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文献检索:
  • 码语者
  • 二月是最美的一季.当她带着雪花的晶莹和新春的喜悦,匆匆来到我们身边时,《Computer Arts数码艺术》杂志又翻开崭新而绚丽的一页。从老牌杂志The Face灿烂辉煌的面孔回顾.到魅惑Dior眩目亮丽的时尚掠影,从中外新锐顶尖人士的纪实专访,到一系列实用易学的深入教程。我们希望通过这些精彩纷呈的内容,送去对大家新春佳节由衷的祝福与问候.感谢你们一如既住的关注与支持!
  • 本月精彩网站推荐
  • COREL ACQUIRES JASC:Painter有望继续销售Jasc产品
  • 继PaintShop卖主Jasc得到认可后,Corel进步扩展其图片处理工具.与Adobe展开更势均力敌的较量。
  • 软件
  • 未来是动画的:动画Orang TV场景中的纸模木偶
  • 你一定看过它们.它们是为手机接线员Orange而制作的30秒广告中的三部曲。在这个让人印象深刻的新广告中,运用了动画纸模型来构建整个小镇,完成细节化的人物以及不断改变的城市风景。
  • 布莱普尔和菲尔德学院再次夺冠:竞赛 今年的3D设计夺冠铜锣敲晌
  • 两位来自英国布莱普尔和菲尔德学院(Blackpool and Flyde College)学生摘取了今年的Z类Joint Study Awards。他们再次为布莱普尔和菲尔德学院争得此类荣誉。
  • 设计师的障碍
  • 这是谁也不想经历的恶梦,但却确实发生了,甚至是对于我们大多数设计师来说。詹森·亚伯在这里给那些绝望得想有所突破的设计师提些意见。
  • 全球事件
  • 两个接着两个
  • 视觉特效大师Ark已经完成了为Shaznay Lewis的单曲You所做的视频——被人们形容成是“灵气的.想象的”。
  • 无所不在的多媒体——第二届中国(上海)国际多媒体技术与应用展览会招展花絮
  • 由上海多媒体协会上海科技会展公司主办.上海大企展览公司承办的第二届(上海)国际多媒体技术与应用展览会暨学术研讨会在11月发起了猛烈的招展攻势,得到了多媒体企业的关注。本次多媒体展将于2005年9月26-28日在上海世贸商城举办.将以虚拟现实、视频网络技术、多媒体系统、CG为重点,借助上海这个国际性的舞台上海2010世博会的机遇.为数字城市、数字经济搭建采购的平台。
  • 2004 One Show China金铅笔胜利落幕Adobe数字艺术中心成绩不俗
  • 广告业的顶级盛会“2004 One Show China金铅笔广告年会已于12月12日在中国传播大学正式落下帷幕.作为广告节的重头戏-Workshop青年创意营竞赛活动更是吸引了包括北大、清华在内的全国99所高等院校的青年学生参加.本次Workshop活动的独家软件赞助商Adobe公司麾下的各“Adobe数字艺术中心(ADAC)”亦遣出超强团队参与竞赛.并分获金,银,铜奖,取得不俗成绩。
  • 胶片摄影,消亡?
  • 广告产业一直寻找某种方法来减少财政预算,逼真的3D作品替代真实商品,甚至这种做法已经深入人心那么,代价如何呢?
  • 履历
  • 名片印刷
  • 很多设计师会觉得名片是件很容易的事情,设计师为突出个性常常只是把注意力集中在表面的形式上。但是由于对印刷知识或者说名片印刷知识的不了解,就会出现设计意图与真实效果不符合.甚至印刷技术实现不出来的错误。
  • Mário Feliciano
  • 早在1996年,葡萄牙字体设计师Mario Feliciano就设计出了Aurea Ultra字体的第稿,其灵感来源是Goudy Heavyface。
  • 结果不重要 过程更精彩
  • 北京金色十方文化发展公司成立于1993年。是一家专业3D动画片制作机构。动曹作品近300集。并多次获奖。在上海设有分公司。
  • 迎难而上 追求梦想——专访北京朗金软体科技有限公司总经理 李天凝
  • 我们的开发团队由业界具有多年游戏开发经验的精英带队,通过不断探索学习,整合不同国家背景的游戏研发理念,是一个和谐及积极向上的优秀团体,我们的这支队伍从组建到现在已有3年的时间了,回想当时立项做游戏时才不足20人,到现在公司规模的日益庞大,心里就有种成就感,
  • 李智辉:相信自己是最棒的
  • 我认为手绘元素是我作品中最为重要的因素,对我而言,插画中最重要的就是线条的质量,生活中的任何一个你注意或者不注意的小细节,都会是我灵感进发的源泉,一个饮料的瓶子,眼前都那一箩杂乱的书,一张抛在路边被揉成团的纸,一张不经意的数码照片。等等,所有一切的一切,都会让你有一种感觉,一种冲动。
  • 国内原创新势力宋涵
  • 人间是个大熔炉。我以十五亿分之一的几率落在了人间里。这儿很乱。所以有了各种故事。纷繁复杂的事情每天都在发生。我发现,我只是个渺小的人。
  • EXPOSURE
  • MAYBE I’M SUPERMAN
  • 双城故事
  • 未曾开始火热的夏便悄然结束.无疾而终.悄然落幕.风停了.雨住了.湿的,成熟的季节。无数的路口无数的红绿灯,茫茫人海人来人往.总是有那么多怎么也遇不上的人.总是有那么多总是不期的人.不期的人总是很多,想要遇上的人却总是不见,咫尺天睚,天涯若邻.弱水三千.目光川流无数.却是无处……
  • 数字艺术全国校园行
  • 历时一周的“2004CG演绎生活。数字艺术全国校园行——北京站”系列活动在12月22日的飘飘雪花中完美谢幕了。本次活动由上海市多媒体行业协会.《Cornputer Arts数码艺术》杂志;视觉中国网站:清华大学学生艺术与设计协会共同主办。北京五谛风格动画制作有限公司,北京数字脉搏数码科技有限公司.北京每日视界先锋数码图象制作有限公司,
  • SICG杭州赛区正式启动 策动高校数码风暴
  • 2005年1月5日.2004上海国际电脑图形图像CG大赛(SICG)杭州地区分赛区正式启动。本次活动由SICG组委会主办单位上海市多媒体行业协会授权,由杭州市信息化办公室.杭州广播电视集团.杭州科学技术协会联合主办,《e时代周报》社承办。整个活动将从2005年1月5日延续到2005年3月。期间包括八所在杭高校参与的“校园行”活动.CG作品的征集与评选以及颁奖晚会等活动。
  • 中国大学生数码媒体艺术大赛2004
  • 2004年12月18日.中国大学生数码媒体艺术大赛2004(Digital Media Art Competition.简称DMAC 2004)“获奖作品颁奖仪式在北京电影学院举行.来自全国的100名入围作者及辅导老师共聚一堂.庆祝这个中国在校大学生一年度的艺术盛会.共同见证DMAC的发展与繁荣。
  • 设计师访谈Black Convoy
  • Black Convoy,游荡于纽约市的设计团队。喜欢在有用的家具和摆设品上进行绘画。插画师理查德·梅与我们一起谈论这个设计团队。
  • 数码艺术·金封面设计奖
  • 中国创意产业原创理论建设的大事回顾
  • 在创造中获得自由——在创意驱动型经济的时代,每一个具有创造性的个体——我,都可以坚定如下的信念:“我愿意‘像奴隶一样工作’,因为我可以‘像国王一样命令’,由此,我便‘像上帝一样创造’。”
  • Shilo
  • “现在,街头艺术和滑板文化已经成为大众文化的一部分了.然而,它以前并不是如此的。”Shilo的核心创始人之一安德烈·斯准尔说。我们与这个公司的创意精英们一起讨论到了滑板文化,以及如何以运动图片谋生。
  • 吴桢
  • 很多朋友从大学进入社会中间大都有一段难忘的经历和适应、学习过程。能回想一下您当时刚毕业进入社会的情况和印象深刻的事么?在念大三的时候我和几个好友共同去一家玩具公司面试一份兼职的插画师的工作。那是我们第一次去面试,当时我们三个人居然没带身份证.甚至三个人连写字的笔也没有准备,后来弄得很狼狈……毕业后很多朋友选择继续考研究生或出国读书.我却没有什么具体打算,对工作没有太多期望.总想做一些自己感兴趣的事情。
  • 虎子^HZ&His Computer Music
  • 初次结识虎子是在一个非常偶然的情景里。
  • 封面的力量
  • 一、解读封面,发现另一个CDP协议 谁都见过期刊封面。也许你没有时间阅读期刊杂志.但只要从大街上一过,摆在书报摊上的封面就像一面面风景.以新颖的视觉刺激吸引着路人的眼球。现在期刊封面的设计越来越生动、丰富已经成为一个展示形象内容的重要窗口。在它的背后.是一场巨大的产业模式和经济范式的变革。我们要体会、理解和把握这种变革,先从发现封面开始。我们发现.字典里对封面是这样解释的:
  • Allan Finamore
  • “每个人都在寻找新锐的东西,探索别人所没有见过的东西。”Allan Finamore为时装所追求的数字完美开辟了新窗口。
  • Tim marrs
  • 刚刚完成为Nike的飞人乔丹品牌的广告制作,插画师Tim Marrs已然赢得人们的喜爱,很容易看得出为什么他精心打造的多层化插画作品是如此的丰富多彩,视觉的冲击力和纹理的提示性深深地体现了这位插画师对美国文化的由衷热爱。其对美国肖像学的理解与掌握让Tim能够为诸如Mook Nike的品牌制作出完美的作品。
  • Studio showcase
  • 工作室正是一切奇迹发生的场所,无论是设计自己休息的卧室,繁忙的商店设计,或是城市规划设计,你的工作空间都需要尽可能的舒适,而且能激发工作兴趣,我们进入这两个成功的设计工作室,寻找他们工作源泉。
  • 下雪
  • 在这个只有简单的20步的教程中,David Brinnen将为大家介绍构建并渲染这个逼真的冬景所需要的技巧。
  • 展示作品集……模型人指南
  • 随着公司每天收到200封的求职信,如今想在3D领域找工作比以前更难的。而想要得到好的工作,你需要制作自己的作品集,确保能在几分钟之内最好地展示你的才华,让自己在众多竞争者中脱颖而出。那么您不妨读读下面的一些秘诀。
  • 金属效果
  • 在3D软件的帮助下。你将可以轻松地制作出这些逼真的反射表面。让你的图片涣然一新。但是如果用Photoshop又将如何呢?
  • 制作图标字体
  • 如果想要提高自己的想像力和设计能力,你可以学着设计自己的个性化字体,就像你的指纹或DNA一样。Substance的新进成员Chi-Yun Chen在这里为大家演示其设计新字体G4alien的过程。
  • 立体图像
  • 制作立体图像听起来也许有点困难,但事实上并非如此。在Photoshop及一些3D软件的帮助下,你可以轻松制作出逼真的,吸引力十足的3D画面。
  • Dreamweaver MX 2004:以CSS为基础的版面
  • 本月Craig Grannell将为大家揭开CSS两个重要属性Float和Clear的神秘面纱,并在Dreamweaver MX 2004中制作出经久不衰的现代版面。
  • ILLUSTRATOR CS:高级笔刷和纹理
  • 复杂的数码作品通常都是很一般的,而且往往缺乏创新,特别是当时间极重要的时候。为什么不运用Illustrator的定制笔刷让你的作品更新颖更有手绘的感觉呢?Illustrator专家Dave Curd告诉大家如何得到你所想要的效果
  • 陨落的光辉
  • 如果你认为70年代是“梦想的时代”,那是可以理解的:一个由聚酯闪光灯,《查理的天使》.格洛里亚·盖纳构成的梦幻时代。然而.当时这个工业化的世界仍然存在各种各样遗憾的字眼石油危机.美国在伊朗的人质以及英国有史以来的最严重的经济萧条。
  • 《计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术》封面

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