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  • 电娱实况·新闻
  • Windows版Kinect将在中国上市 微软Kinectfor Windows部门高级主管克雷格埃斯勒(CraigEisler)9月4日在官方博客发布了一些重要消息。Windows版Kinect将于10月8日在中国大陆市场亮相。
  • 孤岛危机3 “铁血战士”再度光临地球
  • 纳米战斗服(Nanosuit)是《孤岛危机》系列的一大标志,然而这件本质上属于“反人类”的神兵利器,却将《孤岛危机2))的多人对战部分搞得一团糟,毕竟这个能让你无视地球引力和物理法则的装备一旦成为了人手一件的大路货,大家都不会将注意力放在FPS的瞄准、选位、隐蔽等基本功上了。既要保留系列的特色,同时又要辜出创新性的游残规则来维持必要的平衡性,Crytek着实在这个问题上动了一番脑筋。执行制作人MikeReed在本次GCl2(GamesCom即科隆游浅展)展会上的发亩中就提到,纳米服是《孤岛危机》最为核心的设定,它当然可以给FPS的对战带来截然不同的体验。
  • 全面战争 罗马2
  • 声光表现大升级 CA将在TWR2中启用一款全新的引擎,包含先进的光影渲染和粒子系统,最重要的改进是士兵在特写视角下的面部表情效果,你将看到他们在不同战况下的情绪——恐惧、惊愕、怒火万丈亦或是彻底绝望,这将使得玩家所操控的一个个方阵不再是由克隆人组成的人肉战争机器,而是真正意义上的“人”。
  • 范海辛的奇妙冒险——喜刷刷的“暗黑范”
  • 吸血鬼的噩梦 吸血鬼通常会成为小说家、漫画家、编剧笔下的宠儿。爱尔兰小说家,也是吸血鬼文化的开山鼻祖布莱姆·斯托克笔下的《吸血鬼伯爵德古拉》让这个残忍的恶魔成为吸血鬼的代名词。吸血鬼嗜血成性,惧怕阳光,具有着日落而作日出而息的反人类生活习性,如同一只在你枕边轻语的蚊子,成为夜幕下永恒的梦魇,严重危及到广大人民的生命安全。俗话说的好,一物降一物,能耐通天的孙大圣随地小便后也翻不过如来的手掌心,吸血鬼也需要一个天敌,于是富有智慧的劳动人民又创造了吸血鬼猎人这一新颖拉风霸气的职业。
  • 英雄连2
  • 欢迎来到东线 将“战锤”与二战背景有机结合的的英雄连系列,终于在推出数个资料片之后,公布了正篇续作——《英雄连2》(以下简称CoH2),本次的主题不再是我们所熟悉的西线,而是与以冰天雪地和血肉横飞为主题的东线战场。寒冷的冬天给德军的进军带来了严重的阻碍,但还不足以摧毁纳粹军团。英勇的苏联红军唯有依靠勇气,才能发动二战进程中最为重要的逆转。
  • 使命召唤:黑色行动2一个不一样的未来
  • 职业体系大颠覆 FPS职业体系的成熟是从《重返德军总部》资料片《敌区》开始的,《使命召唤:现代战争》则通过技能、升级、解锁、连杀奖励等子系统将其完善化,开创了全民射击时代的历史。而在B02中,T组准备就CoD系列赖以生存的对战法则进行彻底颠覆。你不再会被角色或者武器的模版所束缚,这就是全新的“选十样”(Pick-10)角色自定义系统。
  • 百战天虫:革命 可恶又可爱的虫子们回来了!
  • 在大作频出的年代里,反而休闵型的小品级游残能够博得广大LU玩家的喜爱。简单的规则、明确的目标、不难的操作、有趣的表现、多变的内容,这五个元素是这类游戏流行的原因所在。而作为益智休闲游残的元老《百战天虫》来说,五大要素自然不少,甚至其中的竞技成分更是其他休闲益智游戏所无可比拟的。在最新作《百战天虫:革命》(Worms Revolution,以下简称WR)中还融合7更多元素,让虫子们之闻的战斗变得更加好玩。
  • 逍遥江湖 十年武侠梦 再续江湖情
  • 游戏背景 距第一次武林大会已过了匆匆数十载,五毒教、七煞门自遭受武林十大门派围剿后几乎绝迹江湖。然而,兴许是近些年来江湖中一直风平浪静,武林各大派竟一直未将残余势力清除。今时今日,曾经猖獗武林的两大邪教竟又蓄积了惊人的实力。在共同的利益驱使下,七煞门门主连晨枫与五毒教联手对中原武林展开了报复.江湖势必再掀起一场血雨腥风。
  • 时之初始 战争的舞台,是整个宇宙!
  • 《星战前夜》(EVE)的世界足够庞大,星海中穿行的舰船,精彩的战斗,星海中的恩怨情仇……一切部让游戏充满了独有的魅力。但对于习惯快餐网游的玩家们来说,EVE的确难以上手,初期如票没有其他玩家的帮助,会非常艰难。《黑色预言》的出现,稍稍打破了一点硬科幻星战网游市场的格局,更亲民的操作,更简单的系统,更爽快的战斗,主动放低门槛以获得更多玩家的青睐。不得不说,这的确是一个好主意。不过现在,打这个主意的还有一个家伙,这就是《时之初始》(NovusAeterno。NOVUSAeterno为拉丁文,意为newbeginningoftime,以下简称NA),比起《黑色预言》和EVE,NA也有属于自己的独到之处。
  • 游戏风云榜
  • “零风险”的动作游戏 虐杀原形2
  • “黑光”病毒原型体Alex Mercer在《虐杀原形》(Prototype,续作简称PT2)的故事中以一己之力,将曼哈顿从瘟疫感染、丧尸蔓延和军方核袭击的三重劫难中挽救了出来。在这个超级反英雄成长的过程中,Mercer也从一个搞不清楚自己是谁的二愣子,变成了吸收了无数人的记忆和能力,弹指一挥间就能灭掉数量主战坦克,甚至连“和谐弹”也奈何不了的大仙级别存在。于是很多玩家都预感到了各方面能力都已经爆表的A哥,即将在续作的开头因为设计师“找平衡”的邪恶目的而被瞬间清零,就像奎爷每每在新作开头迅速被刷成“白板”一样!
  • 换个妹子再来虐 兽人必须死2
  • 《兽人必须死》是由《帝国时代OL》的RobotEntertainmentr制作,当《帝国时代OL》Beta测试后,微软让GasPowered接手进行后续的开发工作,而随后RobotEntertainment就制作了这款狂虐兽入的塔防游戏,其中意味不言自明。抛开怨念不说,《兽人必须死》的的确确抓住了玩家的心,爽快的割草,富有策略的陷阱,真正的智慧与武力并重,玩家不欢喜才怪。
  • SINGLE
  • 无间煞星 任务攻略
  • 沈威跟随18K的纳兹到仓库交易毒品,陷入香港警方的包围圈,纳兹砍翻了保安转身逃窜。此时紧紧跟随着纳兹,他头顶有绿色标志和距离显示,长按空格键冲刺,A和D键左右闪躲杂物,在抵达障碍前按空格键进行翻越和攀爬。一番奔逃,最后还是被捕了。在羁押所见到小时的玩伴马杰,他现在是跟新义安的红棍温斯顿混的。温斯顿和另一名红棍狗眼势均力敌,双方为了争夺地盘时有冲突。当年阿威的妹妹跟过狗眼,结果被他害死了,阿威将狗眼刺伤远走他乡。
  • 双面人
  • 大家好,我是大家喜闻乐见的坑货一夕之君。很高兴在我的一亩三分地又一次和大家见面。 开篇扯几句题外话。随着克里斯托弗谱兰先生的《蝙蝠侠前传3》的热映,那个穿着紧身衣的男人又一次出现在了大众的视野里。而蝙蝠侠之所以在超级英雄类的电影里独树一帜,有很多原因,那些充满个性的反派们,就是其中一大要素。
  • 与DOTA2的第一次亲密接触
  • 为什么要玩DOTA 2? 因为玩DOTA2可以成为高富帅。 对,揉揉眼睛,你没有多数几个零,比赛的冠军奖金是100万美元,而且是税后的,直接打到队员卡上。慷慨的开发商Valve(阀门)为推广DOTA2不惜一掷千金,iG战队的五名队员一夜之间暴富,这笔钱足可以买1500台iPhone5(咱写文章可得与时俱进)。
  • 8BIT,从技术到艺术
  • 当70后和80后的人们逐步成长为社会中坚,掌握话语权的对候。他们所喜爱的一切也开始被贴上“主流”的标签——所对应的大概是“非主流”的90后和00后,当然还有“过时”的50后或60后。作为第一批玩着电子游残长大的人类,八位机无疑是他们的生命中最深刻的印象之一。所以如今在全世界,由像素色块组成的8BIT风味出现在各种产品上,从游戏到时尚。从绘画到设计,成为一种独有的复古、怀旧的文化表现形式.充满了70后和80后们对美好童年时代的执着回忆。
  • 8BIT为什么那么8BIT
  • 从技术的角度来说,8BIT指的是计算机一个字(Word)的长度。而一个字又是什么概念呢,就是计算机进行一次动作时,同时所能操作的二进制位数。这个说法听起来和现在的游戏有些远,或许我们可以换个角度来想想——如果说我们用手机屏幕的分辨率来做比较的话,更长字长的CPU代表更高分辨率的手机屏幕,每次翻一页的话可以看到的字数自然就会多出很多,看完一篇文章的速度也会因此而加速——很容易理解对不对?
  • 老友记 难忘的八比特形象
  • 史上最成功的游戏角色马里奥是整个游戏业的象征。1980年,打算开发一款英雄救美游戏的宫本茂想获得《大力水手》的授权而未果,他不得不自创了三个角色,英雄马里奥及其女友保琳,以及抢走保琳的大金刚:除了可怜的保琳外,其他两位都成了炙手可热的偶像。
  • 重返八比特 8BIT风格的新游戏们
  • 作为全球最受欢迎的沙盒建造网游,《我的世界》曾多次在《家》中被介绍。虽然这是一款3D游戏,但它的主题画面风格是典型的8BIT样式,由简单的色块构成的角色面目和方块贴图,使得游戏在网页环境下也能非常流畅的运行。《我的世界》也是8BIT爱好者发挥才能的舞台,由于游戏里的一切都是用不同色彩和材质的方块建造的,与8BIT艺术用色块构成图形的方法一样,所以很多人在《我的世界》里用方块搭建出经典的8BIT角色和场景,以及8BIT风格的各种绘画、雕塑和建筑。
  • 最炫比特风 8BIT风格的时尚与艺术
  • 2010年4月,一部由法国人帕特里克·基恩(PatrickJean)编导的动画短片《像素》(Pixels)在互联网上成为热门话题。影片开头,一个人将一台废弃的旧电视扔在纽约街头,随后一个巨大的像素云团从电视机中冲出,这些像素块组成《太空侵略者》、《吃豆人》、《大金刚》、《俄罗斯方块》、《打砖块》等经典8BIT游戏中的角色和道具,对曼啥顿的街道建筑进行了匪夷所思的攻击。虽然片子只有2分多钟,但其超凡脱俗的想象力和气魄宏大的视觉效果,让广大70后80后玩家们大呼过瘾。该片获得了包括2011法国昂西国际动画节最佳动画短片水晶奖在内的20余个大小奖项,好莱坞著名影星及电影制作人亚当·桑德勒已表示,有意将其投拍为大屏幕电影。
  • 8BIT'S COSPLAY 8BIT对其他流行文化的演绎
  • 美国设计师埃里克·帕尔默(Eric Palmer)前不久创作了一组电影海报,将《泰坦尼克》、《星球大战》、《黑客帝国》、《哈利·波特》、《钢铁侠》、《蝙蝠侠之黑暗骑士》、《杀死比尔》等家喻户晓的大片以8BIT的形式呈现出来,画面极尽简约之能事。
  • 梦想与热血!女神的圣斗士《圣斗士星矢》游戏回顾
  • 车田正美,1953年生于日本东京都,不同于许多新生代半途转行的漫画家,车田自幼热爱漫画,高中时便开始陆陆续续给当时的漫画杂志投稿,处女作为1974年发布在《少年JUMP》的《女强风暴》
  • 战殇 玩转新型PK体验完美系统
  • 《战殇》里的“战神殿”、“灵隐古刹”、“3V3竞技场”三大副本绝对是这款游戏最出彩、最具挑曲陛的地方。出装备、混经验,赚金币都离不开副本,所以副本是每天必做的。但《战殇》的副本不同于传统游戏,《战殇》的副本除了PVP还有PVE,更讲究操作,讲究技术。技术不行,级别再高,离团灭也不远。虽说没《魔兽世界》的副本宏大,但在2与D游戏里算是很好玩很有意思
  • [天龙八部OL]:真元带来的喜怒哀乐
  • 片段:争霸赛上,某位刚刚败下阵来的队长大发牢骚:“你妹儿的,对方少林血真多,快有100万了,半天都打不死。这还让人活吗?”该少林弟子恰好路过,只见他咧嘴一笑:“呵呵,不好意思,贫僧啥都没有,就是血多。多亏了真元这玩意儿,我的血量才更上一层楼!”
  • [梦幻诛仙2]升级宝典之副本进阶篇
  • 进入副本,队长需要持有《诛仙前传》,《诛仙前传》需要玩家使用“阴灵大哥的信物”或使用神话积分进行兑换。队伍中的5个人等级均到达40级,队长的剧情分需要达到82分方可顺利进入副本中。
  • [梦幻诛仙2]天赋系统重装上线
  • 做简单任务,开启天书系统 天赋是通过增强技能或学习新技能来使人物专精的一种方式。天赋是职业相关的,每种职业有其独立的一套天赋。天赋系统,实际上就是获得你不曾有的东西,加强你已有的东西。而天赋的种类又是多种多样的,可以将不同的天赋组合起来,使技能千变万化。
  • [梦幻诛仙2]变身系统来了
  • 变身系统的要求 变身系统玩法非常简单,如果你有一只妖力值在13500的宠。也就是宠物的妖力级别达到A就可以了。当然妖力值越高,我们在战斗中变身所持续的回合数以及附加属性就越高,另外,在变身时要求你使用的宠物必须没有被你召唤过或已经死亡,不能再次进行使用的宠物不能成为变身对象。
  • [神鬼传奇]"兽"改变命运
  • 终于来了:坐骑强化改进 从某种意义上来说,坐骑强化伤了太多人的心。4级,仅仅只有4个强化等级,就让多少玩家濒临破产!看到强化4级那夸张的属性,总是抱着侥幸的心理跃跃欲试,鼠标轻轻一点,坐骑又变回了初始等级。但从“命运之门”版本开始,坐骑强化系统将以全新的方式,来帮助所有玩家获得4级坐骑!
  • 玩家装机201210
  • 《Sleeping DogS》是由UnitedFrontGames和SquareEnix伦敦工作室共同开发的一款游戏,本刊译为《无间煞星》。游戏的背景设定在香港,玩家将以卧底警察WeiShen(沈威)的身份进行游戏,潜入敌人内部,逐步瓦解香港当地的犯罪组织。这是一款GTA类型作品,不过使用枪械的频率大大减少,这也真实反映出了美国法律和香港法律对枪械问题上的态度。相反,《无间煞星》中的格斗系统要超出GTA不少,玩家在游戏中将体验到徒手杀敌和以一对多的快感。
  • 游手不闲
  • 扫描QR码即可获得游戏下载链接 日本游戏产业这几年渐渐有衰退之势,不过在移动游戏领域,日本公司仍然有独树一帜的实力和表现。不仅老牌厂商史克威尔艾尼克斯、卡普空等不断发力,也有众多新晋厂商推出了很多优秀产品。这期我们介绍几款iPhone和iPad平台上值得关注的游戏供大家参考。钓鱼岛是中国的,日本游戏是世界的,玩日本游戏是可以“免费”的。
  • 隐形记
  • 早晨阳光透过窗子照到了脸上,好亮,刚睁开的眼睛就马上闭上了。 我伸出手在床边的架子上摸到手机,勉强睁开了一只眼,都十点半了。我躺在床上,喊了一声:“还有人吗?!”没有人答应。“看来都去上课了。”我叹了一口气,睡眼朦胧地从被窝里爬出来,懒懒地穿上拖鞋,转身踹开了寝室门。
  • 大话家游
  • 熊猫人已经玩过了,不过也只是到出新手区为止。玻璃渣在场景布置和视觉体验的优化上的功力依旧让我感服,但除了这个漂亮的新手村之外,其他的一切都散发着陈旧的气息,对于经常第一时间跑到外服体验最新游戏的我来说,熊猫和狼人、地精一样,把新手村和专属区域体验完毕后,就继续放在一边吧。
  • 时隔16年 重新购买家游杂志的二三事
  • 一、16年 到2012年9月为止,我已经每月一次在报刊亭接连买了4期的《家》,而距离上一次买家游的时间,已经过去了16年。没错,上次是在1996年7月。一些人是知道的,因为在家游编辑部工作多年的福利,所以可以免费看了这本杂志很多年……以及因为在家游编辑部工作多年的福利,在离开家游杂志之后很多个月,还是免费蹭到了这本杂志很多期……
  • 林筱诺
  • [电娱实况]
    电娱实况·新闻
    [新作速递]
    孤岛危机3 “铁血战士”再度光临地球(十大恶劣天气)
    全面战争 罗马2(十大恶劣天气)
    范海辛的奇妙冒险——喜刷刷的“暗黑范”(葬月飘零)
    英雄连2
    使命召唤:黑色行动2一个不一样的未来(十大恶劣天气)
    百战天虫:革命 可恶又可爱的虫子们回来了!
    逍遥江湖 十年武侠梦 再续江湖情
    时之初始 战争的舞台,是整个宇宙!(葬月飘零)
    [游戏风云榜]
    游戏风云榜
    [游残观点]
    “零风险”的动作游戏 虐杀原形2(十大恶劣天气)
    换个妹子再来虐 兽人必须死2(葬月飘零)
    SINGLE
    [极限攻略]
    无间煞星 任务攻略(善良的大灰羊)
    双面人
    与DOTA2的第一次亲密接触(HJ)
    8BIT,从技术到艺术
    8BIT为什么那么8BIT(FXCarl)
    [特别企划]
    老友记 难忘的八比特形象
    重返八比特 8BIT风格的新游戏们
    最炫比特风 8BIT风格的时尚与艺术
    8BIT'S COSPLAY 8BIT对其他流行文化的演绎
    [游残档案]
    梦想与热血!女神的圣斗士《圣斗士星矢》游戏回顾(郑大海)
    [封面故事]
    战殇 玩转新型PK体验完美系统
    [畅游天地]
    [天龙八部OL]:真元带来的喜怒哀乐(阿鱼)
    [完美专区]
    [梦幻诛仙2]升级宝典之副本进阶篇(Moon)
    [梦幻诛仙2]天赋系统重装上线(蛋蛋)
    [梦幻诛仙2]变身系统来了(蛋蛋)
    [神鬼传奇]"兽"改变命运(老鸭)
    [电脑高手]
    玩家装机201210
    [游手不闲]
    游手不闲
    [文渊阁]
    隐形记(郁闷的威爷)
    [大话家游]
    大话家游
    时隔16年 重新购买家游杂志的二三事(游骑兵)
    林筱诺
    《家用电脑与游戏》封面

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    主  编:赵震东

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