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文献检索:
  • 封面设计的几点提示
  • 杂志刊名的位置是固定的,所以在设计的时候一定要考虑到画面内容不要和刊名的位置发生冲突。
  • 读者来信
  • 本月收集的精彩网站
  • Creative Suite 2
  • 2003年10月。Adobe 发布了Creative Suite迅速在设计产业掀起一段风暴,也引发其它竞争对手不得不对此重新考量。而如今,18个月后,Adobe完成了这一产品集的重大检查,并且新增加了大量变化和附加功能。
  • 纽约图书馆在线开放大量艺术存档
  • 纽约公立图书馆(New York Public Library)在线发布了珍藏版素材,为全球平面设计师,插画师和艺术研究人员们提供了丰富的资源。
  • NewTek削减LightWave价格
  • 在LightWave开发商Newek做出LightWave 3D 8降价600的决定后,3D世界中专一用户的争夺战随之加剧。
  • Panic,足迹遍布伦敦各大街小巷
  • 在为自己的网站进行检修并为Jamie Reid Finzen和John Burgerman之类的艺术家制作,发行并销售艺术品的同时,伦敦设计,印刷和发行公司Don't Panic本月在纽约开了家新店,庆祝其五周年生日。
  • 意大利来信
  • 今年意大利的设计产业取得了显著的进步,而多亏了更多的产业投资和网站的全新见解,意大利最终脱离了危机。惯慢地,客户们开始对在线项目的真正优势有了信心。
  • Photoshop Fans齐聚一堂
  • 多达3000名Photoshop用户来到美国的这座罪恶之城,参加National Association of Photoshop Professionats的年度Photoshop培训和网络盛事。
  • 大声展——北京
  • 2005年6月11日,由现代传播集团,及旗下刊物《周末画报》、《新视线》杂志,香港《号外》杂志主办,并由姜剑、钱骞、欧宁、吉吉等国内年轻的新锐设计师共同策划的“Get it Louder大声展”在北京幸福村艺术中心以及糖果娱乐空间拉开帷幕。
  • 2005视觉同盟T恤图形设计有奖竞赛
  • 顶级创意的完美搭档ELSA ATI FireGLX3-256
  • 艾尔莎(ELSA)AGP平台上最高性能的ELSA ATI FireGLX3-256工作站图形加速卡采用ATi的FireGL X3绘图芯片,拥有12条演染管线和6个Vertex Shader处理单元,核心频率为425MHz,
  • 2005中国之星设计艺术大奖征集开始
  • 世纪对话——飞越之线
  • 由清华大学和德国艺术与媒体中心(ZKM),荷兰多变媒体中心(V2_)共同主办的“2005年北京第二届国际新媒体艺术展暨论坛”于2005年6月21日至2005年7月11日在中华世界隆重举行。
  • 硬件
  • 打印机A2+打印=升级;显示器商业和消费者屏幕;成像显示器上的照片;笔记本新VAIO;……
  • 婴儿
  • Microsoft的Imagine Cup学生竞赛,致力于挖掘并奖励学生创新,如今又一场比赛盛事将于7月在日本举行,奖金总额为$215.000。
  • 硬盘mp3 iF中国大奖得主TOGO Design——和(hu)韵、火影
  • 世界权威工业设计协会暨德国汉诺威工业设计论坛(iF)的第3届“iF中国设计奖2005”获奖作品公布,并在上海举办的2005年CeBIT Asia博览会上展出。TOGO Design(北京迪欧·古欧数字视觉技术有限公司)的两款硬盘式mp3新品,
  • 工作仍在继续着
  • Helen Walters,去年备受欢迎的200% Cotton一书——一套前沿T恤图片珍藏集——的作者,已经开始了另一本续集的制作,而她希望这本书能够明年发行。
  • Processing
  • 艺术家兼设计师Casey Reas和Ben Fry自豪于他们所设计的独特视觉设计编程语言Processing。同时Reas还为我们讲述他们的开篇项目是如何改变我们看世界的方式。
  • 封面插画
  • 近年来像素艺术的重新崛起很大程度上应当归功于有名的设计团体EBoy。这个团体由Steffen Sauerteig Kai Vermehr和Svend Smital成立的(一年后,即1998年加入的来自纽约Peter Stimmerler)。
  • 专访NEVER STOP MOVEMENT:JANNIS TSIPOULANIS RENE HABERMACHER
  • 编辑Ricketts与Never Stop movements的两位创始人进行了访谈,谈论审美学、模糊的边界、以及为什么他们从未有过业余时间……
  • 产品设计
  • 产品设计要求传统技术与未来技术的结合,因此比起其它学科来说,它对设计师的要求也就更高。如果想要取得成功,设计师不仅必须成为一名有实力的绘画者,也必须是一个技艺精港的技术员,对制造过程有很深入的了解,同时熟练掌握主要3D软件。
  • “不必惊慌!”
  • 随着The Hitchhiker's Guide to the Galaxy[《银河系漫游指南》]实现其梦想——登上期待已居留证的银幕,VFX制作者Cinesite也在思考着细节的重要性,探索着它的无限性及后续可能……
  • BLACK DAY TO FREEDOM
  • 《Beyond》是Huddersfield大学工商学院的Glenn Hardaker教授和The Ronin公司的Rob Chiu共同合作的一个项目。这本杂志由世界各地的设计师、摄影师、作家和艺术家倾力合作而成。Beyond通过插画,设计和动画来表现社会、建立了一种独特、通俗的学习方式。
  • CUBEMEN
  • 在香港长大的Toby是一位多才的设计师。
  • 名人变脸
  • 漫画并非全是炭笔和蘸水笔所画而成的。看看我们是如何用Photoshop从名人身上汲取乐趣吧……
  • 霓虹灯文字效果
  • Photoshop工具和图层生成霓虹灯效果是不费吹灰之力的事。然而,你确实需要了解如何置入不完美的任意元素到作品中,这样你的作品看上去才不会那么像电脑生成的。我希望步一步地让大家了解到这类图片创建的过程。当然如果我够诚实的话,我会在设计过程中任意地进行尝试,如果我觉得有需要的话。
  • 字体设计师
  • 1525年,文艺复兴暑期的天才Aibrecht Durer(阿尔布雷特·丢勒)提出了罗马大写字母的几何构造的一整套规则,480年后这位大师级艺术家的经典设计由获奖字体大师Terry Wudenbachs重新塑造,赋予数字时代的新感觉。
  • 转换照片
  • Key Speck认为用Photoshop来给图片添加额外细节是非常完美的,无论你是要导入墙上的涂鸦或去年的假日照片,只要拥有正确的元素,你就可肚轻松创建精彩生动的插画了。
  • TALK TO Thaiand DESIGNER
  • 您的个人网站名为“什么是泰国的风格”,那么您认为泰国的风格是什么样的呢?
  • 魔术棒技术
  • 想要发挥Photosho魔术棒工具的最大潜能,要有不拘一格的想法,特别是在图片准备和寻找理想选区作为目标区域时……看看德里克·利亚为我们解释的吧。
  • 创意产业世界巡礼
  • 一年前,当《Computer Arts数码艺术》杂志在国内杂志媒体中首先提出“创意产业”、“创意经济”乃至“创意产业”、“创意经济”乃至“创意中国”的概念时,世界范围内的创意思潮已经风起云涌,蔚然壮观。
  • 专访:Fat Truckers Union
  • 他并不胖,也不是靠开拖车维生,不过Scott Gursky这名插画师、设计师和Fat Truckers Union的出资人对于他们所想看到的美国另一面却充满热情。
  • 非真实泻染
  • 很多软件公司也研发出各类类型的非真实泻染插件,由Davidgould开发的lllustrate,CEBAS公司开发的Finaltoon,日本PSOFT HOUSE公司的Pwncil等。
  • Beyond Graphics决定设计的商业模式
  • 品牌教室的开设,用意在于给国内年轻的创意阶级一个机会来增进对于品牌设计背后的商业知识贩了解。每期通过一到两个品牌的介绍,让大家认识更多的国际品牌以及国际品牌背后的商业运作模式同他们的形象设计之间的关系,拓展大家的视野,进而学会以商业的头脑对设计进行思考。这一期,为大家介绍两个来自香港的品牌。
  • NCS-色彩交流的国际化语言
  • 视力正常的人可以分辨大约1000万种颜色。这就需要一个能满足从色彩概念到清晰的呈现,识别以及产品实现各个过程的理想色彩系统。它应该基于我们看颜色的方式,而且不惜助任何语言并被全世界采用。
  • 涂鸦艺术的数码应用
  • 当今的数码设计综合着各种艺术形式向前迅猛的发展着,特虽是在个性化设计,Hip-Pop网页,前沿多媒体界面,以及广告宣传方面,Graffiti的文字表现方式一直是欧美数码设计中屡见不鲜的内容之一。
  • 斯宾塞·威尔逊
  • 设计自己的T-shir
  • 身边的朋友似乎都有一套T-shirt(或称做Tee)、牛仔的经典装扮。相比牛仔的款式变化,Tee的式样变化显得乖很多,但是每季贴附着纯graphic或音乐、军事、体育等元素为主的图案的Tee,总是让我们叹服设计师的才华,并掀起自己的购买、拥有欲。
  • 项目集
  • 01学生设计法拉利;02MiLLTV Doctor Whot特效;03Framestore CFC_Chemical Brothers(化学兄弟)VFX;04Jonas Odell新音乐视频;……
  • 普利茅斯大学
  • 当学生是很难的一件事,那么那些有天分的大学生们是如何处理他们学校所分配的任务呢?更重要的是,是否有所分级呢?看看我们的专家如何年待这个问题的吧……
  • 12工作室毕业创作展
  • 2003年2月,中国人民大学徐悲鸿艺术学院艺术设计繁育成立了第12工作室,12工作室的教学方向主要针对影像、声音以及互致力之间存在的可能性进行探索,……
  • ON THE CD
  • 本月光盘中塞满了大量图片动画和网站设计的精彩资源。首先,两个完整版软件:入门级Flash创作工具Kool MovesLite和可缩放矢量图形(SVG)图片处理工具Sketsa。接着有一太堆的素材,包括来自Bigshot Media的价值$1500的库存Flash影片。
  • 虚幻的真实
  • 很早以前就有这些方案,那种身在空中的自由状态,那种身在城市夹缝中的建筑物高处的精神状态。北京CBD区域的规划建设,使该区域成为北京最具商业特色的地方,建外SOHO地处CBD商贸区,最能代表北京城市的时下风貌,这些恰恰是我所需要的大环境。
  • 显示器校准工具
  • 无法校准显示器的颜色,你打印出来的作品质量就是失败的。所以,我们在这里对五种即插即用的能常规化色彩并保证原始输出的工具进行了测试。
  • 《Computer Arts数码艺术》杂志征稿启事
  • 九族文化社
  • 九族文化社其实是一个工作室联盟,在这个平台上,有原创漫画与CG制作的九族漫画社。有制作生产树脂模型,兵人的草帽社,有flash游戏与多媒体技术的魔羿公司,有设计玩具的tata工作室,
  • 《计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术》封面

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    主  编:王达

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