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文献检索:
  • 动态
  • OFFF席卷曼哈顿,工作站专家护航动漫专业教学,继往开来 开拓创新,深圳第26届世界大学生夏季运动会吉祥物设计大赛正式启动,Pictoplasma的再次登场,
  • 数码/艺术/生活
  • Sony推出便携式迷你多媒体音箱SRS-M55;罗技推出Logitech diNovo Mini掌上键盘;索尼爱立信发布Walkman系列W350音乐手机;富士施乐DC1085/1055数码多功能一体机隆重上市;索尼发布入门级数码单反相机α200;Lexar推出专业系列UDMA双插槽USB读卡器;EIZO发布专业设计和工程应用FlexScan宽屏液晶显示器;
  • 全球预警
  • 越来越多的客户开始从海外寻找设计,Sean Ashcroft想知道创意怎样才能在全球市场中得到生意。
  • 你需要多少呢?
  • 如果你想成为一名设计师,你需要计算一下它的回报是否可以让你谋生。Jason Arber帮你来分析。
  • 回到钢笔与墨水的时代
  • Airside的创意主管Alex Maclean相信没有什么艺术工具能胜过守旧派的钢笔。
  • 无需必胜—只要勇敢
  • 品牌和设计者有责任去发现创意。我们都会以身作则推动行业发展。
  • 对2012标识的赞赏
  • 在对伦敦2012奥林匹克标识设计的一片叫骂声当中,有一个人站了出来,说出了他对这个标识的赞赏。
  • ON THE CD
  • 刷子原料MAC和PC 68种Photoshop刷子为你的下一个数码画布找到一种现成的工具。图像原料MAC和PC 35种免费的矢量图像用这个美工矢量编辑的伟大混合来保留敏锐性和细节。QUICKTIME电影MAC和PC著名的动画短片创造性想象和数码才能在伯恩茅斯碰撞。风格篇MAC和PC 200种免费的CSS模板为你的HTML编码加入一些风格。
  • 《Computer arts数码艺术杂志》创刊五周年庆典暨CA编辑推荐奖颁奖典礼
  • 2008年1月15日,《Computer arts数码艺术杂志》创刊五周年,暨“CA编辑推荐奖”颁奖典礼。在北京朝阳区某特色酒店隆重举行。来自专业协会、院校、软硬件厂商代表、设计师以及杂志读者等各界朋友欢聚一堂,共同庆祝《数码艺术》杂志创刊五周年生日。
  • 创意旋风
  • 设计标识的秘诀——从干净到极致
  • 不断发展的媒体需要有层出不穷的新方法来吸引大家的注意力。就让Tom Dennis带我们欣赏强烈影响了标识设计的趋势以及设计者用来制作cutting-edge标识的先驱方法。
  • 美术与灵感
  • 设计是一个发展迅速,以技术为驱动的行业。然而,许多设计者发现经典与美术作品是一个巨大的灵感来源。
  • 美人与野兽
  • 为你展示怎样通过将不同人物的身体部分组合在一起,来制作一个自然的怪兽。现在该你戴上手术手套变成Frankenstein医生了……
  • 当代水墨动画
  • 水墨动画经历了几十年的发展,如今已将传统技法与现代题材相并行,特别是从当今的作品中,它也获得了新的韵味,或具批判气质或推人进入人性思考,攸关生死之事,所使用的新制作技术在技术密布的领域踩出了新路。现代艺术横跨于新艺术与传统艺术之上,恰好连接了新与经典之壑,中国式表现历来都是以意境,幽深,神秘,
  • James Jean
  • “作为一名艺术家,你总会遇到挫折又会充满激情,还会有野心,”James Jean说,他是画家也是插画家。Ed Ricketts带你去发现他为什么这样说。
  • Critica
  • 动态影象,凸版印刷,3D渲染,影片拍摄,手绘动画……这些就是这个多次获奖的新加坡工作室一天的工作内容。
  • 创意空间
  • 视觉设计师的工作内容和工作方式是怎样的?是怎样的空间来容纳他们的理性和感性,这是一个什么形态的物质实体?在此空间里,设计师们处理着日常要务、创作、会面、忙碌。
  • 正在发生的数字事件—专访新媒体小组“事件组织”
  • “事件组织”成立于2006年,是由不同学术、职业背景的艺术家、程序员、工程师等组织起来的一个数字艺术团体,其主要人员包括:杨韬、阿角、温京博。事件组织主要从事新媒体艺术领域的创作开发,参加展览,举办workshop,同时合作开发相关的商业项目。事件组织的目标从未改变,那就是探索新媒体的未来,并付诸实现。事件组织自成立伊始就为工业,科研和文化机构提供作品,同时不断让自己的构想成真。在今天数字艺术全球化大发展的浪潮中,
  • “如果我有两只角”—专访中国设计师玩偶品牌“WEAkid”
  • “设计师玩偶”以其独特的设计造型、限量发售、产品的系列收藏和品牌效应一直被各国的玩偶爱好者所热衷,而在亚洲则以日本和香港等地最为盛行,设计师玩偶浓缩的不仅有设计师的设计概念的精华。而且还在造型与产品附加值上推动了潮流和审美的发展,设计师玩偶在国内的发展已经有几年的基础了,越来越多的品牌正在发展壮大,并且有些已经初具规模。WEAkid是由设计师王宇与他的团队创造出来的一个中国设计师玩偶品牌,这个带着两只角的玩偶如今已经成为国内设计师玩偶中的重要一员,而从它的身上我们也可以看到这一类设计产品在中国的发展轨迹。
  • 字体展示
  • Stefan Hattenbach住在斯德哥尔摩,在广告和图形设计领域已经工作了30年了。他在2003年创作了MAC Rhino Fonts foundry,其实从1997年他就开始设计字体了。他的字体是由瑞典的foundry Fountain,旧金山的foundry Psy/Ops和Veer分配的。他的大部分字体都是通过FontShop才能使用。他们出现在了书上、杂志上、广告上、标识语上、包装上和商业上还有个被用来宣传冰激淋的品牌Carte D Or。
  • 欢乐圣诞节之SICK PUPPY
  • 动画家Dave Rolls将这个以经典的节日故事《圣诞颂歌》为原型的动画短片加入他的Sick Puppy系列,证明了一只狗不但可以过圣诞节,也可以过死后的生活。
  • 项目聚焦
  • 01 追随的眼睛 在a52为本田汽车制作的新广告中可以看到巨大的眼球追逐着汽车穿过城市的街道。Maya被用来制作视觉追踪,模型,结构以及照亮环境。“我们想要玻璃眼,但是运动的时候会有一些凝胶状的感觉。”VFX的主管Andy Hall说道:“试着捕捉眼睛的感觉是很重要的,因为很少能够拍摄到它们静态的照片。为了让它们动起来,
  • 爱尔兰银行的“龙”
  • Glassworks出现在了另一个获奖的CG角色研究中,这一次他们想用一条喷火的龙寻求财政指导的故事来传达广告诉求。
  • 问与答 Hoss Gifford
  • 我们与Flash设计师,程序师和动画家Hoss Gifford进行了一次直接讨论,话题是他怎样进入这个网页设计行业以及他最新的探索。
  • 商务设计要点:来一点噪音吧
  • 每个人都知道那道哲学难题,一棵正在倒下的树,如果周围没有人在听,是否会发出声音呢?但是有一个问题比这更加重要:如果你建立了一家设计代理公司却不进行宣传,那潜在客户怎样才能知道它呢?
  • 没有压力的训练
  • 大强度的训练课程会教你一些很有用的网页设计技巧,这需要有一定的费用。但是它真的能交给传统平面设计人员一些新媒体的诀窍吗?Darren Smith带你去发现。
  • 火星时代动画学院
  • 火星时代动画学院作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其最早开创的“火星人”教学品牌早在1997年就获得国家新闻出版署的首批多媒体教学奖项。目前,火星时代已经成为autodesk公司认可的标准认证教材研发机构,同时被认可为autodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。
  • 设计生活
  • 漫画
  • 原创新势力
  • 黑加白的世界
  • 黑白设计,是一种“少即多”或者“功能大于形式”的设计吗?LAWRENCE ZEEGEN的调查为你揭示它在单色工作方法和图形语言领域的复苏……
  • 关于UE的讨论
  • 近两年在数字领域中有一个词开始被人们越来越广泛的应用,那就是“用户体验(user experience)”简称UE,这个由IT业的UI设计(用户界面User interface)发展而来的词汇最初只是被应用在网页设计领域,UI一般是指用户与界面的关系,其中包括交互设计,用户研究与界面设计三个部分,而UE则是以UI为基础用人性化的设计理念为网站等领域提供便捷的支持,目的则是为了让使用者在使用上更加方便舒适,所以UE可以说是IT行业进步的标志性用词之一。
  • 像素与矢量
  • 智能对象的出现使得在Photoshop和Illustrator中使用像素和矢量之间的差别迅速消失。Derek Lea将会在制作一个结构完美且矢量明显的作品的同时为你解释原因。
  • 专业影像软件 初级使用者的全新体验——丽台Quadro FX370在VRP虚拟现实平台环境中的试用
  • 虚拟现实技术集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。我国从本世纪头几年才开始在一些产业做尝试应用,目前使用最广泛的是城市规划行业,其次是房地产。即便是在应用较为广泛的城市规划行业,目前也只有一小部分城市做了局部而已。地产方面全国每年新建房地产项目近万个,全国已有各类开发区数千个,每年新建和改扩建的开发区超过百个,地区或城市级开发项目不计其数。另外,虚拟现实在工业仿真模拟、数字小区、智能化工厂,互联网等领域还处在开发阶段,因此我们相信虚拟里现实是一个必将腾飞的朝阳产业。
  • 简单快捷地打造专业水准照片效果
  • Corel Paint Shop Pro Photo X2(简称PSPX2)是由Corel公司出品的一款功能全面的图片处理软件。其主要功能是针对数码照片的处理,同时还具有比较完善的图形设计的功能。PSP在功能上可以与ADOBE公司的PHOTOSHOP相媲美,并且新出的X2版增加了快速编辑库。可以对大量照片同时进行简单的编辑。本文通过几个照片处理的实例。介绍几种简单方便的数码相片处理操作,为读者提供一个了解PSP的途径。本文无法涵盖PSP X2的所有功能,若要更详细地了解PSP的操作,可以通过软件说明书和附带的教学光盘。
  • 设计信笺上的印刷文字
  • 信笺上方的印刷文字设计是每位图形设计师都要做的工作,但是这并不简单。我们将为你展示怎样来设计一个美观的印刷字体,不但可以作为常规的石板印刷输出,也可以让办公室员工当作Word文件使用。
  • CROSS-MEDIA DESIGN四部曲之二:网页——极限运动标志
  • 在Go Media交叉媒体设计系列教程的第二部中,Christopher Wilson教你如何将一个印刷标识做成交互式的动画。下期我们会讲述为广播做设计。
  • 创建色彩主题
  • Illusfrator包含的面板提供了许多使用颜色的机会,它使你能够利用kuler网页程序,这是你分配,创建和寻找色彩和谐的通道。
  • 插画设计
  • Von Glitschka为我们解释怎样直接用插画技术,来解决创建专业化标识中所遇到的视觉问题。
  • 充分利用SPRY
  • 用Spry来装点你的网页,其拥有Java Script的窗口部件和Dreamweaver CS3所有的性能。Karl Hodge将会关注下拉菜单与目标转换。
  • 制作组合图
  • Adobe Bridge作为文件浏览器很出名,但是除了这些它还有其它功能。这里我们将展示怎样用它来创建自动的InDesign组合图。
  • 消失点滤镜
  • 消失点滤镜功能非常强大,比人们想到的更甚。Justin Mailer将为你展示怎样用这个特征轻松在多重3D平面上加入图像。
  • 《计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术》封面

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