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动态图形在影视片头中的发展和应用


□ 孙国鹏

摘 要:

今天的影视行业注重片头片尾设计,大量的字体图形和版式的运用,设计师的巧妙安排,恰如其分的视觉表现,与影片内容更加紧密的结合,烘托影片气氛使其更吸引观众。影视片头作为一种艺术设计,是根据影视作品本身的内容和情感进行的。通过丰富的动态图形,将平面设计与绘画、摄影等多种技术进行融合,形成了一种艺术样式。

  

  文/孙国鹏

  今天的影视行业注重片头片尾设计,大量的字体图形和版式的运用,设计师的巧妙安排,恰如其分的视觉表现,与影片内容更加紧密的结合,烘托影片气氛使其更吸引观众。影视片头作为一种艺术设计,是根据影视作品本身的内容和情感进行的。通过丰富的动态图形,将平面设计与绘画、摄影等多种技术进行融合,形成了一种艺术样式。这在影视片头的设计中,得到了广泛的应用。本文对影视片头的发展情况和应用进行简单的论述。

  一、动态图形在影视片头的发展历史

  20世纪50年代后期,人们逐渐发现在影片开始之前,播放演职人员表和标题的时间段,可以使其既有设计的美感,又符合影片的表达需求,并逐渐发展为一种艺术形式——动态图形(Motion Graphic)。真正意义上的动态图形出自平面设计师索尔·巴斯之手,在1955年的《七年之痒》 (The Seven Year Itch)中,索尔·巴斯就已经尝试了图形动画技术,但标题卡整体一直保持静态,只有个别位置的色块打开、合上,露出演职人员的名字和标题,具有一定的设计感。1959年的《金臂人》 (Anatomy of aMurder)是关于一名爵士音乐家变成海洛因瘾君子的故事。索尔·巴斯选择了一条胳膊做为焦点图像,把手臂和毒瘾之间的关联强化。影片的片头以动态的形式表现了一条黑色剪纸风格的瘾君子的手臂。这种大胆的尝试引发了空前的轰动。在电影片头中应用动态图形的早期人物还有莫里斯·宾德、依格尼奥·拉达尼、罗伯特·布朗约翰等。

  1.1动态图形在影视片头的发展

  依格尼奥·拉达尼,1964年的《荒野大镖客》 (A Fistful of Dollars)片头设计,可以追溯到索尔·巴斯1958年盼《迷魂记》(Vertigo)和莫里斯·宾德1963年的《谜中谜》( Charade)片头设计,他们都是电影动态图形设计方面的先驱,但索尔·巴斯主要研究惊悚片,莫里斯·宾德则是间谍片。依格尼奥·拉达尼在继承了前者的基础上,又融入了自己的特色。平面设计、实验动画、字体排版、相机的光学效果都有应用到。

  依格尼奥·拉达尼1964年的《荒野大镖客》(A Fistful of DoLlars)片头设计与莫里斯·宾德1962年的《诺博士》 (Dr.No)开创性片头有着某些相似之处,这绝非偶然。以圆点开场,变换成枪管和烟圈,人物从中出现,之后以红黑色的剪影表现电影中的情节。当然,与任一种艺术形式相同,在相互借鉴,迎合市场的过程中,动态图形设计在影视片头中的应用和设计手段不断向前发展。

  1.2动态图形设计在影视片头中丰富的设计风格

  对于影视片头来说,在符合影视作品本身的内容和情感这一基本原则上,可以有更加丰富多样的表现手段。例如:1963年的007系列电影《来自俄罗斯的爱》 (From Russia with Love),把片头字幕直接投射到背光的肚皮舞者身体上,造成了幻灯片式的效果,创造了文明开化的西方和异国情调的东方之间的象征性鸿沟。片头字幕本身是静态的,它的运动是从舞者的身体扭动之中得来。2009年的《凡人烦人》 (Bored to Death),讲述了一位作家异想天开的在报纸登出了私家侦探的广告,出人意料的是,案子竟然一个接一个的来了。片头设计以书本为背景,所有画面元素都由文字组成,既符合主题又有趣味性。1997年的《忠奸人》 (Donnie Brasco),以相机连拍的监视照片作为片头设计,使观众在没开始观看影片之前,就感受到了影片的故事和气氛,黑帮、警察、悬疑。当然,动态图形设计在影视片头中的设计风格还有很多,因为篇幅所限,这里仅举以上三例。通过各种各样与影片的内容和情感非常贴切的表现手段,可以使影片信息的表达能够更好的被观众所接受,这对于影视作品来说,这一点尤其重要。

  二、动态图形的设计特点和应用

  2.1动态的平面设计

  动态图形不同于传统的平面图形设计,在平面设计的基础上,有了运动。因此,画面在遵循一定的平面设计基本原则上,还要考虑画面元素的运动。基于屏幕的平面构图形式,这是进行动态图形设计的基础。动态图形设计中的每一个镜头,都是一个静态的关键帧,每一个关键帧都是一个静态图形设计。观众在片头传达信息的过程中就可以通过连续的静态图形设计画面对影视的内容及情感有所了解。

  画面的戏剧性,通过画面的设计,使要表达的内容在合适的时间出现,合理的调整画面的切入时间,让观众觉得了解了影片故事的内容和情绪,但又不能将最核心的情节透露给观众,使观众在看完影片后,能够根据片头信息推导出完整的故事情节,既情理之中又意料之外。画面的表现性,影视片头最基础的要求便是保证影片信息的传达,在保证了达一点的基础上,通过各种各样的表现形式,将影片所表达的内容和情感传达给观众。画面的节奏性,一般情况下,画面切换节奏会使观众情绪产生波动,因此需要根据影片的内容来设计节奏,有效的引导观众的心理变化,通过这种方法使观众的情绪慢慢的调节到观看影片的最佳状态,沉浸到故事当中。

  影视视听语言与平面设计语言的区别是“运动”,“运动”也是在电影片头设计中的关键,而且也是吸引观众视线的一个重要因素。设计是关于版式、组合、空间的分割与组织,那么这种分割与组织可以是静态的也可以是动态的。动态图形是静态图形在时间线上的延展,静态图形是动态图形时间线中的一个点,动态图形与静态图形的区别在于时间的存在,有了时间就用了运动,在时间中发生了变化,而变化也表示了时间。动态图形设计就是通过图形的变化来表现时间,在动态图形的设计中,通过运动、变化来表示时间的存在。

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