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文献检索:
  • 卷首语
  • 新式E4 Idents(标识)
  • Computer Arts访问诺亚·哈里斯,Precursor Studio是如何为Channel 4的数字娱乐节目E4设计新式超现实广播视觉特效。
  • ON THE CD
  • 《Computer Arts数码艺术》杂志 征稿启事
  • STAR LETTER:编辑部电子邮箱变动
  • 特种原创
  • 本月精彩网站推荐
  • 小偷,住手!
  • 版权,由于对那些开发公司肆无忌惮地耐窃创意作品、网站设计等现象越来越失望.人们尝试运用新的技术以提供快速有效的知识产权保护措施。
  • 界线?什么界线?
  • 竞赛 世界各地的竞赛纷纷鼓励学生的广泛合作。
  • 成功的青少年市场定位
  • 网站设计可用性小组(Usability Group)分析以青少年为市场的网站设计的成功因素。
  • 开始想象吧
  • 展示 世界各地的精彩数码内容齐聚摩纳哥共赴年度盛事。
  • 无所不在的多媒体——第二届中国(上海)国际多媒体技术与应用展览会 招展花絮
  • 由上海市多媒体行业协会、上海科技会展有限公司共同主办.上海大企展览服务有限公司承办的第二届中国(上海)国际多媒体技术与应用展览会将在2005年9月26-28日上海世贸商城举行。
  • Cryfish Art首页制作完工
  • 2005年5月份Cryfish Art首页制作完毕,正式全站点开放.脱离单BBS模式和博客模式.站点论坛包括三维、动漫网页、游戏等20多个版面.还有很多不错的教程,欢迎爱好CG喜欢CG动漫的朋友来此交流.希望大家能够支持新起的艺术站点,相信你会在此收获不少.
  • 2005国际科学与艺术展
  • 由上海市科学技术协会、上海市美术家协会主办的“2005国际科学与艺术展”于5月19日至22日在上海东方明珠电视塔零米大厅和上海国际新闻中心举办.展览由院士画廊、科幻艺术、科学发现、数码时代科普艺术五大版块、25个展区组成。展览期间还举办了一系列主题活动。
  • 电子杂志《CGArt》提供下载
  • Adobe收购Macromedia合并公司将为丰富的互动内容提供行业定义技术平台
  • Adobe公司近日宣布签署一项正式协议.以价值大约34亿美元的全股票交易方式收购Macromedia。
  • 英国“挑战数码时代”奖学金获奖者揭晓
  • 2005年5月10日一经过3个月的报名申请和专家的仔细筛选和面试.首次来到中国的英国“挑战数码时代”奖学金项目的最终的获奖者已经公布,来自上海复旦大学的叶剑烨和重庆大学的陈凯赢得了今年8月份赴英国苏格兰参加全球“挑战数码时代”大赛的机会。英国文化协会和北京软件行业协会益智与娱乐软件分会5月10日在北京举行了奖学全的颁奖仪式.来自英国的软件专家也参加了这次活动并进行了公众演讲。
  • 苹果电脑公司发布Final Cut Studio
  • Final Cut Pro.Motion和DVD Studio Pro的重大升级。并且引入Soundtrack Pro。
  • 艺卓(EIZO)ColorEdge CG210 LCD Monitor于China Print 2005亮相
  • 配备硬件支持肖像模式的21.3,显示器供数码摄影师,图像设计及印刷使用。
  • 病毒传染
  • 目前由失败的病毒式广告而引发的全球性争议确实明确地体现了目前媒介的能量.然而,这种全球性关注究竟能够持续多久呢?
  • HYPER ISLAND
  • 当学生是很难的一件事。那么那些有天分的大学生们是如何处理他们学校所分配的任务呢?更重要的是.是否有所分级呢?看看我们的专家如何看待这个问题的吧……
  • BUSINES
  • 2005年《周末画报》选用新的形象代言人.中国一线名模常春晓。和2003年选用吕燕做形象代言一样.《周末画报》同期都会推出相关视像专题。而这些视觉形象大片的创意和摄影都出自国内顶级摄影师冯海之手。
  • 法国街头的涂鸦艺术
  • Graffiti即涂鸦艺术,它属于Hip-Pop文化的一个绘画表现分支.如今已经作为大众化的现代艺术盛行欧洲。
  • 电影字幕动画新风标——《不幸历险》字幕动画
  • 派拉蒙和梦工厂两大巨头联手将《不幸历险》(又译《波特莱尔的冒险》)改编成了电影。看过影片后,我对《不幸历险》字幕部分动画的印象似乎比影片本身更深,下面就让我们来认识一下制作这个动画短片的天才们吧!
  • 从商业设计师到首席品牌官
  • 曾经被认为是自由富有创意的设计师们,他们发现.忽然有一天他们所从事的职业变得没有想象的美好,周围的从业者越来越多,要价越来越低,项目越来越不好做,签单越来越难.的确是这样,设计师这个曾经令无数年轻人羡慕的职业,已经伴随着整个社会经济下滑的趋势变成一个挑战极大而且令人迷惑的职业——压力大,难度大,竞争激烈,天天加班、比稿,创意枯竭,体力透支,客户不认可,商业和艺术的冲突……
  • 项目集
  • liquids in motion
  • 你不需要去ILM创建真实感的流体模拟。看看如何运用RealFlow3的评估版完成这个水人物的动画.
  • 成衣
  • Discreet目前将原先的第三方插件clothFX作为3ds max注册用户订购服务的一部分。Cloth的名字稍微作了些修改,并且添加了一个简单衣服方案到max的工具库中.这套方案较之现有的反应堆(Reactor)中的衣服动态(Cloth Dynamic)要适用得多。
  • 故事板控制
  • 制作动画的故事板能够节省动画制作的时间,也能省去后期制作可能会出现在众多困扰,相信这里所述的窍门能为项目策划和设计提供一些有价值的意见。
  • 制造快乐
  • 创作者都希望将自己的创意实体化.而造型材质各异的玩具恰恰融合了人们的感情与知识.因此它也为创作者提供了施展才华的自由空间。
  • FANTASY INTERACTIVE
  • 当AOL提名大卫·马丁的第一个网络项目为图片最有趣的网络项目时.这不仅仅促成了Fantasy Interactive的成立.同时也激发了马丁创造更精彩网络的梦想。
  • MARK A.HICKS
  • 作为一个有着二十年从业经验的插画家,Mark A.Hicks的作品很鲜明地代表了美国插画家在儿童插画设计领域的风格特色——造型生动,色彩明快,不悖离传统却有自己的新意。在大浪淘沙的设计领域里,他凭着自己的热情和努力,两次获得美国教育出版界最高成就奖以及《PRINT》杂志的优秀设计奖。在这期的人物专访中,Hicks向我们娓娓道出他的设计之路。
  • 与非门
  • 这次的采访除了带着我们对《与非门》音乐的兴趣.还有视觉设计专业的考虑.看看他们和专辑被包装后.各自对视觉设计的理解和感受.发现也很值得我们倾听的。
  • 动画片段
  • 正如克里斯·罗斯(Chris Roth)所说:“在如今超级饱和的商业插画市场中.如何让自己脱颖而出呢?关键在于你必须创造出新颖独特而且让人眼睛一亮的东西。”那么.试试这个……
  • 网格工具
  • 德里克·利亚将向大家阐述如何运用Adobe Illustrator转变实体对象为可编辑的网格对象,加之以多彩填充,并且控制颜色的过渡和流动。让我们试试吧,其实并不像听起来这么难的……
  • PAINTER绘制技法
  • 很多插画师都热衷于创作带有奇幻色彩的作品,用精细写实的手法表现幻想世界中的场景,将自己天马行空的构想表玩得淋漓尽致是件令人非常激动的事情.近年来西方魔幻题材在许多电影和游戏中大行其道,我国也涌现出了大批技艺高超的原画设计师。
  • 纹理化的3D文字
  • 用Xara 3D中功能强大的流线性工具箱,使你的文字设计达到更高的境界.詹森·库克将为大家演示你所想要的任何效果,并且解释如何用Photoshop强化最后的渲染,完成这一精彩插画.
  • 图书封面设计
  • 两位让人印象深刻的设计大师Kai & Sunny目前为入围Booker Prize(布克奖)候选名单的《云图》(Cloud Atlas)设计了精彩封面。在这里,我们将展示这两位大师在创建这一精彩插画中所运用的Illustrator技术。
  • 为你的图片增加年代感
  • Pholoshop专家和复古工艺品爱好者Don Sparrow将一步一步地为大家讲述他在为图像添加年代感时所运用的技巧与新技术。指导你为自己的作品添加四五十年代的感觉.
  • 色彩调整两生花
  • 在Photoshop中,关于色彩调整的命令比较集中在两处:一处位于“图像”菜单的“调整”项,另一部分在“图层”面版下边的“创建填充或调整层”。查看这两处色彩调整项,发现他们有很多命令是重复的,是ADOBE设计的有点多余?不,他们为我们考虑得很周到。通过本教程我们来体会一下这两部分色彩调整命令各自的特点。熟悉他们。为我所用。
  • 符号王冠——丹麦政府部门标识系统设计
  • 回顾过去七十多年丹麦政府部门的标识设计,从风格上我们可以很容易的将它们归成系别,每组标识的设计都折射出当时公众最自然,平实的审美,体现了那个时代的权威。然而在了解丹麦王室在丹麦历史中的地位和作用后,我们就不难理解为什么在所有的政府部门标识的设计中,大形不改却有微妙变化的王冠图标一直贯穿在其中。
  • 佩珀军士孤独之心俱乐部乐队
  • 它永远改变了流行音乐的面貌。韦基·刘易斯(Vicki Atkinson)探索这一迷幻音乐传奇的起源。
  • 定格动画工作室的组建
  • 动画作品以其特殊的表现形式.不仅对孩子好奇的童心有着独特的愉悦和教育作用.还是一个拥有数亿消费者的大产业。自2004年以来.我国政府对于中国的本土动画事业也给予了极大的支持。目前在我国的动画制作行业中,决大部分公司还处于传统的二维、三维动画的制作。而在国外定格动画制作方面,已成功地将这种有趣的动画形式进行运用。
  • 《计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术》封面

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