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您现在的位置是:首页 > 《数字娱乐技术》 > 2011年第06期
  • 数字资讯
  • 欧特克三维技术为游戏巨作「孤岛危机2」打造创意新玩法 日前,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司宣布,
  • 戴尔与好菜坞(中国)数码艺术研发中心有限公司创立“数字娱乐技术应用联合实验室”
  • 2011年4月29日.戴尔与好莱坞(中国)数码艺术研发中心有限公司(以下简称“好莱坞数码”)携手亮相在浙江杭州举行的第七届中国国际动漫节.共同为坐落于江苏无锡(国家)数字电影产业园的“数字娱乐技术应用联合实验室”举行正式揭牌仪式。
  • FMX2011精彩聚焦:开源、立体Previs与视效行业的未来
  • 斯图加特在五月变成了欧洲的动画之都,在这里举办的FMX2011汇聚了许多最高端的动画和电影项目,
  • CCGF2011全国高校巡展 武汉站上海站现场直击
  • “CCGF2011全国高校巡展”于2011年4月12R正式拉开帷幕,将于4月至5月期间,在成都、杭州、武汉、上海12所重点高校展开主题为“2015年的视觉效果:电影的未来”专题讲座。
  • 「功夫熊猫2」功夫精神的创新与挑战
  • 作为梦工厂的原创经典,「功夫熊猫」曾为其赢得了超过6亿3千3百万美元的全球票房收入、学院奖最佳动画电影提名和10项安妮奖。而在新的续集里,
  • 好莱坞的中国兵团梦工厂特效师张啸
  • 张啸曾经是清华核物理的高材生,由于对电影的痴迷,到了美国之后他毅然选择了电影特效行业。2005年,张啸从Texas A&M视觉科学系研究生毕业后直接进入了梦工厂,
  • 好莱坞的中国兵团故事总监、视觉策划李洪
  • 李洪生于北京,在德国留学工作后又将工作转移到美国,少年学习绘画,后来进修电影。从广告导演到动画片的角色设计、故事总监,再到电影的故事总监和视觉策划。他非常擅长大场景动作场面的策划,曾经在梦工厂、华纳兄弟工作,
  • 好莱坞的中国兵团
  • 杨世琦之前在美国的硅谷上班,由于人员流动频繁,让他始终找不到归属感。2009年,杨世琦加入Pixar之后就爱上了他所工作的环境——可以优先享受到好莱坞大片,近平完美的工作以及每个人都为之创新的精神深深感染了这位程序开发员。
  • 精彩纷呈全球动画作品“美猴奖”百花齐放——2011年第7届中国国际动漫节“美猴奖”
  • 4月28日,第七届中国国际动漫节开幕式暨2011“美猴奖”颁奖晚会隆重举行,中国动漫界的金鸡百花奖——2011“美猴奖”揭晓。2011年“美猴奖”征稿截至今年3月15日,组委会收到来自中国大陆和港澳台,
  • 一个人的剪影动画史专访法国动画家Michel Ocelot
  • 看过动画「王子与公主」的人对其中曼妙的风情都会感到赞叹,导演Mjchel Ocelot喜欢用美好的眼光看待这个世界,在他的动画世界里,剪影风格和异域风情一直贯穿这30年的动画生涯,这也使得人们能够很快的认出他的作品。MicheI的所有作品都源自亲笔撰写的剧本和绘制的图像,他本人也热衷于动画的事宜,
  • 插上天鹅的翅膀——「黑天鹅」幕后专访Look Effects视效总监Dan Schrecker
  • 娜塔丽·波特曼能够凭借「黑天鹅」摘取奥斯卡桂冠,除了依靠高素质的外表和表演之外,视效公司Look Effects同样功不可没。他们在视效总监Dan Schrecker的带领下为「黑天鹅」贡献了210个2D和3D数字特效镜头,
  • 踏入特效制作的惊涛怪浪--专访MPC之「加勒比海盗4」
  • 第三部「加勒比海盗:世界尽头」首映时,制片人Jerry Bruckheimer曾说这是三部曲的终结篇,可如今约翰尼·德普又带着更多危险的挑战踏上了吉凶未卜的旅程,
  • 动画,以故事绘本的形式专访动画短片「老人与小猪」制作团队
  • 在北京电影学院动画专业今年的毕业作品中,有一部清新的动画格外吸引眼球——由六个可爱的女生一起制作的「老人与小猪」。你会看到彩色铅笔勾勒出一个略带伤感的故事,千万不要认为这只是一部简单的关于人和动物的动画,在它的背后,其实是关于坚贞爱情的守护。
  • 一场故作轻松的壮烈之美——专访法国动画短片「Matatoro」(斗牛士)制作团队
  • 这是一场未知的斗争,站在舞台上,是公牛死还是斗牛士死,就要看谁的灵魂被召唤了。海明威曾说过:“斗牛是唯一一种使艺术家处于死亡威胁之中的艺术。
  • 献给“最爱”的电影特效More VFX的「最爱」制作花絮
  • More VFX在电影「最爱」的后期制作中一共有79个镜头要做,除特效外,还有5场戏的37个动画和40多个合成镜头。
  • 永远敞开的创新盒子再访浙江博采传媒李炼
  • 早在2002年,我们就曾南下杭州,采访当时已在广告圈打拼多年的导演李炼。当时,他的广告公司博采广告在全国已经小有名气。如今的博采不再只是专注于广告拍摄,而是拓展为互联网、广告、动画电影三条道路并驾齐驱.从而形成了目前博采传媒整体的大框架。
  • PIXOMONDO北京特效魔法工厂的小巫师成长日志
  • 从「美少女特工队」到「速度与激情」,炫目的特效镜头吸引着我们投身于视效“魔术师”的梦想。然而,那个梦想离我有多远?我是否已经准备好了从一名视效魔法世界的麻瓜向巫师的华丽转身?在这期专栏中,
  • 台湾动画简史(下)21世纪10年代的“所谓产业”期
  • 21世纪头10年的台湾动画与大陆动画出奇地相似——无比混乱中的红红火火,人人谈论动漫但是大家却又都不知道该去向何方。冥冥之中似乎只有四个字成为两岸动画人挥之不去而又暂时无法找到答案的主题,那就是“动画产业”。因此这一阶段的台湾动画我们暂且称之为“所谓产业期”吧。
  • 如何让新人更符合公司的需求Base FX谈人才定制计划
  • 对于艾美奖得主Base FX近两年的影视作品,诸如「太平洋战争」、「海滨帝国」、「关键第四号」和「赵氏孤儿」等,大家一定早已耳熟能详,但对于BaseFX如何在团队规模不断扩大的同时,保证项目的高制作水准,大家就未必了解了。
  • 48帧:噱头还是进步?
  • 一夜之间,48帧技术突然成了电影制作圈中议论的焦点,鸡蛋与鲜花齐飞,吵得好不热闹,
  • 把舞台架上天空HP Z600工作试用手记
  • 作为一名Pixomondo的合成师,我在平日的工作中不仅需要面对大量镜头画面的合成工作,同时还要与其它部门进行配合,辅助完成模型的贴图与渲染,摄像机在3D空间的运动,甚至为场景添加复杂的大气特效。为了保证工作结束后的睡眠时间,高效率的计算机硬件支持必不可少。
  • Wacom World 2011高端盛会——体验通往创意世界的精彩之旅
  • 2011年6月14日,“缤纷之旅创享之路”Wacom World 2011将在北京隆重举行,本届盛会将覆盖影视、游戏、动漫、设计及摄影等数字创作内容的分享与交流。同时,Wacom还将在活动上展示其针对垂直市场的相关解决方案。
  • CG创意团队的“硬”指标之三游戏公司专业显卡推荐
  • 随着游戏画面的不断提高和制作周期的压缩,游戏设计师们需要不断以更先进的创作工具来迎接新的挑战。专业的英伟达ⅧQuadro系列显卡针对游戏行业标准的创作软件如3dsMax、Maya、Softimage等提供了全面的认证和优化,
  • 动画的两个部分:物力运动与情绪情感对运动的影响
  • 作为朝阳产业,当前国内动画广受关注。但是国内动画师的水平却是良莠不齐。如何赋予你的动画角色以生命力?怎样处理动画让整个镜头更加合理?有着20多年制作指导经验的国际知名动画导演拜安(Brian Dowrick)将为您讲解动画处理的全过程。
  • 照片级「黑猩猩」制作手记
  • 确定要做的内容后我就开始在网上找这种猩猩的资料.因为猩猩的种类十分多.比如猩猩.大猩猩.黑猩猩.长臂猿,银背等.要找到正确的黑猩猩参考图还是花了很多的时间和精力.最后还是在不同的图片搜索网站找到了自己满意的。
  • 「核辐射老头」制作流程
  • 在日本核电站发生泄漏之后,引起了一股全球范围的核恐慌,这幅静帧作品「核辐射老头」更是将核辐射对人类健康的危害表现的入木三分,将艺术与现实结合在一起,引发了我们对人类责任的一种思考。
  • 招聘信息
  • 北京水魔方数字科技有限公司 北京水魔方数字科技有限公司创立于2006年7月.是致力于建筑三维动画、电视广告、视觉特效表现、环幕、城市规划片和影视拍摄的专业公司.并且不断致力于高端动漫以及电影领域的未来拓展。公司总部设在北京,
  • CG培训资讯
  • 中国动漫高峰论坛在环球数码隆重举行 2011年5月15日.中国动漫高峰论坛在环球数码大厦隆重举办,环球数码邀请国内外业界专家.共同探讨中国动漫的现状和发展方向。高峰论坛上,就中国如何从动漫大国成为动漫强国,
  • [数字创意]
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    戴尔与好菜坞(中国)数码艺术研发中心有限公司创立“数字娱乐技术应用联合实验室”
    FMX2011精彩聚焦:开源、立体Previs与视效行业的未来
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    好莱坞的中国兵团故事总监、视觉策划李洪
    好莱坞的中国兵团
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    动画,以故事绘本的形式专访动画短片「老人与小猪」制作团队
    一场故作轻松的壮烈之美——专访法国动画短片「Matatoro」(斗牛士)制作团队
    献给“最爱”的电影特效More VFX的「最爱」制作花絮
    永远敞开的创新盒子再访浙江博采传媒李炼
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    PIXOMONDO北京特效魔法工厂的小巫师成长日志
    台湾动画简史(下)21世纪10年代的“所谓产业”期(薛燕平)
    如何让新人更符合公司的需求Base FX谈人才定制计划
    48帧:噱头还是进步?
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    Wacom World 2011高端盛会——体验通往创意世界的精彩之旅
    CG创意团队的“硬”指标之三游戏公司专业显卡推荐
    动画的两个部分:物力运动与情绪情感对运动的影响
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    照片级「黑猩猩」制作手记
    「核辐射老头」制作流程(许凯)
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