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  • 业界新闻
  • 第十届ChinaJpy新闻发布会在沪举行;《神魔大陆·冰风谷》线下活动圆满举行;《桃园》资料片ChinaJoy提供试玩;《九阴真经》携手少林全球弘武
  • 上古卷轴Online 重拾泰姆瑞尔千年历史
  • 2011年11月11日,在这个最伟大的光棍节,“上古卷轴”(TheElderScrolls,以下简称ES)系列迎来7第五代作品,不久后,膝盖中箭体开始泛滥。这一次,我们的“老头滚动条”终于按撩不住寂寞,披上了“Online”的外衣,而裁缝则由BethesdaSoftworks的母公司ZeniMaxMedia创立的致力于细分网游市场的ZeniMaxOnline工作室担当,但大部分“老滚饭”们并不买账。从来不相信老头滚动条会出网游,直到我的膝盖中了一箭。
  • 熊猫人之谜 国服技术内测速报(一)
  • 6月1日,儿童节,国服第一个“公众测试服务器”(PTR)“真神子(PVE)”正式开放。在下非常幸运地抽中7技术内测的资格,随后非常痛苦地下载7四天客户端……以下就是本次技术内测的第一份速报。随着新系统的逐渐开放,在测试服务器关闭之前,我们都将持续报道,有任何意见、建议,或者参加“熊猫人之谜”内测的朋友,都可以来家游论坛讨论交流。最新游残版本为5.0.1(15752)(beta)。
  • 终极刺客:赦免 刺杀艺术的开拓与创新
  • “终极刺客”系列的最新作品《赦免》(Hitman:Absolution,下简称HMA)已经显现出一个走“一路神”路线的TPS游戏的倾向,目个名为“唐人街之壬”(KingOfChinatown)的关卡,在开放式的场景中探索各种终结目标的方式——HM最为典型性的游残方式依然得到了彰显。这个任务的目标——当地黑帮他头目Birdie就站在街区中央的塔状建筑物上,你可以走上前去直接双枪扫倒,或者背后捅黑刀子。但是,你所在的区域是熙熙攘攘的露天集市,遍布其中的三合会成员们不会对你的行为视而不见,四处巡逻的警察更是会被你的高调行为所吸引。因此这个任务的难点不是千掉目标,而是如何能够逃脱接下来黑白两遒同时向自己射来的子弹。为此,47必须发挥自己所擅长的“死神来了”策略。
  • FIFA 13 解决FIFA系列的“历史遗留问题”
  • 把握高清游戏时代契机一跃成为足球游戏王者的FIFA系列,究竟还能在本世代的游戏平台上继续这场革命吗?EASports副总裁AndrewWilson给出了否定的回答,一部毫无诚意可言的DLC——(《欧洲杯12)(EUFAEuro12)似乎也可以从侧面证明这一点。在五月上旬于加拿大本比纳EASports总部举办的媒体发布会上,制作组的几位主力成员表示FIFA13的主要目标,是解决玩家们对本时代FIFA中的一些顽痪,还有FIFA12在改变防守方式、引入冲撞引擎之后所产生的新问题。
  • 机甲战士Online 全金属狂潮汹涌来袭
  • 正如标题所指,本作是一款基于互联网平台的竞技对战型在线游戏,或者将它称为”机甲版的《坦克世界》(Wodrl of Tanks)”会显得更加易于理解:游戏中玩家要驾驶重量动辄几十吨计、体型高大可媲美巨塔的钢铁武士——战斗机甲(Battle Mech),
  • 生化危机6 惊悚、动作、还有枪枪枪,总有一样适合你!
  • 在影视和游残作品中,美利坚大统领阁下无论做出的是好决定还是坏决定,最后都会变成一个超级坏的结果。比方说《生化危机6》(以下简称RE6)中的这位酱油总统,准备将当年浣熊市被“核平”的真相公布于众,结累却被反水的国家安全顾问与死灰复燃的新安布雷拉(Neo Umbrella)抢先一步给玩死。不仅如此,携带有生化病毒的导弹射向了世界备大主要城市,一场面对僵尸和各种生化变异怪物的全球保卫战,就这样打响了。
  • 失落星球3 咱们工人有力量!
  • 《失落星球》(LostPlanet,以下简称LP)在Xbox360主机早期软件中堪称是最吸引眼球的一款作品:冰天雪地的异星战场,呈遮天蔽日之势的AK生物,动辄数层楼高的巨型BOSS,还有爽快无比的VS机甲驾乘和战斗体验。然而,游戏在关卡设计和兴奋点的安排上还存在着不小的硬伤,导致这款游戏距离超级大作还有很大的距离,二代朝着线上团队射击风格的转型更是以完败告终。刚刚公布的3代作品,又会以何种方式来扭转颓势,让系列重振雄风昵?
  • 行星边际2 浩瀚星海中的战地风云
  • 如今市面上支持联线对战的动作射击游残可谓不胜枚举,但若要问完美融合多人互动的豪快乐趣与打枪的刺激体验于一体的作品,可供选择的却出乎意料之外的少,这其中尤以Sony0nlineEntertainment开发、于2003年推出的《星际0nline》(PlanetSide,“星际Online”为国内代理商坤迈引进时敲定的标题)成就最为瞩目。实际上,(《星际0nline》是历史上最早诞生的MMOFPS之一,它有着诸多即使放在今天部鲜有同辈能超越的特性,如面积为64平方公里的超大战场,最多支持多达399名玩家同台竞技,涵盖步兵战与载具战的立体化玩法等。时过境迁,现在无论是互联网还是游残行业的技术开发水准部有了飞一般的进步,自然续作《行星边际2》(注:“行星边际2”乃国内代理商九城敲定的标题,以下均简称为PS2)也就跃跃欲试,意图再造辉煌了!
  • 九阴真经 制作团队与玩家的YY交流会纪实
  • 《九阴真经》在2012年2月15日开启了武侠服,这是一个针对《九阴真经》核心用户开放的服务器,里面的内容相对江湖服版本,会更新得更快,玩家可以率先体验到一些新鲜的玩法,但也面临着宕机、回档等较大的风险,是一个在玩家群体中颇具争议的服务器。针对玩家在里面投入了成本,却不一定能100%获得回报的疑虑,蜗牛CEO石海率其他成员在6月10日与玩家在YY语音上进行了一次促膝长谈,本次会谈比较全面的解释了玩家提出的各种疑问,也说明了游戏以后的功能改进。
  • 精英部队 开启都市战斗时代
  • 《精英部队》不同于常见的警匪对抗,而是正规武装部队之间的集结对抗,不仅武器种类非常丰富,全部为主流的现役军用枪械,而且玩家角色所穿着的单兵作战装备也全部基于真实。例如游戏中常见的高性能模块化防弹头盔、RF头盔、各种色系的CP全地形迷彩战斗服、CPC防弹衣、MCR战术胸挂、战术长裤等,都为现役军队的主流装备。
  • 巫师之怒 星辰大海再出发
  • 凡是关注或是参加过《巫师之怒》二次测试的玩家都知道,尽管二测版本和欧美、俄罗斯同步,但最受瞩目的全新职业却没有开放。开发商解释说这是因为该职业过于强大、目前正在调整。这一传说中的新职业就是“吟游诗人”,“吟游诗人”不仅自身具备了强大的输出能力,更可以为团队提供强有力的状态支持,不出意外的话,这一职业将在不删档阶段正式推出。此外,可以参与到战斗中的强大战斗坐骑如狮鹫、自走火箭炮等等,也都会正式和大家见面。
  • 游戏风云榜
  • 本月座次排位无甚悬念,随着《暗黑破坏神3》上市时日的增加,其超高的人气已经使任何游戏相形失色,虽然本月有“老马哥”携30多G的容量重磅登场,但气势仍不足以掩盖住“大菠萝”的风光,最终的较量结果可能要在下一个月才能显现出来,不过从北美地区排行上来看,”老马哥”当之无愧的获得了老大的位置,这也从一方面反映出这位迟暮英雄那并没有迟钝的身手带给玩家的感官刺激是如何了得。本月单机排行中,一匹国产黑马亮相玩家眼前,《风卷残云》如其名称一般在国外市场兜了一圈后开始在国内开枝散叶,游戏风格充满可圈可点之处,是一款让玩家看得到用心也玩得到乐趣的佳作。此外,《三国志12》迟迟未见踪影的iPad版使得PC版越显颓势,趋于第6的位置足见玩家给足了其颜面,纵观前几代的内容,这一代的营养不良实在很严重。
  • 实至名归的战场幽灵 幽灵行动:未来战士
  • 距离“幽灵行动”的上一部作品《尖峰战士2》近五年的《幽灵行动:未来战士》(TomClancy'sGhostRecon:FutureSoldier,以下简称GRFS),不仅仅在外观上发生巨大的变化,而且与E32010上的早期演示相比,也出现了明显的区别。满世界寻找大杀器的故事,让剧本的无脑指数直线上升,迅如闪电的战术动作、频繁出现的脚本场面、完全FPS化的开镜射击视角……GRFS的单机演出效果,似乎不可避免的受到了“现代战争”的影响。
  • 老吊丝的逆袭 英雄本色3
  • 《英雄本色3》(MaxPayne3,还记得当年新天地的这个充满港味的译名吗?)之所以跳票了三年,其间经历了无数次的推翻重做,归根结底在于马克思·佩恩这样一个定义为“Amanwithnothingtolose”的老吊丝,实在找不到出演续作的动机和方法。在无止境的复仇中失去灵魂的佩恩抱着莫娜离开杀戮场的背影,已经是这个充满黑色电影氛围的故事的最好结局。
  • 谁能让吾大战三百回 《桃园》
  • 回合制在游戏领域有着悠久的历史,很多游戏的基础都是靠“回合”二字支撑起来的。就如一盘棋局,没有了回合的约束,可能这种娱乐项目也就随之消失。这是一种游戏的法则,即使在即时制游戏出现之后,也无法撼动回合制的地位,
  • 英雄本色3
  • 老马沉默了许久,如今终于回来了。在KockStar的包装下,以惊人的容量为玩家奉上了一部豪华的互动式电影。整个系列一贯是以剧情和视角效果取胜的,这一次更是将前作中颇具特色的漫画式静态过场转为了专业的电影式动画,影音效泶堪称傲品。当然在人物的故事遭遇描写上,已经难以同前两作的意境与深度相提坪论了。即便是KS也未能在接手金字招牌后表现出破除禁锢的勇气。
  • 尘埃:对决
  • 当DiRT系列自成一派之后,Codemasters开始加快了产品的研发速度.从之前的两年一款.到如今已经变为了一年一款.莫非是要向“极飞”系列看齐了。本作依然继承了系列一贯优质的车体模型和损毁系统,而且在狂热的自由对抗赛中.流畅的图像执行效率和出色的碰撞效果大幅提升了游戏的乐趣。
  • 风卷残云
  • 又一款怀着理想主义的国产单机游戏。尽管容量不大.却有着不错的特质,从水墨风格贴图的3D,到难得的国产动作格斗系统.让这款小品游戏在同质网游的面前,显得颇有极客味道。不过在没有大规模美术团队,没有动态捕捉,没有先进动念引擎的前提下,游戏如今的素质已经醚以让研发者自豪了。游戏同时还推出了XBLA平台版本,7sixty或可借此在海外一夜成名了。
  • 术士:秘术宗师
  • 奇幻背景下一款纯粹的战术策略游戏。起初从界面上看,总会不自觉地联想到文明。不过实际体验后才发现,游戏并没有那么复杂的政治关系。而是将重点放在了各魔法兵种的协同策略上,而且难能可贵的是兵种间的平衡性是相当不错的。游戏中电脑的A1也比较强大,尤其表现在防守策略上,因此或许会让新手感落较大的压力,但这种不同于历史题材的奇幻策略在如今还是可以给策略游戏爱好者别样的新鲜感。
  • 权力的游戏
  • 面对电视剧和小说的大范围流行,Cyanide果断地将他们的这一款外传作品套上了电视剧海报的背景,只是把主演肖恩·宾从钢铁王座上ps掉了。整体来看,新写的故事还是比较有趣的,也起到了丰富原著角色和情节的效果。众多的任务支线和抉择桥段也让游戏的内容丰富了不少。游戏主要的缺陷还是在视觉上,较简雌的模型和贴图.让原本就不太有趣的创新战斗更少了些看点。
  • 疯狂骑手
  • 最初开创这种野路子赛车的MotoStrom如今也已经走向没落了,可这一款《疯狂骑手》依然坚定地选择了这个路数,大概还是打算在如今乏力的赛车游戏市场中出奇制胜。很遗憾,这款作品成功地效仿了MotoStrom狂热的速度感,但在整体设计实力和投入上却还不及SCE。游戏的问题重点表现在关卡设计上,尽管同样有着颇具观赏性的自然风景,然而却在空间结构的维度和变化上打了折扣,于是乐趣自然也就少了很多。
  • 生化危机:浣熊市行动
  • 外包给SlantSix的“生化危机”显然是敷衍了事。游戏仅有的乐趣只有这块招牌了。因为是“生化危机”玩家可以有机会从另外一个鲜为人知的角度重新体验原有的经典剧情,或许有些情节会显得牵强,不过应该也会让系列粉丝兴奋不已。至于游戏整体系统毫无特色,一场场遭遇的混战,完全找不到“求生之路”的刺激,再加上呆板的人物动作和劣质的枪械手感,真让人对未来的“生化6”担忧。
  • 钢铁前线:解放1944
  • “武装突袭”引擎打造出来的产品自然有着强烈的军事模拟味道,这一点在游戏过程中体验到的武器装备.行动方式和开放的场景中都可以充分感觉到。不过正如“武装突袭”一样,这款游戏的优化依然是相当之差,没有过万元的电脑配置肯定难以真正流畅运行。此外不少图像、A1和关卡脚本都存在着严重的问题,作为游戏的娱乐性只能从恶搞式的游戏体验中享受了。
  • 仙境冒险
  • 游戏清爽的水墨漫画风格。再加上萌力十足的人物。已经足够吸引一批玩家了。玩法上也透着典型的休闲风格,你几乎不用考虑角色职业的限制。不论是唐僧.还是孙悟空,你可以在创建角色时任意给他们分配武器,而之后的战斗技能则是由武器来决定的。游戏另一个主打的玩法是变身系统,击败小怪可能会获得变身卡.使用后即可尝试怪物的招数.而更重要的是你可以更换另一寸、超萌的造型了。
  • 猎灵
  • 尽管有名字里有个“猎”字,可游戏并不是另一款“怪物猎人”。不知大家对之前一款名为《圣魔之血》的作品还有没有印象.《猎灵》正是它的资料片。作为对原版本的改进和强化。《猎灵》的画面效果显得有些落伍,角色和场景的3D模型都有生硬之感。而基于原作的设计使得游戏在任务线上异常丰富。
  • 亮剑2
  • 这是一款在主题上透着红色,在玩法上又保持绿色的网游。借助陶教授的影响力,玩家的注意力被吸引来了。而最终要想把大家留在游戏中,还是要靠品质的。本作的素质依然停留在10年前的制作水准,玩法也与一代没有差别。这样的素质让教育的意义名存实亡。反观老美“战地”一类的作品,让全世界的年轻人在游戏中感受了美军的强大军力,而我们的爱国主义教育难道总要停留在上个世纪?
  • 崛起
  • 乍看又是一款“魔兽”向的游戏,一上来我们就可以看到那熟悉的uI。游戏的实质内容与“魔兽”完全没有可比性。《崛起》抛开了职业的固定设计,而是用属性值的自由分配让玩家来自行决定发展方向。这点不是创新,在近期游戏高度自动化的趋势下确也算新鲜了。
  • 英雄本色3 剧情攻略
  • 时光如逝水,不觉过去了八年。我不再是一名警察,更像是一个穷困潦倒的酒鬼,依赖止痛药来缓解身体的痛苦,但内心的创伤无方可医。如果妻子在世,一定不愿看到我这样整天酗酒和消极避世,我决定挥别过往的伤痛,开始一种新的生活。离开了熟悉的纽约来到了巴西的圣保罗,在这里安顿下来。这是一个民风淳朴的小镇,但贫富悬殊很大,与高楼大厦遥遥相对的山坡上是大片的贫民窟。
  • [神临一下] 无极最全解析通关宝典
  • 1、清小怪小窍门。无极天关的BOSS虽然难度很大,但是由于BOSS都是非主动怪,所以清小怪是相当轻松的。如果队伍够强力,直接把小怪全部拉到一边,群A掉就0K,不过切记不要打到BOSS。2、金刚和修罗同时开怪,各拉住一个BoSS。建议采用语音倒计时报数的方法,因为如果一个人先开了,那么需要同时承受两个BOSS的伤害,而两个BOSS都有技能会对当前目前造成5000点伤害,并且还会施加一个DEBUFF,当另外一个BOSS打你的时候会相当的疼。
  • 英雄联盟 战术培养之上单的孤胆英雄
  • 前几期,我们已经分析了包括打野养成计划,团队主要攻击形式的几种战术讲解和分析,而在未来,我们将会持续介绍每条攻击路线上的详细英雄养成计划,今天的第一期,就来讲讲千里走单骑的上路英雄。
  • 兵王 坐骑家族自爆秘闻
  • 哈!还有人记得我么?我是你们21级领到的第一匹坐骑,没错!那匹简称为“便捷的人类交通工具”坐骑就是我!我给自己起了个好记的名字,叫“便便”,如果你们想知道如何打造出《兵王》第一神骑,那就要听我的,今天恰好有个坐骑家族聚会,我索性自曝家门将坐骑哥哥们的秘密全告诉你吧。
  • 游戏盛宴 2012游戏展会新作赏
  • 不骨新主机的E3,让玩家失望了……不过幸好,我们还有游戏。
  • 次世代尖兵“幽灵”大队的绝密档案
  • 幽灵侦查大队(Ghost Recon以下简称GR部队)是以著名军事科幻小说作家汤姆·克兰西(TomClancy)冠名的战术射击游戏——“幽灵行动”中出现的一支特种力量,其编制属于第五特战大队第一营D连下辖的一个作战分队,但无论是五角大楼还是美国政府都从未对外承认它的存在,即便是在军队内部,也鲜有人了解“幽灵”的真面目。
  • 狠角色战场见
  • 7月10日18:00点,2.5D国战网游《战荡》不删挡内测全国开启。此次内测版本在封测基础上进行了大范围调整和补充,将为玩家开放五大全战门派、三大国家势力,角色等级上限也相应提升至79级。在不删档内测之前,先让我们看看它有哪些特色与玩法。
  • 五大福利伴君行 [天龙八部OL] 暑期新版内容详解
  • 天龙江湖有许许多多的珍兽爱好者。由于个人允许携带的珍兽有限,许多人又没有自己的店铺;所以大家只能创建很多小号,将收集来的珍兽分批安置到小号身上。这种办法不仅麻烦,而且极为不方便,有时候还会将需要的珍兽弄混。
  • 玩转宠物做达人 聊一聊【桃园】里的宠物经
  • 在回合制游戏中。宠物是我们最重要的战斗伙伴,《桃园》里也不例外。即便你职业等级顶阶,穿戴着一身紫装,武器强化到“真”;若是没有一只拿得出手的宠物,一样会到处碰壁,副本没人带、PK没人爱,甚至连外出打个酱油都会被人们奚落。正因为如此。在“骨灰级”桃园玩家的眼里。宠物永远是位列首位的必需品。身为《桃园》玩家,你可以什么都没有,但绝对不能没有一只给力的宠物,因为它是你奋斗的资本。有了神宠,你迟早会拥有一切。鉴于宠物在《桃园》里的尊贵地位,笔者决定与朋友们好好聊一聊这宠物经。
  • [代号x7]主美专访 给目前画面打70分
  • 《代号X7》(暂名)是畅游随次世代GAME+计划公布的一款大型3D幻想神话题材网游。游戏融合多个神话体系缔造出自有的封神体系世界观。玩家可通过在不同的文明和地域之间自由穿梭,经历不同世界观下的诸多历史与神话事件,在与不同人物、仙灵与鬼怪的接触碰撞之下,创造出属于自己的神话传说。
  • 真元珀 ,一件改变天龙江湖的礼物
  • 天山无极峰,世间少有的绝顶高峰。这里长年累月被冰雪覆盖,加之地势险峻无比,因而人迹罕至。即便是身怀绝技的武林人士,也鲜有人踏上这片净土。据江湖传言:曾登上无极峰山顶的江湖中人不过一掌之数,他们分别是萧峰、段誉、虚竹三位盖世豪侠,以及失踪数十年的逍遥掌门无崖子。想想也是,武林人士们都很忙,有谁会冒着生命危险攀登这鸟不生蛋的无极峰呢?
  • 懵懂青春啊一路有你 我的时光之书
  • 一个人一生中均会历经诸多故事,开心、悲伤、激动,甚至失落,它们引起那些有共同经历的人共鸣。所以,有些人、有些事会一直刻在脑海里,即使忘记了声音,忘记了笑容,忘记了容颜,但每当想起那时的感受,却依然历历在目,难以忘却。
  • 英雄的传说 [神鬼世界] 新资料片更新内容介绍
  • 从起初知道职业进阶计划,笔者以为是对现有的九大职业做出重大调整,结果职业进阶内容正式公布于众时,却发现仅仅是针对技能系统加以强化,以两个原有技能为基础,觉醒时成为两个全新的英雄技能,另外,还将两个固有技能的最高等级提升到15级。如此,玩家就拥有了四项更为强悍的战斗技能,这些技能可以让本职业的战斗特点更加突出,而把技能等级升到15级,则能最大限度的发挥出该职业作战特点,从而更加适应各种作战环境。
  • 游手不闲
  • 炎炎夏日已经来临,在这个炎热的夏天除了有欧锦赛和奥运会这样的重大赛事外,还有E3这种游戏界的盛事,而每年的E3总能为我们带来一些惊喜。作为普通玩家来说,我们是幸福的,只是在这异常炎热的夏日,要时刻注意防暑降温和休息,毕竟有好的身体才能继续我们的“革命”事业。
  • 玩家装机
  • 自《暗黑破坏神2》2000年6月和资料片《暗黑破坏神2毁灭之王》2001年发售后,阔别将近12年,《暗黑破坏神3》终于来到了玩家的面前。根掳Beta测试的体验来看,该游戏依然延续了暴雪一贯的亲民路线,综合硬件需求并不高,至于游戏的具体画面表现力、硬件需求和如何搭配组合,本文将做比较完善的测试和对比。
  • 骑士的故事
  • 保罗斜着眼睛看着我,漂亮的胡子和杯中的咖啡一个颜色,同样是深棕色的眼眸中是慧黠而又懒散的目光,这是个非常难对付的家伙。不管是直觉还是经验,都这样告诉我。“尊敬的斯嘉丽小姐,您的前任已经跟我打过很多次‘招呼’了,每次我都是用一样的话回复他,对您,我也不会例外,首先,您问我从哪里得到的消息,我只能说是全能而至高的圣光,把这个消息送进了我的私人邮箱,
  • 傻瓜才去加公会
  • 最早那会,网游里的公会不是这样子的。那时候的公会。看起来更像一个帮派。某人级别高装备好,一票小弟跑过来说,大哥我们跟定你了,于是他就成了老大,公会就这样形成了。这种公会没有什么严格的规章制度,成员之间关系也比较松散,彼此多以兄弟相称,很有点像黑手党——一个温暖、有归属感、却又无需过多付出的大家庭。玩家只要平时多上线,多发言,兄弟打架第一时间赶到现场,打出装备先卖自己人,如果还肯帮忙带带新人,那基本也就是吃得开的人物了。
  • 杀鬼子上瘾
  • 近来,游戏江湖最火热的话题之一就是陶教授“丧失了节操”,给某网游做了免费代言人。对于网上谣传的巨额代言费风波,陶教授不仅奋起还击。还用了“大篇幅”(本形容词是基于微博本身的字数限制而言)的微博阐述了其代言该网游的原因。
  • 大话家游
  • 我是因为艾大的漫画才开始玩WOT的,玩到现在也有一车库5级车了,还有堂兄和某基友死心塌地的一起撸坦克,写回函这天刚好说要出WZ111。原本存着买狮式的钱果断转向了.很想知道艾大玩到什么程度了。
  • 漫画
  • 魔兽驾到
  • 这期杂志上市的时候,2012年欧洲足球锦标赛刚刚落下帷幕。作为一个资深假球迷,我就不在这里胡乱预测什么冠军得主了,免得贻笑大方,不过关于足球的话题总还是可以聊一聊的。
  • [电娱实况]
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    崛起
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    英雄本色3 剧情攻略(善良的大灰羊)
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    [游戏档案]
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    狠角色战场见
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    [电脑高手]
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    [文渊阁]
    骑士的故事(一夕之君)
    傻瓜才去加公会(PPZHU)
    杀鬼子上瘾(小麦)
    [大话家游]
    大话家游

    漫画
    魔兽驾到
    《家用电脑与游戏》封面