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文献检索:
  • 数字报道
  • 三维建横软件DAZ Studio 4推全新3D平台 DAZStudio4推出全新的3D数字平台,DAZ 3D中Genesis系列的数字平台也可应用于新的数字平台。艺术家们可以使用新的3D数字平台在共同基础模型之上,快速地创造种类繁多的高细节自定义人物。
  • 马克思·佩恩3
  • 《马克思·佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,《马克思·佩恩3》将展开一段故事的最新篇章。
  • 三位一体2
  • 去年大获好评的横版动作类游戏《三位一体》(Trine)以说是解谜类游戏的一批黑马,出色的3D曲形质量、各具特色的三位主角、令人激动的解谜冒险……而今年,Frozenbyte为我们带来了其续作《三位一体2》合作模式的最新情报。
  • 黑道圣徒3
  • 《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。尽管游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有引起人们太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。
  • 《猩球崛起》一个字头的诞生
  • 公元1996年,韦家辉加入银河映像后创作了《一个字头的诞生》,影片凭借高明的暗喻、荒诞的黑色幽默、以及精湛的表演令此片成为香港电影中的翘楚之一。然而当看完这部好菜坞的《猩球崛起》后,我不禁感叹韦家辉当年的那个片名应该用在这部电影上才最为合适。
  • 麦科马克式科幻现实主义 专访瑞士3D艺术家、概念设计大师尼尔·麦科马克(Neil Mac Cormack)
  • 有关“科幻”这个字眼,广义的解释是“以科学为基础的幻想”。作为概念艺术的重要题材之一,科幻主题总是为众多CG艺术家,特别是场景概念设计师所青睐。而他们当中每个人对科幻艺术的理解似乎都莫衷一是,尺度差异极大。
  • 用想象力打开奇幻之门 专访美国著名CG艺术家、概念设计师内特·哈里南(Nate Halinan)
  • 《CGW数码设计》的读者,你们好,我是内特啥里南。2007年毕业于波特兰艺术学院,找的职业生涯始于为电视游戏做3d建模和调材质。我对插图和绘画的热爱使我涉足概念设计的领域,并最终使我成为了一名资深概念设计师。
  • 做自己的造物主专访CG艺术家焉博
  • 造物主是思想与智慧的源头,他用智慧创造了万有,用思想控制着一切,凡他所造之物都是因思想、智慧而生存。
  • 集艺术之大成 专访CG教育基地“创意方舟”联合创始人肖壮悦
  • 肖壮悦,CG界内耳熟能详的名字。从小就热爱艺术热爱绘画的他,通晓油画、国画、平面、三维、动画、等艺术专业知识。他在艺术领域的成就也都得益于这种对每个专业都能够专心学习、潜心研究的学习心态。从而也为他积累了众多的艺术知识和创作经验。他热爱一切艺术形式,特别是幻想类的主题,这类作品总能让人天马行空的思想活跃起来并激发出创造才能,而CG技术便是他认为实现这一梦想的最佳途径。
  • 不积跬步,无以至千里 专访概念设计师汪晓帆
  • 汪晓帆在外表看起来与普通的CG设计师非常不同,或者更像是一位充满活力的嘻哈歌手,他的自我评价是,“带着一脸嬉皮和痞子气的大男孩,从小就有多动症”,篮球、街舞、音乐都是他的爱好。
  • 寻找梦中的绿谷 对话旅法华人CG艺术家、3D科幻场景大师韦炜华
  • “绿谷”是一颗遥远行星的名字,那是我幻想中的世界。这颗行星有自己的原住居民,有自己的文化和历史。在未来,当地球人将移民到那里后,地球的文化与当地的文化相融合,之后产生了一个新的世界。
  • “Wacom数字之光”闪耀中国 Wacom数字艺术交流会沈阳站圆满落幕
  • 10月21日,辽宁省第一届Wacom数字艺术交流会在沈阳师范大学隆重举行。
  • 月度优秀作品选采访画家张帆(满仓)
  • 优秀作品月度评选是国内CG领域中投稿作品质量最高、优秀艺术家参与最多的月度性作品评选活动,其目的在于选拨出一系列的高水准的CG艺术作品,同时提升获奖艺术家在行业内的知名度。活动由leewiART主办,《CGW数码设计》杂志作为唯一协办平面媒体,活动得到了友基等机构的大力支持。
  • 字幕的审美
  • 影视片是集视觉形象和声音为一体的一种艺术形式,画面是影视片中表意传情的重要手段,而字幕则是影视片内容表达和画面构成的另一重要视觉元素,是影视图象和声音的补充。字幕与画面相比,有着更为清晰明确的表意功能。
  • 《克洛斯特战役之通界圣卫》绘制教程
  • 艺术创作是很主观感性的过程,在见仁见智的审美之下,作品要讲求思想性。没有内容,再好的画面至多只是机械笔触、死板理论和表象软件特效的结合体,那样是空洞的,没有灵魂的。
  • 《梦之旅》较色教程
  • 动画短片《梦之旅》采用较为意象的表现方式讲述了一个男孩在爱情中的迷失,濒死体验时对亲情的觉悟。此处的范例是主人公回忆小时候的情节,画面较为温馨、浪漫。因为是个人独立创作,所以在时间、精力以及技术方面都很有限,这就迫使我在制作上尽可能的简洁、讨巧。
  • 詹姆斯·雷曼
  • “尽管我最近创作了很多数码作品,也越来越发现数码艺术的魅力——它表现上更加直接,更有冲击力,而且速度更快,节省了宝贵的时间。不过我最喜欢的始终是铅笔素描和传统绘画。”
  • 带绘画进入“哲学”领域
  • 对于喜欢电影的观众来说,John Howe的名字并不陌生——大名鼎鼎的《指环王》系列电影首席概念设计师。他与Alan Lee搭档,共同创造了《指环王》中神秘美丽的中土世界。
  • Groupon,下一个亚马逊?
  • 终于登陆资本市场的全球最大团购网站Groupon,能否成为下一个亚马逊?
  • 淘宝“围城”背后:小微企业之困
  • 淘宝商城宣布提高“入场费”后,随即遭到了中小卖家有组织的围攻。事态最后以淘宝网的妥协而告终。而在这场“十月围城”事件背后,被困的不仅是淘宝和淘宝商城上的大卖家,同样还有那些发起围攻的中小卖家。这场风波,没有赢家。
  • 柳传志:终于功成身退
  • 在成功扮演“救火队长”,将联想集团从“悬崖边上”拉了回来,并将联想集团带到了一个新的高峰之后,今年67岁的柳传志再次卸任联想集团董事局主席一职,联想集团真正进入“后柳传志时代”。柳传志,这位中国IT界的老将,也终于到了功成身退的时刻。
  • 丁磊致敬乔布斯另类谋局进军动画产业
  • 上世纪七十年代,史蒂夫.乔布斯与朋友共同创办苹果公司,诞生了世界上第一台个人电脑。1986年,“苹果之父”乔布斯跨界再创业,成立了皮克斯,后来引发了动画技术的第三次革命,并成为全球著名的动画公司。2011年10月,中国互联网大佬丁磊宣布投资1亿进军动漫行业,并向已故的乔布斯致敬,希望未来能打造出中国的“皮克斯”。
  • 动漫产业:繁荣背后的危机
  • 许多动漫企业会如此“不求上进”的一个原因在于,它们纯粹靠在国家身上,依赖国家为支持动漫产业发展而提供的财政补贴生存。产业发展的补贴政策,目的在于保证幼稚产业顺利度过萌芽期,而且也只能在萌芽期才能发挥更多的积极作用。一个完全依靠“扶持”而存活的产业,是“危险”的。繁荣动漫产业,归根到底还是要开阔视野,主动拓展市场空间。
  • Siri真的是下一场革命?
  • 2010年4月,苹果公司收购了Siri。Siri位联合创始人Dag Kitttaus写下了一句话:“我们忙着搞下个大事情……很大很大。”事情确实很大,Siri来了。早期的Siri有着深厚的背景,他的前身是美国国防部高级研究项目支持的CALO。该项目的名字来自拉丁文catonis。即士兵助手,该技术主要服务于军方简化处理一些繁复庶务,最后衍生出了民运版本,登录AppStore成为一款语音识别的第三方应用软件,最后被苹果收购后成为第五代iPhone独有的全新交互功能服务。
  • 皮克斯总动员
  • “制作《超人总动员》最困难的地方在于永远没有‘最’困难的,布拉德要的东西包罗万象,我们都做到了:火、水、气体、厌恶、蒸汽、爆炸,对,还有人……要有头发效果,要活动,要有衣服,还要有巨大的全明星陈容。”
  • 乔帮主遗作
  • 苹果于美国当地时间10月4日(北京时间10月5日凌晨1点),发布了新一代iPhone手机。iPhone4S!是的,并没有iPhone5或者说这就是第5代iPhone,即iPhone4S。这样的结果可能是一直关注苹果的朋友们意料之中的,但也是意料之外吧。我们已经习惯了乔帮主那细微却掷地有声的话语,那个一次次给我们带来惊喜的乔布斯了。
  • 未来
  • 不久前有消息透露索爱新机Xperia Pro将在本季度内正式发售,不过目前来看不太可能了。据消息报道,外媒SoMobile已经得到Sony Ericsson官方消息,确认XperiaPro在今年不会开卖。
  • 苹果iOS5系统详尽介绍一
  • 在WWDC2011大会第一日,苹果正式宣布iOS5系统发布,并于今年秋季提供正式版更新与下载。在本次升级的iOS5系统中,有12项重点升级,并且提供了200多项提升。下面就为大家带来重要更新的详细介绍,揭开iOS5的神秘面纱。
  • Android4.0系统详尽介绍
  • 谷歌与三星联手在中国香港举办的发布会除了有三星新款旗舰机Galaxy Nexus,更有Googte新一代手机操作系统Android4.0“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)一同发布。
  • [数字报道]
    数字报道
    [数字娱乐·游戏]
    马克思·佩恩3(杨磊)
    三位一体2(杨磊)
    黑道圣徒3(杨磊)
    [数字娱乐·电影]
    《猩球崛起》一个字头的诞生(基督山伯爵)
    [数字娱乐·插画]
    麦科马克式科幻现实主义 专访瑞士3D艺术家、概念设计大师尼尔·麦科马克(Neil Mac Cormack)
    用想象力打开奇幻之门 专访美国著名CG艺术家、概念设计师内特·哈里南(Nate Halinan)
    做自己的造物主专访CG艺术家焉博
    集艺术之大成 专访CG教育基地“创意方舟”联合创始人肖壮悦
    不积跬步,无以至千里 专访概念设计师汪晓帆
    寻找梦中的绿谷 对话旅法华人CG艺术家、3D科幻场景大师韦炜华
    [Wacom数字艺术之旅]
    “Wacom数字之光”闪耀中国 Wacom数字艺术交流会沈阳站圆满落幕
    [数字·插画]
    月度优秀作品选采访画家张帆(满仓)
    [数字娱乐·字体]
    字幕的审美
    [数字娱乐·教程]
    《克洛斯特战役之通界圣卫》绘制教程(肖壮悦)
    《梦之旅》较色教程(李纬一)
    [数字娱乐·素描本]
    詹姆斯·雷曼
    [数字娱乐·图书]
    带绘画进入“哲学”领域(leewiART)
    [数字经济]
    Groupon,下一个亚马逊?(李鹏)
    淘宝“围城”背后:小微企业之困(李鹏)
    [数字人物]
    柳传志:终于功成身退(胡朋)
    [数字前沿]
    丁磊致敬乔布斯另类谋局进军动画产业
    动漫产业:繁荣背后的危机
    Siri真的是下一场革命?
    [数字连载]
    皮克斯总动员(大卫·A·普莱斯 皮克新[图] 吴怡娜[翻译])

    乔帮主遗作
    未来
    苹果iOS5系统详尽介绍一
    Android4.0系统详尽介绍
    《数码设计:SURFACE》封面

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