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文献检索:
  • 动态
  • 创想超越,开启映像盛世——2006年奥林巴斯秋季新品发布会,12色打印 焕动色彩生命——2006年佳能大幅面打印机新产品发布会,Wacom中国公司推出教育包装新品,苹果电脑公司预演Mac OS X Server Leopard全新Mac Pro完成了苹果电脑公司产品向英特尔架构的转换,“买得起用得起”再谱新篇——爱普生携ME2系列新品布局喷墨打印机市场.
  • 数码/艺术/生活
  • 稳中取胜 爱国者全能家用数码相机V700和V500,双重视界 横扫天下 Epson Perfection V700 Photo扫描仪,冰爽使者 美齐JT178UK液晶显示器,“源”——能量不断“随身充” 摩托罗拉全新概念P790移动充电电池,让数码单镜反光拍摄更加物有所值 尼康D80秋季新品亮相.
  • 开创文字的新纪元
  • 本期我们将关注Guardian的重新设计以及OpenType在字体设计师中越来越普及的运用对文字排版产业的影响.还有文字的使用方式。
  • 合并的构想
  • Jason Arber认为,Apple用Boot Camp招缆PC用户的尝试可能会让跨平台工作的梦想成为一种现实。
  • Natasha Law
  • 插画师和油画家Natasha Law演员Jude Law(裘德·洛)的姐妹,做客Computer Arts,谈论她的Sprite Urban Creations竞赛及首次亮相时尚插画界的经验。
  • Viva Brasil
  • 在创作了大量表现丰富情感和复杂感的作品的同时,创意热潮已经渐渐在巴西显露出来。平面设计界正等待着它们接下来会给世界带来什么东西……
  • fla@33
  • 1999年在RCA第一次见面时.懂多国语言,多国籍同时又掌握多门学科的Agathe Jacquillat和Tomi Vollauschek就已经成为创意无边界的设计师了。Mark Penfold是在这个设计团体向国际观众宣传自己的作品和松鼠时见到的这二人.
  • type tips
  • 向最棒的人学习.因为世界各地一流的文字设计师们将向你提供重要的文字意见…… 如何才能成为一名文字设计师?在努力寻找答案的过程中,我们询问了当今世界上最棒的文字排版设计师们,让他们传授一些成功技巧,其中不乏最知名的公司和代理。以及崛起的新秀。
  • 插画与商业的N次亲密接触——我只想做“专”——访格美先生
  • 在这个经济飞速发展,物质利益越来越占主导的社会,大部分的艺术家,设计师都不可避免地与商业发生亲密接触,并在商业的催生下呈现出多种形式的视觉表达形式。而商业插画作为其中最贴近我们日常生活的艺术形式和最引入注目的一门行业,它也越来越散发出它旺盛的生命力,接下来,我们将在广告包装,吉祥物设定,游戏,影视插画以及出版物插画这几个领域访问几位资深人士,请他们谈谈商业插画带给他们的思考。
  • 商业插画师是这样炼成的——访王东晟先生
  • 也许你不知道王东晟,但你一定对他的很多作品熟悉,它们就存在大家生活的每一个角落,他也曾笑称自己的作品比他本人更出名,随着岁月的增长,王东晟对于中庸之道有自己的理解和感悟,他说“不做第一,只做第二”,对于他的生活哲学,他经常会总结出一些“歪理”告诉他的学生们,而这却成为在生活中确实有用的道理,而他也时刻保持着快乐的心态。对于中国动漫插画事业,他也逐渐成为了一名旗手和主导者。
  • 图与文之间的暧昧——访胡晓江
  • 胡晓江是这次唯一没有见面只通过网络交流采访的作者.相信很多人之前在《书城》等杂志上就曾对他的很多播画作品留下了深刻的印象.而对于文字的敏感和图文之间微妙,恰倒好处的拿捏和把握正是他本人的长处.这使他的作品呈现出一种神秘而荒诞的气质.而他的插画也是本次商业插画专题中显得“最不商业”的作品。
  • 不断肯定和否定自我——访陈建松
  • 很明显.陈建松属于喜欢不断挑战自我的的人。从他不停地反复改变自己的插画风格就可以看出这一点.对自己不断的肯定和否定.这也正是透过他看到中国一批年轻插画师们的积极而有朝气的力量。
  • 履历:ISSARA WILLENSKOMER
  • 影响:对我受到的影响源自于朋友和周围的人们,读过的新闻,看到的东西,想过的事情。好奇心一直很强,也总是在不停地学习,我喜欢动物。我很严肃地对待自己的梦想。Noam Chomsky,Howard Zinn和Derrick Jensen等人对我影响也很大。
  • 从“蒲蒲兰”到立方体建筑
  • 作为一个建筑师,迫庆一郎显然是日本现代美学的追随者,作品简洁清新,让人能够感受到真正的现代设计.他的作品承载着许多自身的记忆,比如令他备受关注的蒲蒲兰绘本馆,饱含着属于他的童年的欢笑与梦想.于是,我们便选择从“蒲蒲兰”开始,解析迫庆一郎和立方体建筑。
  • 群像式摄影
  • 我的创作应该归于观念摄影一类的,自己理解的艺术创作个性的体现最重要。在摄影的范畴内,尽可能地摆脱被动的拍摄手法,创作的过程似乎更接近传统的绘画创作。与人们通常理解的摄影不同,作品有很多后期合成和素材的使用,但我相信这种处理手段和技术会越来越显得普遍的认同,借用一位影人的话:“‘PS’已经成为一股潮流,随着对这种技术体系的认识逐步成熟以及处理方式的进一步专业化,‘这算是一张照片吗?’这样的顾虑应该消失。”
  • G式快感
  • 跨海峡两岸的激芭乐创作团队,一直以两岸设计与创作的交流作为发展目标,此次768创作小队的成员,集合了人物设定,武器设定,机械设定,平面设计,多媒体设计及模型改造制作等各方精英,除了12寸可动人偶,搪胶玩具及军事模型等玩具的创作整合外,街头涂鸭艺术发展的议题与未来军事及机械元素的结合,也是备受注目的焦点!激芭乐的全新创作势必将让您体验前所未有的“G式快感!”
  • 字体的编辑艺术
  • 无论是年报或是简单的时事通讯,关注字体编辑排版的细节会使文章阅读变得更为简单愉快……
  • PHOTOSHOP再利用
  • 有时你会需要远离电脑以寻找灵感.这些可不是你脚底下踩着的地板能给你的.而且你肯定了乐意去亲自感受那些创造灵感的过程。现在让我们看看Derek Lea是怎么做的。
  • 数码置换
  • 本次教程中Dstrukt的Chris James Hewitt将集中3D世界的置换运用.透露用Photoshop.3ds Max和VRay将输出构筑成细节扭曲的数码作品的最佳方式。
  • Track Mattes(动态遮罩)
  • Track Mattes是运动项目中生成无数变换的有效而创意十足的一种方式。JJ和Robbie Johnstone透露如何在After Effects中运用简单的DV场景制作动态遮罩。
  • 创建支付系统
  • 在这个电子商务系列的前两章中.读者们用CSS设计并构建了网站。而这次在最后部分中.Jason Arber将给PayPal添加一辆购物车.处理所有的重要交易。
  • 生成等大图形
  • 生成等大图形非常简单,但Jason Amer却通过Illustrator的3D Rotate(3D旋转)功能让这一过程里为简单……
  • 构建桌面工具
  • Fuel Industries的Julian Dolce运用Zinc v2.5制作简单但功能强大的壁纸创建工具。
  • 解放创造力的十种途径
  • 在插画师,教育家,作家和经纪人Lawrence Zeegen看来,创造力不算一门科学,无法对其有着过多的依赖,不能随意支配,而且总是在关键时刻熄灭,那么,不妨看看这里专家们的一些建议。让自己成为创造性的主人。
  • Si Scott
  • 插画师、字体设计师还是设计师?“我没怎么考虑过这个问题,因为各学科之间的界线已经越来越模糊了。”Si Scott热爱自由人生活方式的每一方面…
  • lvy的奇怪玩偶
  • Silly lvy是一个古怪念头,一个新奇创意,一个可爱图案,亦是一个公仔,一件衣服,一个生活用品,他们并不唯美,各有各的小小缺陷,就像生活,就像人心……
  • 从片头设计开始
  • 听起来似乎很诱人.电影、电视和新媒体的片头设计已经成为竞争激烈的一种高要求职业了。我们这里访问了几位业内的设计师,看看究竟如何才能获得成功。
  • MAD OF MAD
  • 喜欢玩游戏,看动画,电影的你是不是经常会在其中遇到一些令你印象深刻的画面和场面,你喜欢它们却又对它们有着种种不满:“这场面是很华丽,但我希望的不是这样。我想换掉该死的配乐,我想把高潮部分全部剪辑在一起,我想把影片重新组合表现出我的想法。”
  • 数字技术重现圆明圆
  • 这是法国文豪维克多·雨果在1862年写下的一段话,他所描述的仙境就是圆明圆。1860年10月,这个史无前例的皇家园林遭到了浩劫。现在,圆明圆只留下了孤零零的残垣断壁。
  • Volkswagen Beetle Art
  • 为了体现Beetle的嬉皮式风格以吸引那些无拘无束的人.Volkswagen已经用一系列的插画贴花装饰其曲线优美的娱乐车。
  • 诺威奇艺术设计学院
  • 做学生是很难的一件事,那么那些有天分的大学生们是如何处理他们学校所分配的任务呢?更重要的是,是否有所分级呢?看看我们的专家如何看待这个问题的吧……
  • 设计生活……
  • 01 LISA ALISA设计图案的手提袋,02 NABAZTAG,03螺丝头和楔形榫头胶带,04 ANDY SMITH插画,05 KING KEN IV (CLUTTER EXCLUSIVE COLOURWAY)。
  • 角色设计简介
  • 产品开发过程中了解用户需求非常重要。只有确定了用户需求,才能保证产品能够满足具有不同目标的用户和产品设计的成功,传统的以用户为中心的设计方法尽可能多的用户进行研究调查并产生长长的用户需求列表。这些方法的初衷是涵盖所有的用户需求,但最终常常导致没能很好的满足任何一个用户的需求。因此这种长长的需求列表对设计的指导是有限的,但角色(persona)突破传统方法的限制。
  • Autodesk Maya 8新功能初探
  • 随着去年Autodesk公司收购Alias公司后,把目前世界上最为优秀的三维动画的软件之一的Maya收入麾下,以及今年的SIGGRAPH2006盛会的第一天Autodesk就同时发布了Autodesk Maya 8和Autodesk 3ds Max 9,这次也都发布了64位的版本。这段时间国内广大的Maya用户就对这个新的Maya版本,进行了广泛的讨论和测试。
  • 一万元配置你的打印工作组
  • 作为一家设计公司,如何搭配一个优秀的打印工作组是一个永恒的话题,而一个打印工作组是否优秀则体现在其性价比高低之上,随着如今越来越多的设计公司如雨后春笋般拔地而起,其中众多低成本的公司或是工作室自然也需要自己的低成本打印工作组,那么这次就先给出推荐,如何用一万元配置您的打印工作组。
  • 大幅面能为你做什么?
  • 大幅面打印机问世至今,从最初为CAD,GIS所设计的黑白大幅面打印机到今天的彩色大幅面打印机,输出精度从300dpi提升到2880dpi,打印墨滴已经小到3微微升……在价格方面虽然从数十万元的身价下滑到几万元,大幅面打印机仍然是面向特殊用户的特殊产品。
  • Epson Stylus Pro 4800大幅面打印机评测
  • 硬件规格: Epson Stylus Pro 4800是一款A2+幅面大幅面喷墨打印机,机身采用了银白相间的配色方案,供墨,进纸。顶盖部分设置为灰黑色,即使是桌面用大幅面打印机,Epson Stylus Pro 4800依然是一个大家伙。848×764(加纸盒1105mm)×354mm的外型,重量在不安装耗材的情况下也达到了40公斤。
  • 数字时代的电影制作大众化:著名导演谢飞做客华龙数字艺术培训基地分离电影艺术创作感受
  • 数字技术更新了传统电影的手段,开拓了新天地 我是搞创作的,对数字艺术这十年,比较迅猛的在影视制作上的发展印象特别深。应该是在1995年左右,出现了一个比较大的变化。当时在北影的剪辑车间,录音车间,数字技术已经在用了,但是大多数还是用传统的胶片剪辑。比如我导演《益西卓玛》因为是蒙语的声音,回来要将声音和画面一帧一帧的对准,
  • 原创新势力
  • Flash工具箱
  • 如果不擅长使用Flash,那该怎么办呢?当然,我们已经起到这个问题了。虽然我们无法告诉你所需要知道的所有关于Flash的知识,但我们可以给你们提供一套精选工具,这会让你的Flash运用更为简单方便,而且如果你已经有了大致的了解,那么它将帮助你更进一步地掌握Flash.
  • ArtRage 2
  • ArtRage 2其实和一般的油漆工具包一样有趣而且使用方便,它让你可以轻松进入工作。如果想得到最佳效果,用ArtRage 2和一个图形数位板或带有触摸板的PC,你就可以直接在电脑上画画了。免费版本中有铅笔,蜡笔和毛笔可供选择,加上油漆桶工具。
  • 《计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术》封面

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