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  • 电娱实况·新闻
  • 文化部发布《2011中国网络游戏市场年度报告》 3月底,文化部发布《2011中国网络游戏市场年度报告》。这份报告回顾了2011年我国网络游戏市场发展与管理状况,分析了网络游戏市场未来发展趋势,并就2012年我国网络游戏市场管理相关工作要点进行了阐述。
  • 孤岛惊魂3——死亡岛,疯狂岛
  • 从Crytek手中接过《孤岛惊魂》(Far Cry,以下简称FC)版权的Ubisoft Montreal工作室在二代中进行了不小的创新:场景由热带小岛变成了非洲热带草原,加入了伙伴、生态、自然、天气、钻石交易等子系统,还有强制玩家满世界探索的机制——剧情设定主角患上了疟疾,必须四处寻找特效药物才能存活。但是糟糕的整合和任务设计,使得FC2的游戏体验相当无聊。大片范和开放式探索乐趣,似乎属于鱼和熊掌之间的关系。去年FC3在E3上高调展示的7分钟实机演示视频,让我们对二者兼得再度燃起了不小的希望。
  • 寻仙:盖世无双——乐享神仙惬意生活!
  • 由腾讯游戏代理运营、北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术3D网游《寻仙》,于2012年4月底推出全新版本“盖世无双”,游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以经典的中国神话和美术片故事为蓝本,再现了一个极具中国传统风格的神话世界。
  • 刺客信条Ⅲ《独立宣言》背后的阿萨辛传奇
  • 作为历史题材游戏中的奇葩,“刺客信条”的编剧一直都本着将狗血进行到底的精神,对影响人类历史上的关键事件进行重新解读。此前我们已经通过造梦设备对Desmond这个酒吧服务员的DNA的读取,经历了十字军东征与文艺复兴两个历史时期。在游戏的第三部正篇作品《刺客信条Ⅲ》(Assassin’s CreedⅢ,以下简称AC3)中,我们将跟随另一位祖先,拥有英国和印第安血统的阿萨辛——康纳的步伐,从莱克星顿枪声打响前的北美殖民时期开始,经历美国独立战争的全过程,并且还要参与美利坚建国后圣殿骑士、阿萨辛与共济会之间不为人知的斗争,历史跨度从1750年到1789年结束。
  • 无主之地2——重征潘朵拉星球!
  • 应该说当下带有RPG色彩的FPS是越来越多,个中佼佼者就有如“生化奇兵”(Bioshock)、“杀出重围”(Deus Es)等系列,再就是由Gearbox制作并美其名曰为“角色扮演动作射击”(Role-playing Shooter)的《无主之地》(Borderlands),自2009年诞生至今,它在全球的累计总销量已突破450万套,至于相关DLC也是颇为走红。
  • 重生——为人类重新崛起而战!
  • 当传统MMORPG的发展出现瓶颈,转向新型网游虽是不错的选择,但大多数厂商都是在新型网游前景不明朗的时候选择对传统MMORPG进行扩展,加入更多元素,使其焕发新的生命力。
  • 翻滚吧!熊猫人——迷踪岛的故事!
  • 在山的那边海的那边有一群熊猫人,他们活泼又聪明,他们勇敢又善良,他们自由自在生活在那绿色的大森林,他们团结友爱相互多关心,我可爱的熊猫人,哦可爱的熊猫人,他们加入部落投身联盟拯救了全宇宙,他们唱歌跳舞快乐多欢喜。
  • 月影传说——门派全介绍
  • 《月影传说》为PK而生,十大门派各有千秋。4月14日不限号全民测试正在运行,资深武林百晓通特走访十大门派首席弟子,打听流传已久的私家秘闻,为诸位少侠选择门派指点迷津。
  • 斗破苍穹——不能错过的经典
  • 搜狐畅游近日公布了大型玄幻网游《斗破苍穹》,游残改编自点击过亿的超人气同名小说,由畅游旗下王牌研发团队担纲制作,原作者“天蚕土豆”担任首席世界架构师。
  • 水浒Q传2——新“水浒”,新体验!
  • 《水浒Q传2》是火石软件“水浒”系列原班人马携手畅游组建大型开发团队,以“水浒英雄欢聚梁山,替天行乐”为故事背景制作的全新Q版回合制网游。游戏采用虚幻系列引擎描绘出格外清新靓丽的画面,游戏角色造型可爱,宠物既酷又萌,技能华丽炫目,风景唯美如画,全面提升了传统回合网游的画面表现力。
  • 中国单机游戏风云榜
  • 中国网络游戏风云榜
  • 北美游戏人气榜
  • 腾讯新网游期待榜
  • 游戏上市表(2012年5月-2012年6月)
  • 游戏类型标识中英文对照表
  • “现代战争”的曙光——全面战争:幕府将军2-武士之殇
  • 1853年,当美国海军上将佩里率领“黑船”驶入江户湾口的时候,日本还是一个封闭落后的农业国家,天皇犹如神一样的存在。整个国家被幕府统治着,武士们驱赶着食不裹腹的农民用长矛和弓箭作战。黑船到着事件不到五十年之后,日本便以现代国家的姿态,击败了欧洲豪强之一的俄国。人类历史上没有任何一个国家,能够在如此之短的时间中抛弃传统,完成速度如此之快的西方化。
  • 轻身浪漫伴我行
  • 当我们在武侠题材的影视作品中看到那些轻轻一跃便能离地十几丈乃至几十丈的武林高手时,心中是否充满了无限的向往,虽然还不能像科幻世界那样彻底的脱离地心引力实现飞翔的夙愿,但那已经超越了人类极限的几个起落,便足够让我们为之雀跃,如果有一天人类可以像在月球上那般轻盈的漫步,那么那些所谓的世界纪录都将成为一堆废纸,超越极限超越自我,是我们永远追寻的目标。
  • 幕府将军2:武士之殇
  • “全战”系列的研发路数如今是越来越明确了,原作确定历史背景主题,资料片就是要加入更多可玩的内容了。本作加入了众多着边和不着边的外国势力,武器装备也是极尽现代化之能事,战场的硝烟越发火爆。
  • 山脊赛车:无限
  • “山脊”也开始国际化了,而这也意味着原有日系赛车作品游戏性上的迷失。这一代“山脊”正在向美系的速度型赛车靠拢。车辆的破坏,场景的破坏成为了游戏追求的重点,而原有的操控上的游戏体验则被抛弃了,或许这也是面对市场上玩家对视觉冲击的强烈需求而不得不做出的改变。
  • 雷曼:起源
  • 在这个大制作匮乏的时代,简单游戏乐趣越来越被厂商和大众玩家看重了。回归横版动作闯关的雷曼就带来了清新的感觉。首先游戏优美的画风,童话般的想象力,以及各种搞笑的正反派角色,让本作上手便有着强大的亲和力。
  • 壮志凌云:保持锁定
  • 显然新款的“皇牌空战”给了后辈的飞行射击游戏诸多启示。“锁定”模式就是其中之一。但不同的是,触发锁定必须完成一套无聊的QTE,这就完全破坏了高速空中格斗的节奏,游戏的爽快感在原本就很简陋的视觉效果基础上继续降低。
  • 桃园
  • “虚幻3”引擎打造的东方风格Q版回合制网游。的确,这是一款非常有特点的游戏,3D技术配合独特的精美画风可以马上吸引玩家的眼球。游戏背景选择了三国时代,在情节叙事方面选择了一种特别的武将列传式的表达手法,也有着强烈的戏说味道,
  • 圣境传说
  • 《圣经传说》原来是一款台湾制作的游戏,而它的英文名为EdenEternal,与所谓RO3完全拉不上关系。的确,本作在风格上完全贴近日系KO的感觉,清新细致的场景和角色,萌力十足的动作表情,马上就可以吸引众多喜爱日本卡通的玩家。
  • 风暴战区
  • 一款受COD影响颇深的韩国游戏,至少从表面上看是这样的。游戏采用了“虚幻”引擎因此在视觉表现上还是较有保证的,不足的是韩国研发者在贴图细节上还有欠缺,枪械和场景部分都还显简陋。
  • 斗神
  • 目标制作的2D玄幻网游,在其中我们依然能感受到较浓厚的单机RPG味道。在这个大家一致表示网游没人看剧情的时代,《斗神》依然固执地加入了众多对话桥段。游戏中有四大职业划分。而对应不同的武器,则有分别产生两种功能性的变化。
  • [雷曼:起源]流程攻略
  • 进入游戏前建议设置下操作键位,将移动键设为动作游戏惯用的WSAD,攻击键用F或E,跳跃空格。
  • 关于主城里WOW奇趣物品搜集——色彩篇
  • 在等人或是发呆的时候,大家会喜欢做什么呢? 嗯,有些人就喜欢耍宝== 其实耍宝也有很多方式。例如简单的,我就见过一个小D变成猫形态一边跳舞一边打白字说话“喵”。或者一个盗贼特意搞来一身小D的TO,穿起来,坐在门口喝水=。=虽然有点诡异,不过倒也算是在耍宝——当然这个行为也可以用另一话叫“装逼”。
  • [英雄联盟]——打野英雄传兼新英雄介绍
  • 他们是阴影中的杀手,放弃了正面对抗的机会,只为经历更加困难的独自修为来提高自己,当他们出现在人们的视野中时,死亡的阴影便会笼罩在敌人身上,他们不是别人,就是那群出没于野区,没有帮手,没有退路的打野英雄们。
  • [艾尔之光]拜德王国怪物百科
  • 前不久,《艾尔之光》开启了新地图拜德王国,拜德王国位于贝斯马岔路的下路当中,沛塔的后面,通称为第五城,进入的要求等级为35级,
  • 决战远古大陆凶残怪兽[猎刀]40~70级副本通关秘笈
  • 国产3D动作网游《猎刀》除了动作设计独具特色,副本设计同样不拘一格。副本内划分为不同的区域,每个区域有不同种类的怪物聚集,而副本中的所有BOSS,在外形上都高度仿真史前凶猛怪兽。
  • 脑残游戏大师全民小游戏热潮的推动者们
  • 日前增长 “游戏玩家”的群体正以前所未有的速度日益增长。这要归功于近十年来,从《连连看》到《愤怒的小乌》这样一批;“全民游戏小作”,它们在推动游戏普及中居功至伟,它们极大的扩展——或者可以用另一个单词“稀释”——了玩家群体,于是,简单轻快成为游戏业的主流色彩。
  • 宇宙之轮质量效应剧情回顾
  • 前言从人类文明伊始,群星,就给人们带来无限的遐想。当人们意识到,那浩瀚的夜空中,其实有数以万亿与我们类似的星球时,探索宇宙的脚步就不曾停歇。尽管直到今天,我们仍未能接触到地外生命,但幻想家们已远远地走在了科学发现的前面。他们充满激情地确信,人类在茫茫星海中并不孤独。而那些颇具想象力的艺术家们,已经为我们绘制了宏大的宇宙诗篇——譬如弗诺文奇的《深渊上的火》与《天渊》,譬如乔治卢卡斯的《星球大战》系列……而在2007年,
  • [风暴战区]开创FPS网游全新时代
  • 2012年是名副其实的网游井喷年,各类FPS的游层出不穷,各大游戏厂商或开发或代理FPS网游的消息也屡屡曝光。在这之前荣登多个媒体新游期待榜榜首,
  • 属丝与高富帅的天龙江湖路
  • 今年的5月9日,是《天龙八部》系列网游公测五周年之时。五年前,无数武侠迷在《天龙八部》里踏上了属于自己的江湖路。 谨以此文,献给所有曾经的、现在的、将来的《天龙八部》玩家!
  • 盘点回合制网游发展之路
  • 回合制游戏向来是游戏产业不可或缺的一大类型,纵观回合制网游的发展,到目前为止整体可以把游戏分成三个鼎盛时期。
  • 冰风谷都要开了,你怎么还没有回来?
  • 4月20日那天凌晨,跟会里的朋友打通暴风幻境,气喘吁吁的坐在副本门口吃着恢复药品。虽然很困,但是我睡不着,我拉着永夜进YGT语音,絮絮叨叨讲了我的故事。
  • 战斗在[神鬼传奇]英雄竞技场
  • 《神鬼传奇》的PK战斗从来就不缺乏精彩。之前的五大职业.战士、刺客、法师、牧师、骑士,将DPS、MT、辅助三项游戏攻防内容演绎得淋漓尽致,而随后加入的新职业“召唤师”,更是补充了早前五大职业在攻防上的遗漏。对于普通PVP来说,任何一种职业对抗其他职业的时候,都可以利用自身战斗特点并挖掘对方弱势,来进行有针对性的攻击或者防御。例如牧师对战骑士,主要攻击策略就是“远距离输出+自我治疗”等。
  • [诛仙前传]星辰秘境副本奇异之旅
  • 2012年的春天似乎真的被下了诅咒,天气忽冷忽热。林淇的身体也因为天气的不稳定而变得虚弱,他经常会玩着玩着突然的叹气:”如烟,是不是真的要世界末日了,如果世界末日真的来了怎么办。”他说的时候,我的心总是痛痛的,可是我却不知道怎么去安慰他,只能笑着说:“是啊,世界末日不远了,要不我们收拾收拾回火星吧!”。他假装恼了:“你才是火星来的,你自己回去吧!”
  • 游戏厂商,你应该向谁“汇报”
  • “难道我还需要像(向)你们网易汇报?”4月16日,iOS游戏《行尸走肉:序章》的运营总监公开发表一篇充斥人身攻击和侮辱性语言的文章,矛头指向网易游戏频道“易·苹果”栏目五天前发布的一篇评测。该评测给《行尸走肉:序章》打出了3.0的低分。
  • 游手不闲
  • 扫描QR码即可获得游戏下载链接 智能机的市场现在争夺越来越激烈了,抛开iOS,Android之外,现在Windows Phone的发展势头也较猛,但从质量上来看,还未达到或者超越iOS平台。不过以微软多年积攒下来的实力来讲,不说超过,至少迎头赶上是没有什么问题的。其实对于我们玩家来讲,多平台的好处是显而易见的,至少给了我们不同的选择。
  • 新“桥”驾到英特尔IvyBridge赏
  • 半导体业界终极BOSS戈登摩尔的咒语又开始生效了,英特尔的“Tick—Tock”钟摆模式再一次摆动了,这一次指针摆动到了Tick上,在Windows8和大量新游浅即将发布的造势下,一场新的处理器架构更新即将来临。
  • 玩家装机
  • 《九阴真经OL》于年初展开全国内测,凭借当时的大力宣传和新颖的系统,吸引了不少网络玩家的关注。在游戏的宣传资料中,制作方经常提到画面逼真和自主引擎等介绍,使不少玩家对这款游戏的画面充满期待,更是有不少玩家为获得更好的游戏感受,开始计划攒机或升级自己的配置,在相关的论坛和专区上也出现了不少询问和交流机器配置的帖子。
  • 骑士的故事
  • 塞拉摩的天气和我曾经想象中的海港城市不同。这里好像有某种神奇的力量庇护,晴天很多,阴天很少,至于那些狂风暴雨的摧残,在这里更是很少遇到。那些属于海港都市特有的温存和细腻,延绵不绝。而且夹杂着一种即使在偶然的暴风雨来袭时依然能够感到的纤眷。
  • 对,你就足那只小白鼠
  • 玩游戏时,你有没有以下的行为呢? 古老的街机游戏《圆桌武士》里,每次都要把所有宝箱砍两刀,期望砍出宝珠、补血或是一个大魔杖?
  • 自动寻路与“懒人文化”
  • 自动寻路的重要性,对中国游戏业而言是可以上升到战略高度的。仅仅这一项功能,就为产业带来了巨大的变化——国外的游戏基本上以失败告吹,国产的游戏公司基本上以没有自动寻路者而破产。凡是拥有自动寻路功能的国产游戏,存活率远高于前两者。事实是,现在同时在线人数超过10万以上的游戏,除了《魔兽世界》以外,剩下的基本上都是自动寻路了。看起来,自动寻路的确是网络游戏的一剂良方,是合理、有效的存在。然而,自动寻路原本并不是游戏所具备的,在10年前的网游市场上.它还是被严格禁止的非法外挂功能。今天它之所以能大行其道,在我看来,与国民性中的“懒人文化”大有关系。
  • 最后的杂烩
  • 熊猫人就要来了,如我一般蛰伏已久的老WOWer们,想必都再次打起了精神,准备更新尘封的客户端,要迎接新的挑战。这固然是件值得庆祝的事情,不过,卸也印证了我一直以来的忧虑——任何MMORPG发展到终板形态,在加入所有可以加入的东西之后,都会无所不包的大杂烩,慨莫能外,包括伟大的《魔兽世界》在内。
  • 大话家游
  • 由《家用电脑与游戏》杂志与完美世界台办“神鬼世界周年寄语”活动已经完美结束,通过杂志回函、杂志官方论坛家游派、活动邮箱以及腾讯微博转发获得80000多条参与。我们从中评选并抽取了18位获奖者。将他们的寄语公布。下次活动,《家》人们也要加油咯!
  • 我最ING,Play—ING
  • Play—ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。
  • 新老话题
  • 《三国志12》已经在4月20日上市了。这款游戏让玩家等待了六年之久——换一种说法就是这个系列已经被玩家遗忘了六年——面世之际总是要引起一些关注的。我作为旁观者,也觉得这款游戏可以展开几个或新或旧的话题。
  • [电娱实况]
    电娱实况·新闻
    [新作速递]
    孤岛惊魂3——死亡岛,疯狂岛(十大恶劣天气)
    寻仙:盖世无双——乐享神仙惬意生活!
    刺客信条Ⅲ《独立宣言》背后的阿萨辛传奇(十大恶劣天气)
    无主之地2——重征潘朵拉星球!(700路莲花战神)
    重生——为人类重新崛起而战!(葬月飘零)
    翻滚吧!熊猫人——迷踪岛的故事!
    月影传说——门派全介绍
    斗破苍穹——不能错过的经典(守护)
    水浒Q传2——新“水浒”,新体验!
    [游戏风云榜]
    中国单机游戏风云榜
    中国网络游戏风云榜
    北美游戏人气榜
    腾讯新网游期待榜
    游戏上市表(2012年5月-2012年6月)
    游戏类型标识中英文对照表
    [游戏观点]
    “现代战争”的曙光——全面战争:幕府将军2-武士之殇(十大恶劣天气)
    轻身浪漫伴我行(余不愁)
    幕府将军2:武士之殇
    山脊赛车:无限
    雷曼:起源
    壮志凌云:保持锁定
    桃园
    圣境传说
    风暴战区
    斗神
    [极限攻略]
    [雷曼:起源]流程攻略(善良的大肥羊)
    关于主城里WOW奇趣物品搜集——色彩篇(兽)
    [英雄联盟]——打野英雄传兼新英雄介绍(离忘)
    [艾尔之光]拜德王国怪物百科
    决战远古大陆凶残怪兽[猎刀]40~70级副本通关秘笈
    [特别企划]
    脑残游戏大师全民小游戏热潮的推动者们
    [游残档案]
    宇宙之轮质量效应剧情回顾(亡曲)
    [封面故事]
    [风暴战区]开创FPS网游全新时代
    [畅游天地]
    属丝与高富帅的天龙江湖路(阿鱼)
    盘点回合制网游发展之路(守护)
    [第一频道完美专区]
    冰风谷都要开了,你怎么还没有回来?(索菲娅)
    战斗在[神鬼传奇]英雄竞技场(老鸭)
    [诛仙前传]星辰秘境副本奇异之旅(如烟 小微)
    [产业观察]
    游戏厂商,你应该向谁“汇报”(Dagou)
    [游手不闲]
    游手不闲(Choko)
    [电脑高手]
    新“桥”驾到英特尔IvyBridge赏(砒霜)
    玩家装机
    [文渊阁]
    骑士的故事(一夕之君)
    对,你就足那只小白鼠(背刺你懂的)
    自动寻路与“懒人文化”(MICHAEL)
    最后的杂烩(图格里)
    [大话家游]
    大话家游
    我最ING,Play—ING

    新老话题
    《家用电脑与游戏》封面

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