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您现在的位置是:首页 > 《数字娱乐技术》 > 2011年第05期
  • 英伟达TM 3D立体幻镜TM(NVIDIA 3D Vision)新生军联想K330全面上市NVIDIA联想
  • 联想IdeaCentre K330在年初结束的CES上为大家展示全新3D PC和显示器,遭也是联想和英伟这3D立体幻境生态系统的的再次扩军力作。在展会上,
  • 欧特克计划收购视频游戏用户界面解决方案提供商Scaleform
  • 2011年4月11日.默特克公司宣布.计划以约3600万美元现金收购来上市的中间件和用户界丽(UI)工具公司Scaleform.在涌足常规成交条件的前提下,
  • BMD携手强氧开启2011年全国巡展
  • 近日,Blackmagic Design携手中国区总代理强氧科技开启了2011年度全国巡展活动。
  • SuperD公司精彩亮相英特尔信息技术峰会
  • 2011年4月12日,超多维公司(SuperD)应邀参展2011英特尔信息技术峰会(IDF).并正会上全面展示了其什对笔记本电脑提供的无需眼镜3D整体解决方案。
  • Wacom推出基于iPad的Bamboo Stylus
  • 4月21日,Wacom正式对外发棉Bamboo Stylus。该产品专为苹粜IPad而设计.它将为iPad用户提供更为直观的方式去体验笔录、素描和绘画等创意表达形式。
  • AMD召开二代DX11主流显卡媒体沟通会
  • 近日.AMD在京召开“爆玩热力游戏二代DX11主流显卡媒体沟通会”。将第二代主流台式机以及移劫版DX11显卡——Radeon HD 6450,6570/6870带到大家面前。
  • Adobe发布Creative Suite 5.5系列产品线
  • 2011年4月11日,Adobe公司宣布推出全新Adobee Creative Suite 6.5产品线。当兮世界.移动沟通领域中发生的革命从根本上改变着内容的传播和消费方式.
  • 卡梅隆成立新公司提供3D解决方案制定3D标准
  • 近日,在拉斯维加斯2011年美国广播电视设备展上,詹姆斯·卡梅隆和著名电影摄影师文斯·派斯宣布,
  • 卡酷喜获广电总局“全国优秀动画频道特等奖”
  • 日前,国家广电总局公布2010年度少儿精品及国产动画发展专项资金项目评审结果.北京卡醅动画卫视在全国近40个少儿频道及卡通频道中脱颖而出,
  • 第一届北京国际电影季隆重开幕
  • 第一届北京国际电影季于4月23日至28日在北京举行。此次活动将举办3场论坛和4场讲座。21位世界各地国际电影节的主席应邀参加本届北京国际电影季,
  • “新时代:中澳国际新媒体艺术展”国际巡展正式启动
  • 2011年4月21日.由澳大利亚中国艺术项目(CAP)和数字艺术中国(DAG)共同主办的国际新媒体艺术展在北京中央美院美术馆(CAFA)启动。
  • 首届中国独立动画电影论坛启动
  • 4月10日,中国独立动画电影论坛于北京798艺术区正式开幕。该论坛是中国内地首次非官方、非盈利,由民间机构燕同发起、策划的动画电彩艺术项目.计划为双年展。
  • 特艺集团惊艳首届北京电影季3D数字家庭演绎未来趋势
  • 首届北京电彰季期间,为即将上映的“大闹天宫”提供3D后期制作的Technicolor 特艺集团,携3D数字家庭设备惊艳亮相.
  • 育碧2012年发售计划公布“刺客信条3”主打
  • 育碧去年主要以休闲市场替代了核心市场.但这一欧洲游戏大厂将携全新“刺客信条”.
  • “怪兽公司”前传“怪兽大学”推至2013年上映
  • 迪士尼公司日前宣布.他们将“怪兽电力公司”前传“怪兽大学”(Monstem University)的上映日期由2012年11月2日.
  • 新版“人猿星球”首发预告片WETA打造特效
  • 4月14日,二十世纪福克斯公司的新版“人猿星球”发布了首款预告片,黑猩猩反抗领袖“凯撒”首次曝光.
  • 约翰尼·德普将制作架空历史侦探漫画电影“世界之王”
  • 华纳兄弟公司将把Arvid Nelson和Eric Johnson的漫画小说“大地魔王/世界之王“搬上银幕,
  • 克雷格·格莱斯皮将执导“傲慢与偏见与僵尸”
  • 4月19日,狮门公司正式宣布,导演克雷格·格莱斯皮将执导备受期待的小说改编电影“傲慢与偏见与僵尸”。
  • CCGF2011全国高校巡展成都站 杭州站 现场直击
  • “CCGF2011全国高校巡展”于2011年4月12日正式拉开帷幕,将于4月至5月期间.在成都、杭州、武汉、上海12所重点高校展开主题为“2015年的视觉效果:电影的未来”专题讲座。
  • 飞向南美洲天空“里约大冒险”
  • Blue Sky Studios推出的最新CG动函电影“里约大冒险”由巴西导演Carlos Saldanha构思了十年之久,
  • 让动漫画的世界永远文艺
  • 作为画风独特的动画工作室,Folimage一直是“品质”的代名词。他们虽然不高产,但却始终保持着独特的风格。
  • “拯救小兔”从男孩到男人英国视效公司Rhythm&Hues的小兔育成计划
  • Universal Pictures和lllumination Entertainment联合发行的“拯救小兔”是一部由“卑鄙的我”原班人马打造的喜剧电影。
  • 星星落在音乐的头上专访MV“Sometimes the Stars”导演Ari Gibson、美术总监Jason Pamment
  • “Sometimes the Stars”是澳大利亚乐队The Audreys同名新专辑中的一首歌,歌曲的MV用动西的形式来表现,讲述了一位小姑娘在奇幻世界中的一段火车旅程。
  • 小清新式的美丽童话专访“怕怕不怕”制作团队
  • 当第一眼看到“怕怕不怕”,你就知道这部短片一定出自一群有着美丽幻想的女孩之手,的确,她们是北京电影学院动画学院07届的学生,
  • 阅奇书,尝一段梦幻CG“新梦幻诛仙”游戏宣传片幕后制作
  • “新梦幻诛仙”中的CG以“梦幻”为主题。讲述主人公菩提,因偷阅卷轴,被吸 入其中,经历了一番梦幻惊险游历的故事。这部CG短片的开场和结尾设计很新颖——以第一人称视角开篇,
  • 风生水起的草根动漫专访包强“之父”孙海鹏
  • 2007年,一段仅有5分钟的视频在网络上火了,哼着小曲、耍着天津快板的包强闯入了人们的视线。
  • 塔防,防不住超萌中国风iOS平台游戏“三国塔防”的创意故事
  • iPad、iPhoneP产品在全世界的热销,带动了App Store上架游戏的下载狂潮。以塔防类为代表的休闲游戏得以大放光芒,一时间iOS平台的塔防游戏研发成风,
  • 大制作不怕大,学会有序管理
  • 我到现在还记得上学时做项目的经历,它们当中绝大多数都变成了马拉松式的挑灯夜战——在实验室熬一个礼拜不睡觉。
  • 哈哈镜中的漫画艺术专访插画师、角色设计师Jason Seiler
  • Jason Seiler的艺术之路.最早源于在学校里画老师的讽刺画,没想到这看似滑稽的举动最终成就他引以为傲的事业。
  • 来自布拉格的幻想CG艺术家Filip Nov
  • Filip Nov是一位来自捷克的艺术家.自幼便学习绘画艺术.他的作品人物结构严谨,细节到位,而他本人也喜欢依照现实生活,创造青有幻想的人物。他认为创作的内容应该大于形式,作品背后有个故事,才会显得更丰富,才算的上是艺术。
  • 上街!用iPad作画吧!专访iPad 肖像画家David Jon Kassan
  • iPad2的热销让我们再一次领略到“苹果”令人难以抗拒的诱惑。对于CG爱好者来说.用电容笔配合iPad多点触控屏作画无疑是种惬意的事受,
  • 十年树木 百年树人北京林业大学信息学院建院10周年记
  • 4月16日,北京林业大学信息学院举办了10周年院庆庆典。北京林业大学信息学院成立于2001年.是学校最年轻而又最具活力的学院,它的前身可以追溯到1984年成立的计算中心和1985年成立的国内第一个林业信息管理专业,
  • 台湾动画简史(中)台湾动画产业的多元化发展
  • 从70年代末漫面审查制度的日渐凋零,到80年代成为全世界的动画加工中心.台湾动面产业随着政治环境的变化迎来了一个全新的时代。一只手在大陆代工赚来,一只手坚持本土动画创作.构成了台湾动画90年代一个有趣的现象。
  • CG创意团队的“硬”指标之二视效公司专业显卡推荐
  • 从电影、电视剧到广告和MV,视效公司面对的客户类型最为广泛。而继全民高清的热潮之后.IMAX与立体电影的崛起又带来了更高的精度需求与成倍的工作量提升。为了能够在紧张的制作周期内按时提交镜头,
  • 动画的两个部分:物理运动与情绪情感对运动的影响
  • 这是开始制作动画时重点强调的方面。作为动画师.要想制作出有质量的作品,我们需要学习的知识很多,不能仅仅局限在一些动画书上学习关键Pose。这些关键帧只是作为一个起点,让你来思考如何把一个动作分解成几部分。
  • 「黑人士兵」写实CG角色制作流程
  • 要想表现一个强壮士兵的特性.首先想到的就是结实的肌肉,监定的神情.经历了无数次战斗所带来的沧桑感。用黑人来表现,
  • 心有多灵净 画就有多纯美角色原画师曾繁恩的绘画技术
  • 最开始看到精灵系列画作时,着实被那细腻灵净的俊秀风格所深深打动。在欧美黑暗系怪兽大叔横行的年代,这些画作犹如春日中一缕拂面清风,
  • 幸星联手骨干院校,共同打造原创动漫人才
  • 2011年4月2日.幸星动画与哈尔滨职业技术学院在北京成功举办了“校企合作“签署仪式。这标志着幸星动画“第三代产学研训平台”在黑龙江实施并推向新的高度,
  • 环球数码学员作品“Infinity Wad”获Animex大赛优胜奖
  • 近日,环球数码学员作品“InfinltyWar”(“永战”)获得了Animex大赛的游戏动画类优胜奖。
  • 完美动力再出新作“炮灰兔系列之忐忑”
  • 近日,完美动力研发团队再次将炮灰兔搬上了动漫娱乐界的大舞台,用龚琳娜那首红遍大江南北的“忐忑”为其量身打造了又一部精彩的灰色幽默短片,
  • 火星时代与北京大观园基建教育实践基地
  • 2011年4月,火星时代实训基地北京大观园教育实践基地揭牌仪式在红楼文化艺术博物馆隆重举行。
  • [数字资讯]
    英伟达TM 3D立体幻镜TM(NVIDIA 3D Vision)新生军联想K330全面上市NVIDIA联想
    欧特克计划收购视频游戏用户界面解决方案提供商Scaleform
    BMD携手强氧开启2011年全国巡展
    SuperD公司精彩亮相英特尔信息技术峰会
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    AMD召开二代DX11主流显卡媒体沟通会
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    新版“人猿星球”首发预告片WETA打造特效
    约翰尼·德普将制作架空历史侦探漫画电影“世界之王”
    克雷格·格莱斯皮将执导“傲慢与偏见与僵尸”
    CCGF2011全国高校巡展成都站 杭州站 现场直击
    [数字创意]
    飞向南美洲天空“里约大冒险”
    让动漫画的世界永远文艺
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    星星落在音乐的头上专访MV“Sometimes the Stars”导演Ari Gibson、美术总监Jason Pamment

    小清新式的美丽童话专访“怕怕不怕”制作团队
    阅奇书,尝一段梦幻CG“新梦幻诛仙”游戏宣传片幕后制作
    风生水起的草根动漫专访包强“之父”孙海鹏
    [数字创意]
    塔防,防不住超萌中国风iOS平台游戏“三国塔防”的创意故事
    [数字技术]
    大制作不怕大,学会有序管理
    [数字创意]
    哈哈镜中的漫画艺术专访插画师、角色设计师Jason Seiler

    来自布拉格的幻想CG艺术家Filip Nov
    [数字技术]
    上街!用iPad作画吧!专访iPad 肖像画家David Jon Kassan
    [数字创意]
    十年树木 百年树人北京林业大学信息学院建院10周年记
    [数字技术]
    台湾动画简史(中)台湾动画产业的多元化发展(薛燕平)
    CG创意团队的“硬”指标之二视效公司专业显卡推荐
    动画的两个部分:物理运动与情绪情感对运动的影响
    「黑人士兵」写实CG角色制作流程
    心有多灵净 画就有多纯美角色原画师曾繁恩的绘画技术
    [数字资讯]
    幸星联手骨干院校,共同打造原创动漫人才
    环球数码学员作品“Infinity Wad”获Animex大赛优胜奖
    完美动力再出新作“炮灰兔系列之忐忑”
    火星时代与北京大观园基建教育实践基地
    《数字娱乐技术》封面

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