 僵尸,已经成为游戏领域最为著名的反派角色之一,欧美玩家对僵尸游戏的喜好甚至已经到了狂热的地步。最为知名的打僵尸游戏无疑是《生化危机》系列,《死亡之屋》、《丧尸围城》、《生存之旅》等以僵尸为主题的游戏同样让人耳熟能详。而近几年大热《植物大战僵尸》贝』将打僵尸游戏普及到了一个新的高度。
  • 下一代
    [电娱实况]
    声音
    微语
    画面
    电娱实况
    环球动漫嬉戏谷,2011.5.1--开启圣地之门
    [新作速递]
    上古卷轴V天际(葬月飘零)
    古墓丽影——一次彻底的重生(十大恶劣天气)
    裂隙:这里不是艾泽拉斯(葬月飘零)
    幕府将军2:全面战争“天下布武”的奔腾年代(十大恶劣天气)
    尘埃3 回归拉力精神的本质(十大恶劣天气)
    极品飞车:变速Ⅱ一个崭新的竞速视角(流浪的疯子)
    魔法门之英雄无敌Ⅱ狮鹫帝国家族兴亡录(葬月飘零)
    火炬之光Ⅱ 向“暗黑”致敬还是挑衅?(流浪的疯子)
    第八梯队:损害 以“拿来主义”指导线上射击游戏制作(十大恶劣天气)
    御龙在天:技术封测初体验(龙在天)
    巫师之怒:无数漂浮的岛屿构成世界的舞台(咸菜)
    功夫英雄:尖端测试提前预演
    [游戏风云榜]
    中国单机游戏风云榜
    中国网络游戏风云榜
    北美游戏人气榜
    金鳞新网游期待榜
    北美游戏上市表
    [游戏观点]
    不为“给力”而“给力”——死亡空间2(十大恶劣天气)
    琼斯精神继承人——神秘海域2:纵横贼道(十大恶劣天气)
    运气的价值——QQ幻想世界(天然呆小喵)
    爱·恨·一只会思考的羊——地下城与勇士(余不愁)
    死亡空间 2
    无限试驾 2
    魔法反抗
    周一格斗之夜
    鱼雷快艇:南方开局
    地下城霸主
    僵尸困境
    18轮大卡车:极限卡车司机 2
    开心星球
    QQ仙侠传
    魔神无双
    梦想岛
    圣斗士2
    剑雨天下
    巨刃
    上古世界
    [极限攻略]
    噩梦再次降临:“死亡空间2”剧情全攻略(神之影)
    搞怪称号排行榜及获取攻略
    新的世界——CTM任务集锦(三)
    战斗在冰冠堡垒:ICC副本攻略(一)
    诛佛:“QQ仙侠传”副本剧情小说
    惨遭蹂躏的兽皇瓜比:详解MMG流变种核导战术
    [特别企划]
    被屏蔽的青春:那些贴满标签的80后玩家(Dagou)
    [游戏档案]
    速度猛兽:“极飞”中的那些车(alex310110)
    [封面故事]
    少室山前结金兰,尽折天下英雄胆:“天龙八部2”最新资料片“飞龙在天”(语笑嫣然)
    [畅游天地]
    江湖侠士过新年——戏说[天龙八部2]新年活动(阿鱼)
    亡魂杀人事件——【古域】恐怖剧情任务详解(阿鱼)
    在天上举行婚礼:揭秘[大话水浒]浪漫空中婚礼(武松打老虎)
    温馨的避风港——[鹿鼎记]不得不说家族故事(不喜欢阿珂)
    [第一频道]
    江湖悄然来袭--[倚天屠龙记]评测纪实
    明天我要嫁给你啦——[神魔大陆]结婚系统亲历(紫烟)
    为你而战--[神魔大陆]同人小说(橘夭夭)
    新大陆淘金记
    [桌游世界]
    秘罗地:战栗的金属时空——最新系列[围攻秘罗地]新异能一览(阿世)
    [游手不闲]
    游手不闲(choko)
    [电脑高手]
    玩家装机201103
    [文渊阁]
    黑色翅膀(姚茉)
    当“舅舅”说话算话(zhizhi)
    快乐的山顶(红岸·Phoenix)
    占领沙发(赵普)
    [大话家游]
    大话家游
    Play-ING另类尝试僵尸美女大作战
    《家用电脑与游戏》封面